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ダライアスシリーズ総合スレッド /x59/ (989レス)
ダライアスシリーズ総合スレッド /x59/ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/
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886: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/07(火) 21:16:21.80 ID:RcssCkTk0 近くのダライアス筐体がダライアスUになった 初めてなのだが、これ難しいね…残機が何の意味もなさない 一番簡単なルートは何でしょうか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/886
887: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/07(火) 22:06:39.14 ID:TbdY3KYC0 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12119580187 ダライアス2のAC版はA〜Dの4段階の難易度ですが、基本的にはB設定(ノーマル)になっています。 本来はA設定(イージー)がノーマル難易度なのですが、稼働時にほとんどの店がB設定であり、Heyでも基本的にB設定です。 たまにA設定にすることもあるようですが、(Heyのツイッター情報より)、基本B設定と思っていいでしょう。 設定の見分け方として、アイテムの5個目がレーザーならA設定、アームだとB設定になります。 残機設定は3だったと思いますが、何分このゲームは後半面で死んだ場合、ほぼ復活不可能なので、残機が何機でも余り変わりません。 攻略ですが、当時のアーケード攻略誌のゲーメストによると A→B→E→I→M→R→W を最も簡単なルートとして、まずはこのルートでの攻略を薦めています。 ダライアスシリーズの基本として、真ん中のルートほど難易度が低く、端にずれるほど難易度が高いということがあるので、このルートはそれに倣って決まったと思われます。 ただ、このルートだと本ゲーム最強ボスの一角である、ヤマトと戦わないといけないので I→N→S→X とリーダインルートで行ったほうがいいかもしれません。 ヤマトはゲーメストの攻略でも、1〜2発は食らっても構わないという覚悟で張り付いて倒すという、適当な攻略しかしていません。 (更に写真キャプションには、私このボスキライです、などという投げやりなコメントも。) 実際ヤマトの攻撃をきっちり避ける事は難しく、結局この攻略のように張り付き連写で倒すのがセオリーなのですが、リーダインであれば、時間はかかりますが、攻略さえ分かればノーダメージで安定して倒せます。 K→P→Zルートはヤマト戦あり、ラスボスのマザーホークも手強く、道中も厳しいので I→M→R→WかI→N→S→X あたりが無難かと。 道中にも覚えないとダメージを受けるポイントがありますが、これを書いていくときりがないので、Heyで上手い人のギャラリーをするなり、攻略動画を見るなりして覚えて下さい。 サターン版やPS2のタイトーメモリーズ2上巻収録版をプレイするのも、攻略の参考になるでしょう。 実機でプレイしながら覚えるのが一番ですが。 余談ですが、タイトーメモリーズはエターナルヒットを買わないと、処理落ちで自機の動きが遅いというバグが有ります。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/887
888: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/10/07(火) 22:11:40.61 ID:8FigteR3I ファンキャスはスルーして (*'-'*)鯨ちゃんに挑戦中 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/888
889: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/08(水) 06:24:27.91 ID:J5fi8zQ70 888 あぼーん http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/889
890: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/10/08(水) 06:31:45.63 ID:oLFPeJhJO Beautiful JAW 言ってみたかっただけ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/890
891: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/10/08(水) 10:09:41.52 ID:+TIT9hKR0 ダライアス2は3画面仕様の方が簡単 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/891
892: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/08(水) 19:45:54.80 ID:2O7m1jmX0 BGMがツナサシミの部分にさしかかった時点で青が一個、赤が二個でたらイージーだった気が。 それ以外のランクはツナサシミ時点で各色一個だったと思う。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/892
893: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 00:12:17.26 ID:A/TEjyDz0 Ver.2を手連でプレイすると熱いな 油断すると3ボスのβビームに吸い取られるしw http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/893
894: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 00:35:25.79 ID:cKoaGfe20 Heyはここ半年くらいずっとeasyランクだよ。 それでも難しい。タコで死ぬかシールドが無くなる… http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/894
895: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 01:00:21.37 ID:XiOVII+t0 >>891 無敵モードあるしな http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/895
896: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 02:59:15.82 ID:6YjwKO5Q0 >>879 ゲームの出来はいいと聞くけど ガンコなシューターとしては他ジャンルへの変化は認めない 解放少女、テメーのことだ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/896
897: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 06:05:07.74 ID:A5cCuOjH0 >>894 タコで死ぬかシールドが無くなる… ちゃんと裏周りしてる? 2画面で正面よけはムズイぞ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/897
898: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/09(木) 21:43:31.33 ID:tYcmGfFH0 >>894 >>897 最初の足をもぐまでがつらいよね。 上手い人の真似して裏周りで楽になった。 それでもパパァ聞くくらいでぼろぼろになって、ラスボスは残機ゴリ押しですが……。 背景に変化の少ないステージだとなかなか敵のパターンを覚えられない。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/898
899: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/10(金) 07:21:51.60 ID:ii/fqpSI0 >>898 下のZにルートかえてみたら? ACFINTZなら後半アーム無しでもなんとかなるし http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/899
900: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 16:51:12.66 ID:FEEFBSBW0 そういえばPCエンジンのスーパーダライアスは没ボスが配置されてたよね あれってどう評価してる? 自分としては購入動機の一つだったけど、 そのせいでアケ版の攻略パターンが使えなくてアケ版でクリア出来てたゾーンがスーダラでは死んでたりしてたしなー http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/900
901: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 17:47:15.26 ID:QpRwh8E20 いらなかった http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/901
902: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 18:30:31.55 ID:uHT5qhwV0 >>900 言い判断だったと思うよ。 ACと同じものは無理なんだから、唯一勝てる容量で勝負したのは大正解。 欲を言えば、ACのボス7体と戦えるルートが欲しかった。 あと、ダライアスプラスの様にウェーブのバグを直したり、 難易度設定でアイテムの数が増減したりとか、 細かく再調整をした新バージョンが欲しかったね。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/902
903: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 19:20:28.61 ID:qPxoPvpQ0 >>900 全部うまい具合に活用されてる印象 ハズレなし 100点 スパダラ2はマイナス2億点 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/903
904: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 19:31:41.94 ID:2gNpq4j70 >>903 同感 スパダラ2は酷かったな ダサいボスキャラ追加に臨場感の無いアレンジVer.のBGM 普通に移植すればそれで十分なのに 下手な味付けで素材をダメにしてしまった あれは最悪だわ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/904
905: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/11(土) 21:36:27.20 ID:CSzK37g10 陸走する屋形船とか歩くタコとか超ミニ大和とかなにもかもダサすぎ とんでもない悪夢だった http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397046672/905
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