[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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687: 2014/07/18(金)21:00 ID:YhjVzguK0(19/21) AAS
#06レンタルF-15じゃなくてSu-34 Lv2でやったら一発楽勝Sだったorz
688(2): 2014/07/18(金)21:01 ID:JRLS031q0(1) AAS
TDMレート1600になったけど駄目だこりゃ。もういい、モルガンでモルガソ養ってくる!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
689(1): 2014/07/18(金)21:01 ID:IHBWUFbL0(11/19) AAS
>>679
そりゃACTIVEじゃなくてS/MTDだからな
F-14AなのにモデリングがF-14Dだったりよりはいいと思うぞ
690: 2014/07/18(金)21:02 ID:+IEviwnr0(19/26) AAS
毎日3回くらいは飛ぶつもりだけどチーデスもう秋田
691: 2014/07/18(金)21:02 ID:YhjVzguK0(20/21) AAS
羽付・・・多い日も安心とか思ったのは俺だけでいい
692(1): 2014/07/18(金)21:02 ID:/x2eglkl0(1/3) AAS
TDM、チーム戦にしたのはうまい方法だと思うけど、いかんせん腕で倒した気がしないな
>>668
F-117Aの猛者はあまり見ないのでおすすめしたい。あんたがエースになってくれ
693: 2014/07/18(金)21:03 ID:9rWGnPv10(2/2) AAS
キャンペーンがマップの作りこみの割に演出がしょぼいな
というか唐突にここ潰せと言われて戦うだけじゃ盛り上がれないよ…
もっとストーリーの見せ方頑張ってくれ
694: 2014/07/18(金)21:03 ID:iqjyS2rO0(1/2) AAS
一日にもらえる支給燃料6つは共同戦役6回チャレンジに使いたいから
チーデスに使える燃料が無いよ
695: 2014/07/18(金)21:04 ID:QKInum380(2/3) AAS
>>688
怖すぎワロタ
こりゃ片羽さん乗ってますわ…
696: 2014/07/18(金)21:04 ID:QPE7hVXn0(1/3) AAS
>>675
オシエーテクダサイ
>>683
一番下はフェンサーまで開拓済み
てか対地専門なのにマルチロール機とは、こはいかに。
697(1): 2014/07/18(金)21:04 ID:wiYB/UtnO携(4/5) AAS
>>686
そら航空機に詳しくなかったり強いか弱いかしか興味ない人からしたら見た目はどうでもいいかもしらんが
詳しい人からすれば相当気になる点だろ
戦闘機や軍用機械の外観はそのまま設計思想が表れるから、好きな人からすれば重要な点だろうよ
698(1): 2014/07/18(金)21:04 ID:6BNEZ46f0(1/3) AAS
TDM、少なくとも初期機体限定の内は協同戦役でSP落とす要領で行けば意外と簡単に個人スコアトップになれるのに、
全然落とせてない奴けっこういるよな。4戦やって一応まだコンスタントに10000以上、一番よかったので20000くらい稼げてるけど、
AHの攻撃機デスマッチ落とせるようになってるんだし俺と同等の奴がいればもっと下がると思うんだよな
TDMに協同戦役レート1800以上が参加してなさ過ぎじゃないか…?
699: 2014/07/18(金)21:05 ID:HeQRDKPw0(6/8) AAS
TDMの出来はだいたい想像されてたとおりのもので
実際そんなにショックはないよな
700: 2014/07/18(金)21:05 ID:slemmlEC0(1/5) AAS
TDM一人で二万点ぐらいとって気まずくなって退出
701(3): 2014/07/18(金)21:05 ID:tri/dLMT0(3/6) AAS
>>689
そろそろACTIVEやIFCSにしても良いと思うんだけどなあ
あの二次元ノズルがダサくてダサくて
F16シリーズももうちょい日の目を見て欲しい
PJとかのせいで噛ませだし
702: 2014/07/18(金)21:08 ID:a3q/2VSQ0(2/6) AAS
TDMと書いてクソゲーと読みます
チャレンジ消化対象ではないのに普通に燃料は消費するわ、開発は進まないわでやる価値なし
仮に報酬が高くても対戦自体の仕組みがうんこすぎて、爽快感ゼロ
戦闘機ゲーで爽快感なしとかACESはここまで無能になったのか?と驚きのあまりチビりそうになった
703: 2014/07/18(金)21:08 ID:6BNEZ46f0(2/3) AAS
かなり今更ながら>>698修正
「AHの攻撃機デスマッチからは想像もできなかったくらい簡単に落とせるように」(ry
すまぬ
704(2): 2014/07/18(金)21:09 ID:QPE7hVXn0(2/3) AAS
>>678
新マップが対地重要と聞いて一番下開拓してたぜ
>>692
遅くてついていけないと聞いたぞ
705: 2014/07/18(金)21:09 ID:fQ8uta2WO携(4/7) AAS
>>697
そうだね。俺が悪かったよ
706: 2014/07/18(金)21:12 ID:IHBWUFbL0(12/19) AAS
>>701
基本的に既存モデルを流用してるからなぁ
ACTIVEだと新規モデリングになっちゃうから手間かかるんじゃね
F-16Cは確かにもうちょいツリー後ろでもいいんじゃねぇかなと思う
間にF-5EとかF-16Aとか挟めるのあるやろ
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