[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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87: 2019/06/13(木)21:53 ID:R+jIZmhrO携(1) AAS
はい
88: 2019/06/14(金)00:20 ID:5oTzyNvJO携(1) AAS
コナミの糞バカタレが
ミニPCエンジンなんか発売する暇あるんならグラディウスを開発せんかい
89: 2019/06/14(金)01:02 ID:JoCeu6l10(1) AAS
開発しなくていい
オトメディウスXのような超絶クソゲーを発売する企業にはもはや何も期待はできない
90: 2019/06/14(金)05:40 ID:tAAI+nYZ0(1) AAS
コナミがゲーム機とは ハード損だな
91: 2019/06/14(金)07:37 ID:vFj+xILI0(1/3) AAS
何を出そうが湧いて出るのが
「そんなの要らないもん」くん

何も要らない、何も気に入らないなら酸素も吸わないで暗闇でひっそりしてればいいよ
92: 2019/06/14(金)10:20 ID:t6NNmhNp0(1) AAS
レトロゲーム詰め合わせハードは先人が作ったもので安易に小遣い稼ぎする嫌なイメージが強いし
よほど気合の入ったリメイクじゃないといらねってなるのも仕方ないかな
まともなゲームを出せないもうゲーム屋としては終わったメーカーの後出しならなおさら
93: 2019/06/14(金)10:51 ID:FlPEMMpa0(1) AAS
メガドラミニのダライアスみたいにPCエンジンミニのサプライズにグラディウス?を入れて欲しい
94: 2019/06/14(金)11:10 ID:vFj+xILI0(2/3) AAS
サプライズはスペースファンタジーゾーンという街の声
95: 2019/06/14(金)12:23 ID:fdI43nev0(1) AAS
コンマイがそんなことする訳がない
例えるならクソニーのPSクラッシック
96: 2019/06/14(金)12:46 ID:vFj+xILI0(3/3) AAS
夢を語ろうぜ
97: 2019/06/14(金)17:35 ID:fKqeMm/I0(1) AAS
ドラゴンボール!
98: 2019/06/15(土)19:37 ID:sA0AGtkW0(1) AAS
MSXのグラディウスってBGMがファミコンと同じなんだと思ってたら
SCCバージョンを聞いて驚愕したんだけど、気合い入りすぎじゃないこれ?
99
(1): 2019/06/15(土)20:37 ID:+3uJ1HqK0(1) AAS
昔のコナミのMSXチームをなめてはいけない
100: 2019/06/15(土)21:30 ID:uA1sRQpp0(1) AAS
グラ2とか最早狂気のシロモノだしな
101: 2019/06/15(土)22:21 ID:4dWVA7a30(1) AAS
なにわろてんねん
102: 2019/06/16(日)00:35 ID:KvwQJueBO携(1) AAS
>>99
MSXチームが無ければコナミの小島スタジオも無かったな
ファミコンチームより出来がいい…というか気合いが入ってるのがMSXチーム
MSX版のメタルギアやガリウスとファミコン版を比べたら一目瞭然

MSX版のコナミのピンポンを任天堂がFC版に移植したがったぐらい出来がいい

コナミのMSXへのこだわりは何なんだっていうぐらい神だった
103: 2019/06/16(日)00:58 ID:3Zx5jzJN0(1) AAS
神戸に新社屋建てた頃のコナミは開発タイトルがオールアップしたら1か月の休暇が貰えたそうだからそりゃ気合も入るよな
MSXのタイトルも該当したのかは知らんが
104
(1): 2019/06/16(日)01:17 ID:7NIKG/2K0(1) AAS
グラディウスもゼルダ並みに当たり前を見直せ
105: 2019/06/16(日)08:25 ID:6rM1kk+10(1) AAS
>>104
詳しく
106: 2019/06/16(日)09:01 ID:BuemycIT0(1) AAS
次回作ではこれらは復活した
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