[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ (1002レス)
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554(1): (ワッチョイ 7bef-trVl) 2019/08/21(水)12:01 ID:9C/JWC8v0(2/2) AAS
想像力が豊かといえば聞こえはいいが
任天堂からバッシングとか事実としてとうてい受け入れられない妄想を展開させて語るのは異常にしか見えない
555(1): (スププ Sd33-mT76) 2019/08/21(水)12:48 ID:XR1m0Qiid(1/2) AAS
>>553
>>554
スクエニとアマゾンからも売り方強制されたんじゃね?とも言ってるよ俺は。そこは触れないんだ。
556: (ワッチョイWW 296d-osyD) 2019/08/21(水)12:56 ID:XIOC8H6b0(2/3) AAS
>>555
それも想像だよね
557(1): (ワッチョイWW 296d-osyD) 2019/08/21(水)13:00 ID:XIOC8H6b0(3/3) AAS
ダライアスCCの売り方で任天堂からも「どうしてくれるん?」と突っ込まれてそれの後処理で独占化させられたんだろうか(想像)。
スクエニとアマゾンの売り方に強制され(想像)、そのまま出したら出したでユーザーと任天堂から(想像)バッシング。不遇よね(想像から導き出した答え)。
(想像上の相手に)Noと言えなかったんだろうか。
558(2): (ワッチョイ 9302-2U8j) 2019/08/21(水)14:04 ID:krgRhLdw0(1/2) AAS
>>543
2はレインボーアイランド
3はパラソルスターじゃないの?
559(2): (アウアウエー Sae3-nW7A) 2019/08/21(水)14:06 ID:9wQ6NJTUa(1) AAS
じゃあダライアスで次にナンバリングタイトル出るとしたら何になるんだ?
560: (ワッチョイ 9302-2U8j) 2019/08/21(水)14:15 ID:krgRhLdw0(2/2) AAS
>>559
そりゃあIIIでしょうよ
IIのゾーンXノーミスエンドの最後に出るあのメッセージは単にスーパーマンのオマージュらしいから
来年じゃなくても問題ない・・・かな
ま、IIIなんて出るわけないけどね
個人的にはDBACがIIIを冠していてもよかったと思ってるけど
561(1): (ガラプー KK4d-93nD) 2019/08/21(水)14:20 ID:TH9YxaPqK(1) AAS
>>558
ゼルダみたく2のレインボーアイランドで話が枝分かれするんじゃなかったっけ
シンフォニーとメモリーズがあるけど、どっちかが2でバブルン側が勝利した後の
子孫の話で、もう片方は2でバブルンが敗北した後の話で
パラソルスターズはパラレルだったはずというかレインボーアイランドはラスボスで
皆のトラウマことバブルン投獄ゲームオーバーがあるよね
562(1): (ワッチョイ 7b48-DuLZ) 2019/08/21(水)14:47 ID:JhGTwohG0(1) AAS
>>559
ゼロじゃね?
まあIII名乗るならゲームシステムが1→2になった時位の新しい流れにして欲しい所
DBACは過去作からの集大成的なイメージなんだよな
563: (スププ Sd33-mT76) 2019/08/21(水)15:02 ID:XR1m0Qiid(2/2) AAS
>>557
うん、そういうこと。
564: (ワッチョイ 11d7-vqjO) 2019/08/21(水)15:34 ID:IIX9+Tik0(1) AAS
>>558
バブルボブル4よりパラソルスターの2を作って欲しい
565: (ワッチョイ fb10-vqjO) 2019/08/21(水)15:51 ID:bNGqjS7j0(1) AAS
2平
和
っ
て
え
省26
566: (ラクッペ MMa5-7NYq) 2019/08/21(水)17:38 ID:NDHKMCsRM(1) AAS
新作出なくていいよ
バーストシリーズ微妙だったし
567: (ワッチョイ 113f-vqjO) 2019/08/21(水)17:50 ID:OEcuJDW80(1) AAS
平
和
っ
て
え
省26
568(1): (ワッチョイ 1310-bnMF) 2019/08/21(水)18:26 ID:HnNinJqb0(2/3) AAS
>>561
バブルボブル2とバブルボブルジュニアはどう繋がるの?
569(1): (スププ Sd33-mT76) 2019/08/21(水)18:38 ID:sccfMh9ad(1/2) AAS
>>568
2のGB移植がジュニアじゃなくて?
570(1): (ワッチョイ 93aa-gphu) 2019/08/21(水)18:40 ID:i5Z0ve+Q0(1) AAS
バーストは如何にバーストを維持し続けられるかで面白さが全然違うからな
バーストをボムみたいな感覚で使うとIIよりつまらなくなる
571: (ワッチョイ 2924-MIfd) 2019/08/21(水)18:49 ID:AoijkkaY0(1) AAS
バーストの操作の仕方が結局理解できなかったので?と外伝とGの機体ばかりやっていた
572(1): (ワッチョイ 1310-bnMF) 2019/08/21(水)19:01 ID:HnNinJqb0(3/3) AAS
>>569
説明書見るとわかるけどストーリーが違うよ
バブルボブル2はバブルンに変身させられてスカル3兄弟に囚われた彼女?を助ける事だが、
ジュニアではバブルドラゴンの血を受け継ぐ者がバブルンjrになって村人を救う とある
レインボーアイランドEXの真エンドでもスカル3兄弟は名前だけ出てたが
573: (スププ Sd33-mT76) 2019/08/21(水)19:41 ID:sccfMh9ad(2/2) AAS
>>570
ネクストで通常バーストだけ使うと操作形態が反転できるボダソみたいな感じになっちゃうからねぇ。
わかったところで斜め設置で道中の半分以上はどうにかなるゲームで楽しめるかどうかだけど。
自分は楽しめたけど戦略性ガー、バースト前提非バーストは無理ゲーバランスガーってのも居たし。
>>572
2もジュニアも持っとらんけど別物だったのか。2のGB移植はまたジュニアとは別なんかな。
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