[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ (1002レス)
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637: (ワッチョイ 455e-gQHD) 2019/08/25(日)20:16 ID:jj5oX8vf0(2/2) AAS
gw平
和
っ
て
え
省30
638(1): (アウアウクー MMc5-my6L) 2019/08/26(月)18:14 ID:Bl4RmWiUM(1) AAS
>>614
ばびー氏位しかできないんじゃ
639: (ワッチョイ b16d-gQHD) 2019/08/26(月)20:30 ID:tPxXPWN70(1) AAS
> 平
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省50
640: (ワッチョイ 7a10-gQHD) 2019/08/26(月)20:30 ID:RbXYxmAp0(1) AAS
> 平
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省50
641: (ワッチョイW 1671-+mUh) 2019/08/26(月)23:21 ID:qJawCiHJ0(1) AAS
>>638
無印ダラバーの設定はオルフェ千葉が関わってたけど、ACやCSではどうだったっけ
642: (ワッチョイ 7a6d-gQHD) 2019/08/27(火)06:46 ID:NLnYeiiO0(1) AAS
AA省
643: (ワッチョイ 4502-CMhc) 2019/08/27(火)18:08 ID:O7PFPED/0(1) AAS
ツインはSAGAIAv1だから2かな?
濃いファンほど気に入らない駄作があれば排除したくなる傾向があるから
フォースが仮に3だったとしても∀のように発売後の現在やはり無しにしたい
という要望が強ければ今のやりかたならガイドから消すだろうな
ただボスだけ見ると2でマザーHやバイオなど魚介系以外も出てきてたので
3で異生体?を取り入れた恐竜アザラシ人型他がでてくるのもなんとなく理解できるかな
644: (アウアウエー Sa22-VKPb) 2019/08/27(火)18:41 ID:/RAXh01ua(1) AAS
II自体が、シリーズのゲームシステムの進化の流れから見ると非正規だから
その延長線上にあるツインとフォースが忌み子扱いされるのも仕方ないわな
でもIIを手堅く作りすぎたグラディウスが、進化の袋小路に陥ったこと考えると
ダラIIの脱線にも意味はあったのかなって
645: (ワッチョイ ce10-gQHD) 2019/08/27(火)22:34 ID:+wOFiKiA0(1/2) AAS
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
> お
> ま
> え
省50
646: (ワッチョイ ce10-gQHD) 2019/08/27(火)22:35 ID:+wOFiKiA0(2/2) AAS
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
> ?
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> ま
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647: (ワッチョイ 79c4-gQHD) 2019/08/28(水)06:44 ID:4c32Se1t0(1) AAS
進化論をテーマにする発想は悪くなかったよ
やるならダラ外以降のグラフィック
ラスボスはいきなり人型が出てくるのではなく
マリンスノーが降る深海のような幻想的な空間に
まずは生命が誕生し(バイオストロング)、
それがミジンコ、そしてクラゲになる
それから魚(キングフォスル)、クジラ(グレートシング)
最後は陸に上がって人間になった所で
初めてWARNINGが流れる
コードネーム「End of Grow」(成長の終わり)
省7
648: (スプッッ Sd9a-0TSc) 2019/08/28(水)08:51 ID:+jIw8dkpd(1) AAS
メタルブラックのEDでやんなかったっけそれ
649: (アウアウエー Sa22-VKPb) 2019/08/28(水)10:48 ID:rTvAD/pOa(1) AAS
マルチエンディング前提なんだから、ひとつぐらいはカッ飛んだ終わり方があってもいいと思うの
CSの不満点のひとつはエンディングの数が少なすぎた事
650(1): (ワッチョイ 8e9c-gQHD) 2019/08/28(水)13:11 ID:Aq5Wzflz0(1) AAS
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
> あ
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651: (ワッチョイ 161e-gQHD) 2019/08/28(水)13:11 ID:dcKoYTsI0(1) AAS
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
>
> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
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652: (ワッチョイW 1671-VKPb) 2019/08/28(水)17:46 ID:GC80wL+90(1) AAS
1.シーマと共闘してベルサーを倒す
2.ベルサーと共闘してシーマを倒す
3.ベルサーとシーマが共闘してダライアス滅亡のBAD END
4.三勢力とも疲弊して一時休戦の俺たたEND
5.負けて太陽系まで撤退、再起を期すEND(ツイン、フォースへ続く)
こんな感じで
653: (ワッチョイ 79c4-gQHD) 2019/08/28(水)19:26 ID:3pYFDdxV0(1) AAS
シーマとベルサーのボスが、ライオンの喧嘩のように
二体で取っ組み合ってる所にシルバーホークが参戦
巨大戦艦ステージのように周囲をぐるぐると回りながら
二体のボスに攻撃できる(どっちを攻撃してもいい)
ボスは基本的には相手ボスを攻撃しているが、
背中のヒレからはミサイルやレーザーが飛んできて
シルバーホークも当然避けなければならない
シーマボスを先に倒すと、ベルサーボスは有無を言わさず襲ってくる
ベルサーボスを先に倒すと、シーマボスに一定以上攻撃していた場合
シーマボスはシルバーホークに襲いかかってくるが
省1
654: (ワッチョイ ebbd-CJuN) 2019/08/29(木)00:10 ID:sBYy9xem0(1) AAS
コズコレDL版9/5
655: (ワッチョイ 0124-Be7n) 2019/08/29(木)04:30 ID:QIk61Q530(1) AAS
> 85 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 09:37:31.88 ID:sWTPOhOb0 (PC)
> beepのコットンが半日もたなかったのは凄かったわ
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> 86 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/08/27(火) 09:39:46.09 ID:UTS69fFX0 (PC)
> は
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> ま
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省50
656: (スプッッ Sdfd-hxL1) 2019/08/29(木)06:48 ID:nayrfAjnd(1) AAS
て事はアプデもその日?
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