[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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554: 2014/07/18(金)18:55 ID:IHBWUFbL0(6/19) AAS
何かしら競わせる要素がないと課金が進まないんやろ
555: 2014/07/18(金)18:57 ID:ocmC1ZiP0(1) AAS
ケツを追いかけ合うグルグルオンライン復活
556: 2014/07/18(金)18:58 ID:HSQ/kEgn0(11/14) AAS
特殊速度L載っけたら、QAAMがすさまじい速度ですっ飛んでってワロタw
557: 2014/07/18(金)19:01 ID:aEI7ZQDXO携(2/3) AAS
6で熱帯導入してこりゃ駄目だわとなったからDFMしたのに
不評だったからって改善諦めるなよ…
558: 2014/07/18(金)19:01 ID:WnFp/Rvq0(12/20) AAS
対地猫がごっそり対地ラプターになっててワロタ
559: 2014/07/18(金)19:02 ID:qtNYiBTU0(1/3) AAS
>>548
見たところデメリットなさそうなんだよな、格段にコスト高いとか面倒なルートとかでもないし。
始めたばっかのグリペン狙いにとっちゃ10万の壁は低くはないだろうけど。
560: 2014/07/18(金)19:03 ID:kTX0sSjU0(1/5) AAS
全員マルチロールから1人ファイターに変えたと思ったら戦闘機そっちのけで対地やってたりするからわからん
561: 2014/07/18(金)19:03 ID:CUqv43Ou0(6/9) AAS
アタッカーがトロトロしてっから手伝ってんだろうが!(ARMORYとAD TANKに機銃を撃ち込みながら
562: 2014/07/18(金)19:04 ID:IHBWUFbL0(7/19) AAS
乗ってる機体関係なく目の前のTGTしか見えてないんやろ
563: 2014/07/18(金)19:04 ID:HPjDH97C0(5/7) AAS
TDMするなら、
チャフ、フレア、デコイ
といった、ミサイル回避パーツを提供すべき!!!
バンナムさん!!!
564
(1): 2014/07/18(金)19:06 ID:BzTazVz+0(1/3) AAS
>>337
負けてるチームの奴が回線抜いて、
勝ってるチームから負けてるチームに移されて、
負けてるチームの奴が回線抜いて、
、、、
気付くと俺は一人で大海原を飛んでいたんだ。
565: 2014/07/18(金)19:06 ID:CUqv43Ou0(7/9) AAS
てゆーかフツーにLスティックがイカレそうです。
566: 2014/07/18(金)19:08 ID:E3GGe91d0(5/9) AAS
高レート目指すために味方の邪魔をしてまでポイント集めるゲームだから
567
(1): 2014/07/18(金)19:10 ID:Otjqjopq0(4/6) AAS
やっぱTDMはDFMがないと単調になりすぎる
568: 2014/07/18(金)19:10 ID:WnFp/Rvq0(13/20) AAS
全部のステージが渓谷ぐらいの敵の量になればいい
569: 2014/07/18(金)19:10 ID:xQ9ah3Fm0(3/7) AAS
こんなことならバトルロイヤルでよかったんだ
570
(1): 2014/07/18(金)19:14 ID:qtNYiBTU0(2/3) AAS
新マップレスキュー稼げそうで稼げんな…ヘイトあんま出さないし出す前に駆逐されてしまう…
6人ドバイが一番安定してるんだがオススメある?
571: 2014/07/18(金)19:17 ID:sIWEfg070(8/9) AAS
>>564
紅の豚の回想シーンかな?
572: 2014/07/18(金)19:17 ID:mNMbntp30(1/5) AAS
共同戦役をTDM仕様にすればおk

コモナ全力中央ラファールがF-22に喰われたりする
573: 2014/07/18(金)19:17 ID:7k7Aqc+D0(1) AAS
MTDの装備のこれじゃない感がすごい
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