[過去ログ] 東亜プラン総合スレッド AREA9 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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135: 2017/02/22(水)15:32 ID:Uv5eU1x+0(1) AAS
■佐野智久とは?
佐野智久はSTG大好きなだけのオタクで頭が悪いのでSTGやりこんでも1面クリアも
できず、憧れのSTG全1プレイヤー様と話をした事もない、STGやハイスコアを
何もわかってない格ゲー専用単純作業員で知的障碍者の猿親父で
憧れのSTG全1プレイヤー様(A)(A)(A)につきまとうストーカー
ベーマガのRタイプ全1最終スコアは優れた頭脳スペックのエリートゲーマー(A)(A)(A)氏
で認定されている。しかもすべて自力で考えた稼ぎ理論で全一(世界1位)達成。
外部リンク[cgi]:www.north-wind.ne.jp
格闘ゲー専用単純作業員のクソザル佐野智久がいくらファビョっても無駄ww
佐野智久のチンパン頭脳じゃ(A)(A)(A)氏のRタイプビデオを猿真似しても
省28
136: 2017/02/24(金)23:09 ID:oU5R2KlV0(1) AAS
あ
137: 2017/02/26(日)08:40 ID:npWQhNT60(1) AAS
動画リンク[YouTube]
究極タイガーのbreak a legってずっと上村さんの作曲かと思ってたら
弓削さんなんだね
ここでは上村さんが演奏してるけど
男くさくて悲壮感に満ちた曲は上村、みたいな思い込みがあったけど、
究極タイガーはだいたい弓削さんが作ってたんだね
弓削さんは静かな感じの曲と2パターンあるんだね
これは誰の曲って意識しながら聞いたらだいたいどっちの曲か当てられるよう
になった
138: 2017/02/28(火)02:51 ID:MlvfoXLq0(1/2) AAS
首領蜂はPCMの黎明期
シューティングだと、ドドンパチの3面のエレキギターが印象に残ってます。
初めて聞いたかははっきりしませんが、印象に残ってます。
このころ、技術的に大きな変化があったんでしょうか?
個人的にはゲーム音楽はコンピュータ音楽の延長であって欲しい。生の曲に近づけば近づくほど
上手く言い表せないがゲームの楽しさが減る
139: 2017/02/28(火)03:02 ID:MlvfoXLq0(2/2) AAS
3面ばっか印象に残ってるが、ドドンパチって1面からバリバリギターの音出してたんだねw
ボス戦も、2面もだ、、全部そうなんだね
やっとギターの音を使える〜〜〜って感じでこれは意図的な感じだな
ドンパチよりは曲は格段と進化しているし悪くないが、、これはバンド崩れの
人間の曲であって、ゲーム音楽じゃ、ないんだ・・
140: 2017/03/01(水)11:13 ID:6yf499010(1) AAS
恥知らずにも同タイプ作品の本家オリジナルを主張する
チョンメーカーのセイブ開発の雷電シリーズなんかで遊んでて
恥ずかしくないの?
さすがに嘘だろう?ただ雷電系シューティングって呼び方はあるのかもしれない
何故なら雷電が一番メジャーだから
でも開発者自ら本家オリジナルだと言ってるのは無いだろう?
チョンメーカーって今のアイレムだよな。なんじゃこの売上は?ってよく調べたら
パチンコパチスロと提携してるから、納得w
セイブ開発については知らんけど、雷電は2で終わってるよな。3以降は別物。
141(3): 2017/03/12(日)05:22 ID:ceW4nV2D0(1) AAS
東亜プラン 達人王1周目ノーミス/2周ALLまで TOAPLAN TruxtonII(Japan Ver.) Loop1 NoMiss(NoDeath)/Loop2 Over
動画リンク[YouTube]
↑
日本verか?すげー簡単なんだがwベリーイージーとか?
低レベルな奴が本気で勘違いしてんのかね
本物の1000万プレイヤーの達人王
動画リンク[YouTube]
142: 2017/03/12(日)15:05 ID:ltcBj6Bp0(1) AAS
AA省
143: 2017/03/13(月)00:17 ID:KsmUSCg30(1) AAS
>>141
>日本verか?すげー簡単なんだがwベリーイージーとか?
全体的にランク低すぎる。2周目がノーマルの1周目のランク。
達人王以外も低レベルなうpしかない。時間の無駄だった
外部リンク:www.youtube.com
144: 2017/03/15(水)20:30 ID:/uJ4UaXw0(1) AAS
AA省
145: 2017/03/15(水)22:22 ID:Mhp2pXi30(1/2) AAS
Nalcia Alfordは低レベルな雑魚w
達人王2周は一生無理
146: 2017/03/15(水)22:26 ID:Mhp2pXi30(2/2) AAS
2016/10/29 に公開
タイトルのとおり。もうかなり前にプレイしたものですね。気が向いたので公開w。
これは自宅でUstreamの配信プレイのついでにアマレコでキャプチャしたものですが、自宅では初2周したプレイなのでパターンが初期のもので所々甘いです。
2-5後半までノーミス。2-6はグダグダで良いプレイとは言えません。
よく「難しいゲーム」として挙げられますが、1周目はある程度パターンを組めば安定してノーミスALLが可能です。
1000万点を目指す上で難関となるのは2-6道中に尽きます。よく強いといわれる、2-5ボスや2-6ボスとかは別に割とどうにでもなります。
その他のステージも同様です。2-2前半とか2-4中盤までで死ぬとズルズルと削られるけど。
もちろん、2-5/2-6ボスは初めのうちは全く相手にならないでしょう。それなりの数をプレイして経験地をためてパターンを作る必要があります。
2-5ボス前のアイテムキャリアは未だによくわかっていないです。運なのかな。
ちなみにこのゲームは全箇所復活可能です。
省5
147: 2017/03/16(木)05:14 ID:CiPSB3DV0(1) AAS
>>141
2周目が1周目と同じはさすがに無いと思うけど、あれランク落ちてんだ
俺は2周目なんてやったことないから分からなかったが、1周目と同じ
レベルなんてことはさすがにないよ
148(1): 2017/03/16(木)05:47 ID:8+kZ2OJ80(1) AAS
>>141
正規版ならベリーイージでもそこまで簡単じゃない
本当に実機なら超簡単な海外ver相当の海賊ROMだろ
149(1): 2017/03/16(木)17:06 ID:VfS4N2QvO携(1) AAS
>>148
達人王にベリーイージーはない。
イージー、ノーマル、ハード、ベリーハードの4つの難易度設定しかないぞ。
150: 2017/03/16(木)19:33 ID:J60AFjJb0(1) AAS
>>149
超簡単な海賊ROMって事か
151: 2017/03/18(土)04:05 ID:uxkmIPaT0(1) AAS
へえ、簡単なバージョンなんだ
偉そうに、2周目の5ボスや6ボスもパターン化出来ます、なんて講釈たれてたら
正規版で1000万目指してた人間はそりゃ突っ込みいれたくもなるわ
152: 2017/03/18(土)15:07 ID:Nuym4AOH0(1) AAS
タウンズの達人王クリアした人いるかな
何気に東亜もの出てたタウンズ
153: 2017/03/19(日)23:29 ID:m5FXsnPD0(1) AAS
ザコ共が妬む妬む
154: 2017/03/22(水)21:16 ID:jIuOaF140(1) AAS
ミカドの基板はコピー基板、コピーROMばっかりだからな
ミカドのハイスコアは無効にするべき
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