[過去ログ] 怒首領蜂最大往生 40Hit (1001レス)
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33: 2014/01/07(火)20:46:59.96 ID:R7NkeGLuO携(1) AAS
そういえば、と思ってスコアタのアイコンが貰いたかったんですが
終わったとでてダメみたいなんですが
もうダメなんでしょうか?
175: 2014/02/02(日)18:21:31.96 ID:1KmcsUJp0(1) AAS
>>169
そのあたりはあまり資料がないのでなんとも
360モードは、黒幕の陰蜂を倒してヒロイン陽蜂を助けてハッピーエンド、
みたいなのを目指したストーリーだったのかな
よく憶えてないわ
240: 2014/02/14(金)23:17:48.96 ID:UkA/HDnd0(2/2) AAS
光「私の中で育てたきしめんをチョコレートソースであえてみました。マスターなら食べられますよね?(迫真)」
284: 2014/03/01(土)18:34:02.96 ID:W2tCJfxc0(1/2) AAS
良:広報に力をいれる、俺が上と掛合わなかったらここまで移植出来なかった「かも」しれない(ドヤ
悪:自身STGに興味や愛着が無く良く分からない、自分の趣味のゴリ押しで失敗、無理やり新要素を入れて失敗
デバッグより萌を優先 プレイヤーのニーズが分からず失敗、誰得ADVインブレ爆死でCS部門消滅に拍車をかける
転職先への手土産に5pbのアーティスト起用等の作品私物化
叩かれる要素の方が単純に多い。
375: 2014/03/17(月)01:49:26.96 ID:VcvQcoVT0(2/2) AAS
>>372
最大往生のプラコレ情報って一月に漏れ出てたけど、
(tsutaya -> play-asia -> 情報系サイトというルートだったと思う)
正式なプレスリリースは発売前二週間になってからだったよね。
なので、ジャケ写の提供が追いついてないんじゃないかな。
それこそ MSKK 仕事しろ、ってやつだと思う。
445(1): 2014/04/07(月)23:47:54.96 ID:yWhMnDst0(1) AAS
残念ながらハイパーとボムは撃ち分けできない。
(両方使える状態だとハイパーが出る)
オートボムだけはハイパーより優先されるから
1回でストック全部消える代わりにハイパー温存できる。
この辺りの仕様もそうだけど、最大往生ってあちこちに
大復活ではなく大往生の続編って意識してるとこあるな
452: 2014/04/15(火)18:55:02.96 ID:j2bPdxXX0(1) AAS
>>444
ボム使いたいって時点で死にかけてんだからハイパれようがなかろうがもったいないどころじゃない
ハイパッてちょっと悪あがきしてボムればいいじゃん
659: 2014/06/18(水)02:43:13.96 ID:RSg9GFeM0(1) AAS
あの最底辺格ゲー出したところか
730: 2014/07/12(土)10:45:49.96 ID:dyvwVSVP0(4/4) AAS
AAでしか返せなくなった僕のケツイをバカにするな君はファビョってるって事か
残念ながら実際ケツイ裏2は入るだけならたいして難しくないよ。
なんとなくやってたらクリアする頃には自然と表2に入れてるし、
攻略が煮詰まって一通り最後までノーボムでパターン化が出来ると
裏2にあっけなく入れるし。
怒首領蜂系に比べるとケツイはプレイが安定するんだよなあ
ランクも弾速も無いしやられ判定自体かなり小さいし。
それに比べて最大は恐ろしく不安定だわ。
陽じゃなくて陰蜂にまともに辿りつける人って
ドゥームまで落とせるくらいの腕持ってる人ばっかりとか?
省10
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