[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 2e83-fUZA) 2019/09/06(金)14:02 ID:OPNSSdkQ0(1/2) AAS
なまじセガ系を始めとしたレゲー移植で名が売れたんで
大手も御指名することが増えたんだろうな
スクエニの聖剣伝説コレクションもM2だったし

海外適当移植メーカー以外で請け負ってくれる会社ほかにないのか?
857: (ワッチョイWW 4209-6jaX) 2019/09/06(金)14:07 ID:8r49dumL0(1) AAS
そういやダライアスCCがM2製だってはじめて聞いたときはビックリしたわ。
一つずつならともかく、あの小さい会社でそんな複数タイトルをまともな感じに作れんの?って発売前は心配してた。
まぁ案の定アプデ前はダメだったわけだけれども。

メガドライブミニ予約してんだけど、期待半分、心配半分。こっちはアプデできないから尚更。
858: (ワッチョイWW c96d-Zq/0) 2019/09/06(金)14:10 ID:4JCw+GbA0(2/4) AAS
ちなみにPCエンジンミニもM2
859: (ワッチョイWW 31f8-26X+) 2019/09/06(金)14:46 ID:NHgTdjOm0(1) AAS
>>856
他に国内で比較的再現性高いエミュ作れるとこはいまんとこゴッチしかない
アイティーエルはファミコンしか実績ないし
860: (アウアウカー Sa69-p2i0) 2019/09/06(金)15:12 ID:J/YPrkfsa(1) AAS
Switchのルーンファクトリー4移植もM2だったけどエミュ移植以外もやるのね
あとは年末にエロゲ下請け一本予定か
861: (ワッチョイ 2e88-wxDY) 2019/09/06(金)16:23 ID:zzu/Df/Y0(3/4) AAS
ゴッチはスイッチ版アケアカ以外にはこれ以上移植はやらんと思うよ
あまりにも低予算でいろいろ機能満載な移植をやらされて割が合わん
アケアカ本家移植を降りたのもそんな理由
1作品にフルプライスで売れるんならするだろうけど
862: (ワッチョイWW c96d-Zq/0) 2019/09/06(金)17:10 ID:4JCw+GbA0(3/4) AAS
ゴッチは元々1本あたり安い仕事しかやっとらんよ
ナムコミュージアムとかも本数で割るとアケアカの半額以下だし
863: (ワッチョイ 2e88-wxDY) 2019/09/06(金)17:25 ID:zzu/Df/Y0(4/4) AAS
まあ俺の勝手な想像だけどね
ゴッチがほかの移植も今後やってくれるといいね
864: (スップ Sdc2-0uqQ) 2019/09/06(金)17:27 ID:8ATLLoARd(1) AAS
デジタルイクリプスにやらせたらアカン
865: (ワッチョイWW c96d-Zq/0) 2019/09/06(金)17:37 ID:4JCw+GbA0(4/4) AAS
コンシューマ5本セットを1つ7千円で売るけど
宣伝には5千円しか使いませんよと
Twitterリンク:TAITO_Apps
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
866: (ワッチョイ 2e83-fUZA) 2019/09/06(金)18:13 ID:OPNSSdkQ0(2/2) AAS
DotEmuも微妙なんだっけか
スクエニのFF7リマスタはここがやったそうだが、スクエニの人は絶賛していた
867: (ワッチョイW 5910-8/P1) 2019/09/06(金)18:26 ID:Pxpr52fi0(1) AAS
ハムスター内製?も最近は頑張ってる
イメージファイトが良かった
868: (スププ Sd62-gio2) 2019/09/06(金)18:26 ID:2xrW16M+d(2/3) AAS
DotEmuはライデンファイターズで劣化移植な上に、1,2のステージセレクトコマンドと初代のスレイブオミットとか、隠し機体解放してない状態で固定とかやらかしたからSTGには関わって欲しくない。
デジタルイクリプスはKOFとか見てるにかなりマシな仕事してる方かと。
869: (スププ Sd62-gio2) 2019/09/06(金)18:29 ID:2xrW16M+d(3/3) AAS
すまん、KOFじゃなくてSNK詰め合わせだ。
KOFはコードミスティックだわ。
870: (ワッチョイWW e515-0uqQ) 2019/09/06(金)19:29 ID:c2nLd5iy0(1) AAS
デジタルイクリプスのサウンドテストは嫌がらせ
871: (ワッチョイW 4910-r2RB) 2019/09/06(金)19:41 ID:SB2MoXUW0(1) AAS
?のドットバイドットとフィットの違いがわからん。
872: (ワッチョイ dd89-kyym) 2019/09/06(金)21:01 ID:xpdx0Y/l0(1) AAS
2年以上前に出たスマホ版のレイフォースがほぼ完璧な出来だったというのに
新しく出てきた資料を元にエミュレーションコアを作り直したって言い訳に違和が
開発当初から資料はあったんじゃないの?
873: (ワッチョイ c2ba-kPz+) 2019/09/06(金)21:24 ID:kikIcY7m0(1) AAS
レイフォースを再現する分には完璧だったってだけなんでは
設計時の仕様書では指定すんな、って書かれてる値にするとかトリッキーなことやってると
再現難しいんでね?
874: (ワッチョイWW 49ef-wgdo) 2019/09/07(土)01:24 ID:XYjlIpZ+0(1) AAS
そうかなあ
875: (スッップ Sd62-AUHM) 2019/09/07(土)01:45 ID:cVIBsXWhd(1) AAS
そもそも移植の出来が(主観で)完璧だからって
諸々含めた開発環境が完璧だったって結論にはならんだろ…
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