[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x72/ (1002レス)
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872: (ワッチョイ dd89-kyym) 2019/09/06(金)21:01 ID:xpdx0Y/l0(1) AAS
2年以上前に出たスマホ版のレイフォースがほぼ完璧な出来だったというのに
新しく出てきた資料を元にエミュレーションコアを作り直したって言い訳に違和が
開発当初から資料はあったんじゃないの?
873: (ワッチョイ c2ba-kPz+) 2019/09/06(金)21:24 ID:kikIcY7m0(1) AAS
レイフォースを再現する分には完璧だったってだけなんでは
設計時の仕様書では指定すんな、って書かれてる値にするとかトリッキーなことやってると
再現難しいんでね?
874: (ワッチョイWW 49ef-wgdo) 2019/09/07(土)01:24 ID:XYjlIpZ+0(1) AAS
そうかなあ
875: (スッップ Sd62-AUHM) 2019/09/07(土)01:45 ID:cVIBsXWhd(1) AAS
そもそも移植の出来が(主観で)完璧だからって
諸々含めた開発環境が完璧だったって結論にはならんだろ…
876: (ブーイモ MMb6-wgdo) 2019/09/07(土)01:47 ID:chvRGp7uM(1) AAS
完璧なんて無い
877
(1): (アウアウクー MMb1-Nhs3) 2019/09/07(土)10:06 ID:WgbNQ5yiM(1) AAS
メガドラミニは時間的猶予があったから
まだしもPCエンジンミニは危ないぞ

M2が移植担当じゃなく「協力」とか書いてあるから
878: (ワッチョイ 2e83-fUZA) 2019/09/07(土)10:10 ID:GGMrUEK20(1/2) AAS
そいやPCEミニにはスパダラが収録されてたっけな
なかなか1機種で全部揃えるってわけにはいかないのが
879: (ワッチョイWW c96d-Zq/0) 2019/09/07(土)10:17 ID:Pk614OnX0(1) AAS
>>877
それは下請けだからだろ
むしろ今までそういう公表しなかった(アニバーサリーコレクションも
M2が担当していてもサイト等には一切表記されていない)コナミが
明記しただけでも凄いと言われてるくらいだ
880
(2): (アウアウカー Sa69-dkAw) 2019/09/07(土)10:34 ID:r8/E7L5Aa(1/7) AAS
ランキングのYで切り替えるオールとアーケードって何違うの?
設定いじって残機増やしてるのかと思えばリプレイ見るとそうでもないし
881: (ワッチョイWW 4209-6jaX) 2019/09/07(土)11:05 ID:G4MyJQBJ0(1) AAS
でもPCEミニの場合は、M2側はあれこれと口出しした的なことは言ってたけど、作ったとは言ってなかった気がする。
882
(1): (ワッチョイ 2ebd-fUZA) 2019/09/07(土)11:12 ID:kVYStLAL0(1) AAS
Wiiのバーチャルコンソールで出てたPCEやMDはどこ製だったんだ?
883: (ワッチョイ 4210-Se5c) 2019/09/07(土)11:18 ID:uSmNvt8w0(1) AAS
F3基板のレイフォ、ダラ外まで来たらバブルシンフォニーとクレパトも復刻あるかも

前世代のF2基板はまだアケアカでも出てないけど、肝心のゲームが微妙な物ばかりだなw
884: (ワッチョイ 2e83-fUZA) 2019/09/07(土)11:33 ID:GGMrUEK20(2/2) AAS
>>882
PCEはわからんが、MDはM2だったはず
ストIIやぷよにネット対戦付けてたっけ
885
(1): (ワッチョイW 6e15-9jLx) 2019/09/07(土)12:15 ID:qOhMSmJ50(1/2) AAS
>>880
設定変えてないのであれば、コンティニューしたかどうかじゃない?
886
(1): (アウアウカー Sa69-dkAw) 2019/09/07(土)12:43 ID:sEFv4jWfa(1) AAS
>>885
コンテしてもランキング載るんだ
セーブからはダメなのにわけわからんな
887
(1): (ワッチョイW c2ad-Obid) 2019/09/07(土)12:51 ID:nmWzCzTh0(1) AAS
>>880
>ランキングのYで切り替えるオールとアーケードって何違うの?
>設定いじって残機増やしてるのかと思えばリプレイ見るとそうでもないし

難易度かと思ってた
888: (ワッチョイW 6e15-9jLx) 2019/09/07(土)13:16 ID:qOhMSmJ50(2/2) AAS
>>886
>>887
今試してみたら、難易度変更したときもコンティニューしたときもALL-MIXになるね。
セーブから再開するとどちらにも登録されない。
arcadeが難易度標準でコンティニュー無し、
ALL-MIXがarcadeの分に加えて、難易度コンティニュー問わないスコアも出てるってことでいいのかな。
889: (ワッチョイW 6e71-hX1e) 2019/09/07(土)15:00 ID:6A/TQUVh0(1) AAS
リセット前ランキング見たら、IIとサーガイアは俺の適当スコアがまだ残ってたw
どんだけプレイ人口少ないんだ
890: (アウアウカー Sa69-dkAw) 2019/09/07(土)20:35 ID:r8/E7L5Aa(2/7) AAS
今日のイベントの話
外伝移植するにあたって納期と工数を考慮して3パターンくらいある移植手段の中から
これならいけるだろうというものを選んだ
結果は核地雷だった
すまん
社長恥ずかしすぎて限定パッケージ未開封

今回コードは全て作り直した
旧コードは1Lも残ってない

アップデート後の外伝もハード性能を考慮して抜いた処理がいくつかある
今回はアケプレーヤーに協力を仰いで品質を詰めた
省10
891: (アウアウカー Sa69-dkAw) 2019/09/07(土)20:53 ID:r8/E7L5Aa(3/7) AAS
Wii版VCアーケードのガレッガ作ったけど許可降りずお蔵入り

セガ以外の3dアーカイブス(多分ナイトストライカーの1面)も作って版元にプレーしてもらったけど製品化動かずお蔵入り
続投は3d製品を出す家電屋に期待しろ

お蔵入りした完動移植ソフト10本以上は抱えてる

同人ダライアスが製品化に持ち込めたのは関係者の多大な努力
移植されないなら同人で勝手に移植してエムツーに持ち込めば製品化できると思わないで
作るなら公表しないで持ち込め

多部田 MD版ダライアスをテストプレーしてスーパーダライアスの方が上だと勝利宣言
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