[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x69/ (1002レス)
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954(2): (ワッチョイWW 176d-9BDJ) 2019/03/04(月)20:49 ID:lrTqgqoN0(12/12) AAS
「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
955: (アウアウカー Sa6b-LVN4) 2019/03/04(月)20:54 ID:Sr3Dguyya(1/3) AAS
処理落ちやっぱ全然違うな
下のMAME?アケ?
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
956(1): (ワイモマー MMbf-Gdjf) 2019/03/04(月)20:59 ID:txNUyAP7M(1/3) AAS
>>954
読めば読むほどストームコーザーの演出とかを見落とした原因がわからなくなる
957: (アウアウカー Sa6b-LVN4) 2019/03/04(月)21:03 ID:Sr3Dguyya(2/3) AAS
>>954
記事も意図的に外伝の話避けてる臭い
アケ経験者のシューターによるデバッグは
ダライアス1か2までしかやってなさそう
というか絶対やってない
やってて名前出されてこれだったらそいつが叩かれるしな
958: (アウアウカー Sa6b-LVN4) 2019/03/04(月)21:14 ID:Sr3Dguyya(3/3) AAS
F3のエミュがSwitchでキツイならps4で作り直して単品売りして欲しいわ
外伝目的だったからキツイ
959: (ワッチョイW 1721-c+dv) 2019/03/04(月)21:22 ID:INlSuzmI0(4/4) AAS
ショットリ枠で出すのが一番いいんだけどな
タイトーが首を縦に振るかどうかわからんが
960: (ワッチョイ f715-mc0k) 2019/03/04(月)21:28 ID:OX1BwHrP0(1) AAS
Switchは性能不足?
技術力不足だろw
961(1): (ワッチョイ b73c-3oSp) 2019/03/04(月)21:28 ID:NioZH1Bm0(2/2) AAS
再現度はともかくPS2のタイメモですらF3エミュれてるのに
スイッチできついなんて実際あるんかいな
962: (ワッチョイW 9724-HwU7) 2019/03/04(月)21:29 ID:9cf0TCl+0(2/2) AAS
遅延を減らすとどんどん重くなるとか
963: (ワイモマー MMbf-Gdjf) 2019/03/04(月)21:34 ID:txNUyAP7M(2/3) AAS
F3って所詮は68kだろ?
今のゲームハードでスペックが足りないなんて、とても信じられないんだけどなあ
SNKのネオジオンミニみたいなのをF3でも出してくれんかな
964(1): (スププ Sdbf-vAqM) 2019/03/04(月)21:38 ID:f6/LJYnmd(4/4) AAS
外伝はF3ボードのバグみたいな優先矛盾の機能も使ってるらしいから曲者みたいだけど豆でもできてるからなぁ
965(1): (スップ Sd3f-oN7f) 2019/03/04(月)21:41 ID:1dKqctfqd(1) AAS
F3の不具合の話ばかりだけど
初代も2も駄目でしょ
ゲームがガツガツ引っかかるじゃん
こんなのダメだって
966: (ワッチョイ 171e-SKB1) 2019/03/04(月)21:46 ID:45JHGwel0(1/3) AAS
とりあえずここに送れば
外部リンク[php]:support.jp.square-enix.com
967: (ワッチョイW 9f10-LVN4) 2019/03/04(月)21:52 ID:BsKvA4Ve0(10/10) AAS
F3基板ってショットリでギリギリだったっていう
ケツイやガレッガのの基板よりだいぶ性能上っぽいし
PS4に出して素直にうまく行くのかどうか
968(2): (オッペケ Sr0b-gysu) 2019/03/04(月)21:59 ID:ewLIvVEKr(1) AAS
>>961
PS2のタイメモはグラフィック部分はエミュレーションだけど
サウンド部分は圧縮音源をストリーミングで流してるので
一概には比較できない。
エムツーはサウンド部分をストリーミングでお茶を濁すとか
死んでもやらないだろうし。
969: (ワッチョイ 171e-SKB1) 2019/03/04(月)22:01 ID:45JHGwel0(2/3) AAS
単純に開発期間が足りなかったんだよ
セガエイジスでも発売日延長してる状況だし
970: (ワッチョイW 17c3-A/3Y) 2019/03/04(月)22:02 ID:q/s+y5EE0(1) AAS
インタビュー読んだがゲームギア版サーガイアええなあ
夢がある
971: (ブーイモ MM1b-nU/A) 2019/03/04(月)22:24 ID:ppC33acSM(3/3) AAS
>>968
まさにインタビューに音源エミュレートしたとか書いてあるな
PS2時代はモデル2とかネイティブを組み合わせてたみたいだけど
今はフルエミュにこだわりがあるみたいだし
972: (ワッチョイ bf15-WCLP) 2019/03/04(月)22:32 ID:YyEmyYlq0(1) AAS
音源は普通にシミュレーションでいいだろw
973(1): (ワッチョイ 9f10-jjfe) 2019/03/04(月)22:43 ID:idcy/dOc0(1) AAS
>>964
N64の一部ソフトはバグを利用してるせいでエミュで再現出来ないとかあったな
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