[過去ログ] 【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 71 (1001レス)
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4: 2014/07/18(金)12:58 ID:jGHBCOKF0(2/15) AAS
エースコンバットゲーム紹介

外部リンク[html]:ah.acecombat.jp

■ スタンダード操作

戦闘機をまともに操作できない知的障害者でも飛ばしやすい独特の操作方法が「スタンダード操作」です。

「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、飛行機らしくない不自然な飛行挙動となります。
存在が恥ずかしい下手糞系や知的障害者系のプレイヤーに勧めの操作タイプです。
省13
5: 2014/07/18(金)12:58 ID:jGHBCOKF0(3/15) AAS
質問.
スタンダード操作とエキスパート操作の二種類の操作法が選択可能だけど用途や違いがよく分かりません。
簡単な違いを教えてください。

回答.
スタンダード操作(旧ノービス操作)はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の操作法で、
エキスパート操作(旧ノーマル操作)がエースコンバット本来の操作法です。
エキスパート操作が本来の操作法なので迷ったらこちらを選びましょう。
エキスパート操作の方がスタンダード操作よりも目的の場所に素早く移動したりより早く敵を倒しやすいです。

ちなみに操作法の名称が旧名称(ノービス、ノーマル)から新名称(スタンダード、エキスパート)に変更された経緯は、
ノービス操作しか出来ない知的障害者連中が、
省3
6: 2014/07/18(金)12:59 ID:nzS361fW0(1/9) AAS
1乙なんだ!
7: 2014/07/18(金)12:59 ID:sIWEfg070(1/9) AAS
<<いい腕だ>>
8: 2014/07/18(金)12:59 ID:jGHBCOKF0(4/15) AAS
一般プレイヤー:戦闘機をいろいろ操作して楽しめるゲームが欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんがエースパイロットになれるゲームが欲しいのれす
ゲームメーカー:池沼プレイヤー様に配慮して操作を簡単にし、更にYボタン一つで簡単に格好良い機動が出来るゲームを作りました
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれでエースパイロットなのれす
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください

こうしてエースコンバットはブランド価値と消費者からの信頼を失墜し売り上げを大きく落とした
9: 2014/07/18(金)13:00 ID:jGHBCOKF0(5/15) AAS
エースコンバットインフィニティ開発者:
今作は操作が苦手なお客様に配慮して「フライトアシスト」機能を実装させていただきました。
一般エスコンプレイヤーA:
何だこれは?エースパイロット体験がシリーズコンセプトなのに操作が苦手()な底辺の為のシステムがあるのはおかしい。
一般エスコンプレイヤーB:
フライトアシストなどと言う知的障害者向けの機能があるなどとんでもない事だ。知的障害者と一緒に遊びたくない。
池沼系エスコンプレイヤーα:
オギャー(^p^)フライトアシストがあれば更にボキュちゃんが凄い英雄パイロットになれるのれす。
下手糞系エスコンプレイヤーа:
(´・ω・`)フライトアシスト機能をONにすれば私を含め誰でもエースになれるね。
省7
10: 2014/07/18(金)13:00 ID:sIWEfg070(2/9) AAS
チームデスマッチ追加された?
11: 2014/07/18(金)13:00 ID:rMV1SAkx0(1) AAS
AA省
12: 2014/07/18(金)13:01 ID:nzS361fW0(2/9) AAS
さてさて初めてのチース
どうなることやら

あんまり荒れなきゃいいけど
13: 2014/07/18(金)13:02 ID:mDCuxY880(1/8) AAS
さぁ、ゲームを始めよう
14: 2014/07/18(金)13:03 ID:sIWEfg070(3/9) AAS
なにげにF-16Fノーマル追加されてんのな
15: 2014/07/18(金)13:04 ID:jGHBCOKF0(6/15) AAS
※一見さん必読

バンダイナムコ公式サイトでは、
『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、
過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、
新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』
などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。
しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、
クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、
知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措置、ミッション途中からやり直し、
介護マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、
省4
16: 2014/07/18(金)13:04 ID:jGHBCOKF0(7/15) AAS
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、  
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。  
   
