[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 83 (1002レス)
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147
(2): 2019/06/19(水)00:49 ID:21z1VTeG0(1/7) AAS
インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。

?の開発はバカだから難易度を極端に上げるしか脳が無かった。

しかもその難易度の上げ方が最悪。
理不尽なギミック、詐欺判定、自機の弱体化。
糞ゲーとはグラディウス ?のためにある言葉。
153
(1): 2019/06/19(水)01:12 ID:dEhTfu080(2/3) AAS
>>147
>インカム問題解決するならR-TYPE、ダライアスみたいに2周エンドにするとか、1周エンドでステージ分岐増やすとかいくらでもある。
>>151
>ダラ?、R?のインカムが低いのと

なあ君、思いつきで適当に書いてるか根本的に馬鹿なのかどっちなんだ?どっちもか?
156
(1): 2019/06/19(水)01:47 ID:J8+UkolW0(1/2) AAS
>>147
>理不尽なギミック、
どこの事を言っているの?

>詐欺判定
ダークフォースを知らないの?
可視光線だけに頼ってないで頭使いなよ
それでやられるのも結局最初のうちだけでしょ
判定通りの見た目になっても難易度は変わらないよ

>自機の弱体化
グラIやIIの装備と比べてIIIのB装備は弱体化なんてしてないのにね
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