[過去ログ] 怒首領蜂最大往生 40Hit (1001レス)
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143: 2014/01/26(日)13:50:38.54 ID:HKJB4Snk0(1) AAS
みんな大好き自演王さん
動画リンク[ニコニコ動画]
231: 2014/02/14(金)04:57:49.54 ID:kukNGnlk0(1) AAS
光点ずらしはプログラム的にはバグじゃない、でも想定されていたかどうかは微妙なところ
ずらし無しで撃破する例も(テクニック発見前に)一応あるにはあった
303
(1): 2014/03/02(日)12:19:18.54 ID:RkmUZ1630(6/6) AAS
>>300
所詮ゲーム会社の職業倫理なんてそんなもんだよね〜
自社責任のミスや不具合なんだから大人事情()とかいってないでやれよと思うんだが
384: 2014/03/21(金)21:44:12.54 ID:CcxdJphz0(1) AAS
プラコレ買いに行ったら無かったけど限定版がワゴンに積まれてたからそっちを買ってきた
どうせプラコレ1回目のパッチあたってないしいいや
581: 2014/05/25(日)18:34:14.54 ID:twyXn+7j0(1) AAS
弾だけIKDで体力YGW調整のまま、ってこと?
陰蜂最終形態が糞なのは変わらんからどうでもいいけど
594: 2014/05/27(火)03:15:49.54 ID:aYNInCGV0(1) AAS
なんか、今更まともな話題でスレが伸びててびっくりした
プラコレが発売した効果だったりするんだろうか…?

>>591
カラクリも何も、彼らは敵の出現位置とかほとんど覚えててパターンが出来上がってるんだと思うぞ

まあでも、カラクリと言えるものもあるかもしれないな
その「チョン避けと誘導の理論」ってのが慣れてくると
「射線から外れた弾(自機狙い弾)」を意識の外に置けるようになる
(要するに、絶対に当たらない弾を無視することができる)

だから、自機狙いとそうでない弾が混在してても、「そうでない弾」だけを見てスイスイ避けられるんだよね
こういう人は、Stage1〜2くらいまでなら初見でもスイスイと避けていくと思う
656: 2014/06/17(火)10:54:30.54 ID:v0iywjXS0(1) AAS
あのOPを入れることによって一般層の取り込みができる
とかケイブは考えたの?
672: 2014/07/02(水)17:26:00.54 ID:VaZwNg5d0(1) AAS
雑魚撃ち漏らすと死ぬゲームだからね。
トンちゃんは弱いと言われてるけど
生存率はやっぱ高い。
965: 2014/08/13(水)17:51:17.54 ID:A/vVNbOg0(1) AAS
むしろ秋葉原だと緑の多さに驚くと聞いたが
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