[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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807: 2014/07/18(金)22:06 ID:jc6hlucM0(10/13) AAS
戦闘機の三次元戦闘を対人でやってもそもそも面白くない
808: 2014/07/18(金)22:07 ID:enNX0RWO0(15/16) AAS
部屋のメンバーが、君をカモだと気付き始める――
809(7): 2014/07/18(金)22:07 ID:cMPAF6s10(1/12) AAS
協同新マップは、LAGM範囲威力Mつけて、
1.開始後すぐノーロックで正面下部の地面目標塊に2発射
2.すぐ左むいてLAGMチャージ完了と同時に左の地面目標塊に2発射
3.そのまま奥の地面目標塊の方に飛んでって2発射
4.すぐ右の谷の崖の踊り場?みたいなとこのSAMとAAガンを通常ミサイルで破壊
---------------ここまでフルスピードでやる---------
5.そのままの方向で電子戦機二匹の間をややゆっくり進んでいくと谷の折れ曲がってるところに赤混じりの地面目標塊がスポーンするので特殊2発+余りを通常ミサイルで破壊
6.やや右奥の崖登った先に赤混じりの地面目標塊があるので特殊使いつつ全部破壊
7.緊急ミッションはレーダーサイトじゃなければ放置ぎみで、緊急終わりくらいには湖の北側に移動しておく
8.湖畔に赤が大量に涌くけど、一回突っ込んでLAGM2発と通常ミサイル二発と機銃あてて潰したら、山の向こうにある赤に向かって移動
省3
810: 2014/07/18(金)22:07 ID:aG9io2pC0(15/27) AAS
一体に狙いを定めると地獄の大車輪が止まらない
811: 2014/07/18(金)22:08 ID:iNdEEbhC0(6/10) AAS
>>802
あれ、マジだ…チャレンジ消化すら出来ないのかよw
どこまで糞なんだよ、この運営
812: 2014/07/18(金)22:08 ID:cMPAF6s10(2/12) AAS
大体レート2000くらいの部屋でやってる
813: 2014/07/18(金)22:10 ID:n14Xfq5/0(5/5) AAS
>>805
(´・ω・`)稼いだ点でランキングポイントが大幅に変わるのよ
814(1): 2014/07/18(金)22:10 ID:mIT1JUHn0(1/5) AAS
>>809
かっけぇ〜………
でもMTDならもっと早く同じ事が出来るんでしょう?対空も…
815: 2014/07/18(金)22:11 ID:9Uwtdu1P0(1) AAS
チャレンジ消化できないの早く教えて欲しかった。
対人戦でフルボッコにされるたし最悪だった。
816: 2014/07/18(金)22:12 ID:+jk9jsQ30(2/2) AAS
24時間ごとに参加するだけで支給燃料一個もらえるチャレンジを各機体に用意
その他にも比較的簡単に報酬もらえるチャレンジを用意
クレジット稼げ無いなら開発が負けても3個進むとかするべき
これくらいじゃないと微課金組の自分もやりたくない、メリット少なすぎるだろ
クレジットも開発も全部終わった廃人用エンドコンテンツだからいいんだよっていうなら二度とやらないだけだからいいんだが
817(1): 2014/07/18(金)22:12 ID:aG9io2pC0(16/27) AAS
>>809
まるでR-type TACのようなテンプレですね
機銃とミサイルの威力を教えていただけるとありがたいです
818: 2014/07/18(金)22:13 ID:IHBWUFbL0(14/19) AAS
>>809
もうこいつ1人でいいんじゃねぇかな
819: 2014/07/18(金)22:15 ID:jcYvzNGm0(6/6) AAS
>>809
LAGM範囲強化はアタッカーだけ実装可能で良いと思うのだがな。
対地なんかただでさえ下品なんだから、アタッカーに特典つけて処理させとけば良いのよ。
820(4): 2014/07/18(金)22:15 ID:yDPc3cQf0(3/9) AAS
既出かもしれんがMTDのLAGM LV4で14発
フルバックより少ない
821: 2014/07/18(金)22:16 ID:cMPAF6s10(3/12) AAS
>>814
MTDで通常ミサイル威力Lがフルバックに通常ミサイル威力Mより強くなったら完全に上位互換だね
そこまでMTDが育つまではまだフルバックかなー
822: 2014/07/18(金)22:16 ID:vuoYAuM+O携(6/6) AAS
>>809フルバックの性能を最大限出されたらフルバックの性能を最大限出し返す…
それ覚えて練習しまくり返しだ!
823: 2014/07/18(金)22:16 ID:mNMbntp30(4/5) AAS
スロットが違うから
824: 2014/07/18(金)22:17 ID:mIT1JUHn0(2/5) AAS
>>820
フルバックは何発?
825(1): 2014/07/18(金)22:17 ID:cMPAF6s10(4/12) AAS
>>817
機銃は特に強化してない
ミサイルは威力Mつけてる
826(1): 2014/07/18(金)22:17 ID:jc6hlucM0(11/13) AAS
>>820
二発少ないだけだから誤差の範囲だけどな
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