[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 82 (1002レス)
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104: 2019/04/24(水)19:11:18.12 ID:YNm4FeSy0(1) AAS
>>103
あ!デブハゲ池沼おじさんだ!
257: 2019/05/03(金)10:00:28.12 ID:PTj+vTxx0(1) AAS
>>242
ZACNER??
413: 2019/05/07(火)20:16:21.12 ID:NwHX8ZoE0(1) AAS
アニコレはただの引き伸ばしだから画面が汚い
507: 2019/05/11(土)06:22:05.12 ID:R+DKdNWM0(1/2) AAS
まあグラディウスを超えるシューティング作れないから
つらく当たってしまう気持ちも分からんではないが
そこをグッと堪えるのができるようになってようやく成人への第一歩だな
548: 2019/05/13(月)20:44:48.12 ID:R4urqsNK0(2/2) AAS
>>545
このパッチどうやってあてるの?
781
(1): 2019/05/19(日)19:23:35.12 ID:Vf6d40rU0(9/9) AAS
全3面で満足しろって狙いだったのかね
1面も火山面が色が変わって砂山の面になっただけだし
2面も長すぎて単調だし?の水晶面が泡になっただけって感想

その後のソニックウイングスとかランダム面を採用したのは良い判断だと思った
ハイスコアラーは不満かもしれないが
927: 2019/05/29(水)11:03:37.12 ID:oOZfzeuQ0(1) AAS
マンダ、ライフのゴーレムで確実に16600取る方法はないものか?
942: 2019/05/30(木)21:51:47.12 ID:vSGRFPxy0(1) AAS
>>940
exA基板でアーケード展開
1周15分強程度の2周エンド
自機の見た目と当り判定が乖離しすぎていないこと
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