例えば知的障害者が、「エースコンバットの難易度ベリーイージーを、下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
エスコンファン、フライトアクションゲーマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。  
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。 
   
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、普通のゲームすらまともにできない池沼系の自称ゲーマーにありがちな甘えだが、  
家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイ毎にお金が掛かるアーケードゲームと違い、  
省13
17: 2014/07/18(金)13:05 ID:sIWEfg070(4/9) AAS
F-4Eが唸るぜ
18: 2014/07/18(金)13:05 ID:jGHBCOKF0(8/15) AAS
一般プレイヤー:アーケードやPCでしか出来ない様な凄いゲームを家庭用ゲーム機で発売して欲しい
池沼プレイヤー:アウアウアー(^p^)ぼきゅちゃんが活躍できるゲームが欲しいのれす
キモヲタプレイヤー:○○タン萌え〜♪かわいい女の子が出ればどんなゲームでも買っちゃうよ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様に配慮して下手糞救済措置や池沼養護システムを充実させ、バカでもカスでもクリアできるゲームを作りました
ゲームメーカー2:キモヲタ相手ならどんなゲームでも一定の売り上げを確保できるからちょろいぜ
池沼プレイヤー:オギャー(^p^)ぼきゅちゃんもこれで勇者なのれす
キモヲタプレイヤー:うおおおおおおおおっ!俺の嫁が出ているゲームは全て買い集めるぞ
一般プレイヤー:何だこれは?ふざけるな!つまらないし、ダサいし、格好悪いし、いろいろと酷い。こんな物じゃなくて普通のゲームを作れ
ゲームメーカー1:池沼プレイヤー様優先です。一般プレイヤー様は我慢してください
ゲームメーカー2:キモヲタ向けのゲームで一定の利益が出ているのに、何で一般プレイヤー向けのゲームなんて作らないといけないの?
省1
19: 2014/07/18(金)13:06 ID:jGHBCOKF0(9/15) AAS
大抵のゲームに言える事だが、本来そのジャンルのゲームをプレイするのに必要な水準を満たしていない低能者や、
ゲームが下手な癖にわがままで自分のレベルに合わせろと煩いゆとりに迎合した場合、  
ゲームがつまらなくなる事はあっても面白くなる事は絶対に無いんだよね。  
   
例えば知的障害者が蒼の英雄の難易度アーケードを、
「下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、
戦闘機ファン、フライトシマー、フライトシューターはちっとも楽しくない。  
育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせたゲームをやらなければいけないのか。 
   
「ハンディを背負っているんだから優しく見ろ。」ってのは、
省12
20: 2014/07/18(金)13:06 ID:jGHBCOKF0(10/15) AAS
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じ様に気持ちよく遊べたり簡単にクリアできるようにゲームを作らなければならない風潮があって、
ゲームに向いているゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。

それで、ゲームの宣伝や開発者インタビューでもうなんと言うか事あるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも実際に蓋を開けてみると実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。

ゲームに向いてない頭の悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
省3
21: 2014/07/18(金)13:07 ID:YhjVzguK0(1/21) AAS
TDMレギュレーション設定
・イベントレギュレーション
ステージ
・Tokyo Skies ・Comona AIR BASE ・Area B7R
ルール
・スコア制
プレイヤー人数
・4人 ・8人 (・2人 ・6人はグレーアウト)
ルームポリシー
・真剣勝負 ・数回連戦予定 ・ひたすら連戦予定 ・この一戦限り ・誰でも参加 ・初心者同士で ・ツワモノ求む
省4
22: 2014/07/18(金)13:07 ID:jGHBCOKF0(11/15) AAS
○近況報告

数十スレ前から、【PS3】ACE COMBAT INFINITYスレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽のINFINITYスレを立てたり、立てた新スレに正規のテンプレをきちんと掲載しない荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主がテンプレを掲載しなかった場合は誰かがテンプレを全て書き込むようにしてください。

荒らし・煽りは無視が基本。反応したら、あなたも荒らしです。

-----------------正規テンプレここまで-----------------------

※追記
省3
23: 2014/07/18(金)13:08 ID:CUqv43Ou0(1/9) AAS
Mig21で蒼穹を赤く染め上げるお。
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あと 978 レスあります
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