[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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325: 2014/07/18(金)15:27 ID:feHNqRW90(1) AAS
頭田中謙介の無能集団だし仕方がない
326(1): 2014/07/18(金)15:28 ID:KCKWoNWl0(1/6) AAS
みんなくるくる同じところ飛んでるだけじゃねーかwwwww
もう二度とやらんあw
327: 2014/07/18(金)15:28 ID:cuWDtn7/0(1/2) AAS
1回出れば9万位台くらいには入るだろうと思って、ハリアーでTDM行ってみた。
全然落とせないどころか味噌当たらない。性能差がもろに出るな。
ぐるぐる祭りでつまらんし、燃料もったいないから抜けたわ。
次に入った捕鯨部屋で支給3つぶち込んだ。抜けて正解だった。
もう行くことはないだろう。
スコア低いBOTの敵とか、SAMとか少しくらい混ぜてもよかったんじゃない?
328: 2014/07/18(金)15:28 ID:aG9io2pC0(3/27) AAS
みんな対人でちゃんと視点操作してる?矢印に向かって行くだけじゃ地獄の大車輪が回り続けるぞ
タイマンならともかく乱戦だと、自分の周辺を見回せばハイGターンで低速になる機体が出るだろうからそいつを狙うと簡単に落とせる
遅くなった機体にはケツを取る事など不要じゃ
329(1): 2014/07/18(金)15:28 ID:lL2lFlV+0(2/5) AAS
#6はハイスコア狙わなければ7分くらいでクリアだから
1時間で1万弱くらい稼げるんだよな
330(1): 2014/07/18(金)15:28 ID:ywCtkSqX0(11/15) AAS
>>309
地上物はほぼ全滅
合間に空タゲは何機か赤は2,3機ぐらい
トンネルも地上物は全滅で
二機、反対から向かってくる敵機は一機逃した
ラストの敵機は一機だけ落して、ICBMに全速力だった
331(1): 2014/07/18(金)15:29 ID:KCKWoNWl0(2/6) AAS
>>323
二戦でそのポイントって・・・強行かな?
一戦しかやってないけど6000ptくらいしかもらえなかったわ
332: 2014/07/18(金)15:29 ID:2JUPQPK40(5/7) AAS
>>264
保護団体はしょぼい機体でFOX4してくるんですねわかります
333(1): 2014/07/18(金)15:30 ID:NQObNmRk0(2/9) AAS
∞はフライトシューティングと言うより
どちらかと言うと戦闘機育成ゲームだからなあ。
遊ぶために育てるのではなく育てるために戦う。
(本末転倒している感もなくはないですが・・・)
それで育成効率が悪かったら
利に聡い傭兵さんたちはやりませんって。
334: 2014/07/18(金)15:31 ID:OttHbuk70(8/8) AAS
ステルス機同士ならもう少しそれっぽい戦闘になるのかね
>>326
理想→熱いドッグファイト 現実→巨大な蚊柱
335(4): 2014/07/18(金)15:31 ID:DKjB1xKQ0(2/4) AAS
S/MTDのLAGM弾数、機体LV4で14発
フルバックより2発少ない?
336: 2014/07/18(金)15:32 ID:lNalUl7Q0(1) AAS
>>318
テストに燃料食われたらたまったもんじゃない
337(1): 2014/07/18(金)15:32 ID:YhjVzguK0(13/21) AAS
>>307
CPUで埋め合わせるわけにもいかんしな
同数になるように人数多い方のチームにリスポンの順番待ちが発生するとかどうでそ
338: 2014/07/18(金)15:32 ID:FxsIndId0(1/3) AAS
>>333
育成ゲームだったら上位互換が出てアタッカー乗りが怒ったりしないわ
別にアタッカーが弱体化されたわけでもないのに怒ってるでしょ
確かに育成は楽しいけど殆どの人はスコアのために育成してるはず
339: 2014/07/18(金)15:32 ID:Ciz/Df5F0(4/21) AAS
TDMはまだテストの段階だから・・・(震え声)
340: 2014/07/18(金)15:33 ID:sFpRxBd60(5/14) AAS
>>322
でもクリアに9分かかるから効率はストーンヘンジとあんまかわらないという
341: 2014/07/18(金)15:34 ID:FxsIndId0(2/3) AAS
>>335
あっ遂に判明してもうたか…てかなんやそれ
フルバック、終わりだな
342(1): 2014/07/18(金)15:35 ID:enNX0RWO0(6/16) AAS
>>330
なるほど、トンネル入った時の対面から来る奴らか
範囲攻撃で上から壊せるんで、あんまり入ってないのよ。トンネルというには広すぎて緊張感もないし
343(1): 2014/07/18(金)15:35 ID:MO7+Rfq/0(7/9) AAS
>>329
その作業飽きないの?
時給にしたら備蓄買った方が安いよ
344(1): 2014/07/18(金)15:35 ID:nzS361fW0(6/9) AAS
せっかくミッション見えるようになったのに
ランダムで部屋立てる人多すぎィ!
最初適当にミッション選んで手動で変えるじゃ駄目なのん?
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