[過去ログ] 東亜プラン総合スレッド AREA9 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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86: 2016/04/02(土)21:09:31.02 ID:xWsq3Avk0(1) AAS
童貞セヴン?
153: 2017/03/19(日)23:29:00.02 ID:m5FXsnPD0(1) AAS
ザコ共が妬む妬む
240: 2017/05/26(金)22:24:20.02 ID:jTDWuj5Q0(1) AAS
694 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止2017/05/25(木) 17:54:47.35 ID:JSnP4x8Z0
R-TYPEを4649福田連合EZNのビデオパターンを丸パクリして必死で超やりこんだけど
凡人レベル以下のスコアしか出せず残機チートしたシューおじ山中としつぐAAA-T.Y
頭脳性能の低さを露呈させた上に、そのEZNのビデオをダビングしてヤフオクで売りさばいた犯罪者としつぐ
266: 2018/01/12(金)18:37:09.02 ID:D368eyfQ0(1) AAS
サントラが復刻したのはいいが
生演奏の
アレンジが抜かれているぞ
269: 2018/01/14(日)01:33:29.02 ID:ipT21Vd60(1) AAS
STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。

そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。

STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)

省9
276: 2018/01/15(月)01:11:19.02 ID:KyEBOXxw0(2/2) AAS
正確には5面で死んで6面と7面を5wayで進むだった
368
(1): 2018/03/27(火)17:52:19.02 ID:N73exEws0(1) AAS
>>366 クソザコガイジ1
>>367 クソザコガイジ2
撃破点 0点
633: 2019/01/01(火)09:15:59.02 ID:LmDIY1sZ0(1) AAS
>>632
ご存知かは分からないが、1曲目のアウトゾーンはサイトロン版の再録だった
全般的にあんなノリ
元来アレンジ好きじゃないが、シリーズ完結の区切りと収納BOXゲット目当てで購入した次第
特にオススメはしない
914: 2022/08/07(日)03:29:42.02 ID:UWQP8Rh50(1) AAS
音ゲー専用作業員やエロゲー専用作業員が格ゲーに
参戦して格ゲー全国大会優勝したくらいだからなw
格闘ゲーしか出来なくて格闘ゲーだけ超やりこんでる
格闘ゲー専用作業員が音ゲー専用作業員に殺されまくって
音ゲー専用作業員に格ゲー全国大会優勝されたw
格闘ゲー専用全1作業員は音ゲーやりこんでも中級レベルにも
カスりもしなかったチンパンしかいないのになw
998: 2023/03/18(土)18:09:17.02 ID:0ACHbrkG0(1/2) AAS
雑魚!雑魚!雑魚!
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