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グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
グラディウス&沙羅曼蛇 83 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/
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513: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/07/15(月) 07:39:33.35 ID:ZRsbz1Jd0 80年代は「腕さえ磨けば1クレで何時間でも遊び続けられるのがテレビゲームの魅力」みたいな空気がまだあったな。エブリボーナスや周回を嫌気するオペレーターの声は当然あっただろうけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/513
526: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/07/15(月) 15:48:43.71 ID:ZRsbz1Jd0 確かな記憶がある一周エンドゲームって古いところでバラデュークかトイポップ、ドルアーガ辺りで、それより過去は思い浮かばん ※ギャラクシーウォーズの「GIVE UP」はマンガで読んだだけなので除外 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/526
535: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/07/15(月) 18:51:11.91 ID:ZRsbz1Jd0 >>528 ディフェンダーはファンタジーゾーンの祖先だろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/535
546: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/07/15(月) 22:07:50.38 ID:ZRsbz1Jd0 PCEマンダは戻り復活でパターン組むのが新鮮ではあった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1559476096/546
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