[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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135: 2019/06/18(火)10:52 ID:dEH5UJw90(1/2) AAS
グラディウス?はドラクエで言えばドラクエ?みたいな感じ
グラディウスシリーズ最高傑作
続編の?は?の焼き直しなだけだしVはただの同人ゲーム
グラ?が今だに出ないのはVがクソすぎたせいだろうな
ほんとVは罪深い作品だよ
136: 2019/06/18(火)11:44 ID:Uueis5Nf0(2/2) AAS
特定の作品を憎むことでアイデンティティを主張する人達は哀しいねえw
グラIIIはひっでえゲームだけど遊び続けるよ。好きだから
137: 2019/06/18(火)15:45 ID:QT806c+i0(1) AAS
キューブを積み上げる事はこれまでの経験を積み上げることの体現である。
138: 2019/06/18(火)15:47 ID:MKbGgjyU0(1) AAS
グラ3の前に崩れ去った雑魚の多さよw
139: 2019/06/18(火)16:04 ID:rjPGVDLK0(1) AAS
IIIが衰退の戦犯だーとか戯論述べてる頭がお花畑な奴が多いなぁ
140: 2019/06/18(火)16:22 ID:1vL+eW430(1) AAS
グラIIIがヒットしてたら今でも2Dシューティングは人気ジャンルで新作がバンバン出て、
リアルなグラフィックの3Dゲームも格ゲーも音ゲーもソシャゲもそっちのけで若者は皆シューティングに熱を上げてただろうね
もちろんファイナルファイトのヒットやスト2ブームも無かっただろうし、グラディウスもFF並みに15位まで出ていた事だろう
141: 2019/06/18(火)16:41 ID:dEH5UJw90(2/2) AAS
グラ?が凄すぎてシューティングのピークに達してしまったから
後は落ちるだけ
だからグラ?以降シューティングが廃れた
グラ?を超える作品を誰も作れなくなってしまった
142(1): 2019/06/18(火)18:47 ID:VA0Cn0Q20(1) AAS
グラIIIと同時期に他社もR-TYPEIIとダライアスII出してたんだよな
そりゃ普通の人は挫けるよね
かと言ってワンコインで1時間も2時間も粘られたら商売上がったりだし
どの道どん詰まりだった
143: 2019/06/18(火)21:32 ID:Vmg52ZtN0(1) AAS
インカム問題を解消する為に
難易度を上げ過ぎると言う悪手
これがグラディウスシリーズ衰退の原因
難易度は初代くらいにして周回するなら
追加で金投入する仕様にすれば良かった
こうするれば長時間プレイする人間がいても
インカム問題は解消出来ただろう
144: 2019/06/18(火)21:43 ID:G2DNhDvL0(1) AAS
ウンウン、たられば談義たのちぃね〜
145: 2019/06/18(火)22:18 ID:SdwPc3oo0(1) AAS
3分でワンコイン、しかもプレイヤーも大満足の格ゲーが席巻したという歴史的事実があるのに
よくもまあ俺のいう通りにすれば上手く行くとか思い上がれるもんだな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
146: 2019/06/18(火)23:13 ID:29mx69Ne0(1) AAS
>>142
よくグラ?やR-TYPE?は難易度を上げたと聞くけど
ダライアス?もその中に入るの?
死ななければ簡単
一度死んだら復活絶望的だが
147(2): 2019/06/19(水)00:49 ID:21z1VTeG0(1/7) AAS
インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。
?の開発はバカだから難易度を極端に上げるしか脳が無かった。
しかもその難易度の上げ方が最悪。
理不尽なギミック、詐欺判定、自機の弱体化。
糞ゲーとはグラディウス ?のためにある言葉。
148: 2019/06/19(水)00:55 ID:21z1VTeG0(2/7) AAS
インカム問題を解決するために難易度を上げた結果・・・
プレイヤー激減。
僅かに残った信者が長時間プレイ。
真逆の効果。
これを失敗作と言わずなんと呼ぼうか。
149(1): 2019/06/19(水)00:56 ID:dEhTfu080(1/3) AAS
へー、ダライアスIIやR-TYPE2のインカムは良かったんだ
へー、知らなかったなあ
150: 2019/06/19(水)00:59 ID:U0Tdt2bf0(1) AAS
僕の考えたシューティング衰退論を語るのも結構だけど、自分自身のインカムを上げる事を優先的に考えようよ
いつまでもお父さんやお母さんが生きてる訳じゃないんだよ
151(1): 2019/06/19(水)01:06 ID:21z1VTeG0(3/7) AAS
>>149
ダラ?、R?のインカムが低いのと、グラディウス ?が糞ゲーなのは一切関係ない。
152(1): 2019/06/19(水)01:07 ID:faugSrmP0(1) AAS
どうせいつものグラV信者だろ
リアルタイムで80年代後半〜90年代を体験してなくてネットで得た知識だけで語ってるから根本的にズレてるんだよな
153(1): 2019/06/19(水)01:12 ID:dEhTfu080(2/3) AAS
>>147
>インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。
>>151
>ダラ?、R?のインカムが低いのと
なあ君、思いつきで適当に書いてるか根本的に馬鹿なのかどっちなんだ?どっちもか?
154: 2019/06/19(水)01:16 ID:21z1VTeG0(4/7) AAS
>>152
どこがどうズレてる?
一語一句事実しか言ってない。
そんな抽象的な反論は、反論として認められません。
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