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グラディウス&沙羅曼蛇 84 (1002レス)
グラディウス&沙羅曼蛇 84 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/
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504: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 02:17:34 ID:7nvpaRGM0 神様ありがとう僕にオプションをくれて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/504
505: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 09:18:53 ID:RbUlKHWL0 >>503 それってmameチート的なやつが実機に落とし込んであるってこと? 以下のような。 [Enable 2-Way Missile Attribute] どのミサイルでも上下に発射されるようになります(2-Way属性) [Enable Photon Torpedo Attribute] どのミサイルでも貫通弾になります(フォトントゥーピド属性) [Enable Spread Bomb Attribute] どのミサイルでも爆風が広がるようになります(スプレッドボム属性) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/505
506: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 11:35:59 ID:yaBODhwq0 >>498 ホークウィンドって要はMSX版沙羅曼蛇2WAYミサイルでしょ んで元ネタの方はどちらかというと微妙評価だったような http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/506
507: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 12:08:45 ID:rQ5K4Yes0 gg平 和 っ て え え も ん や ろ 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ボ ン ク ラ 放 火 魔 チ ョ ウ セ ン ヒ トモドキ の 南ひとあきくん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/507
508: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 12:08:56 ID:rQ5K4Yes0 g平 和 っ て え え も ん や ろ 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ボ ン ク ラ 放 火 魔 チ ョ ウ セ ン ヒ トモドキ の 南ひとあきくん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/508
509: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 12:09:08 ID:rQ5K4Yes0 ag平 和 っ て え え も ん や ろ 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ボ ン ク ラ 放 火 魔 チ ョ ウ セ ン ヒ トモドキ の 南ひとあきくん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/509
510: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 12:12:57 ID:hrWXWb/W0 >>506 違うぞ 実機持ってなさそうだから動画で勉強して出直せ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/510
511: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 12:21:02 ID:rQ5K4Yes0 he平 和 っ て え え も ん や ろ 株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ボ ン ク ラ 放 火 魔 チ ョ ウ セ ン ヒ トモドキ の 南ひとあきくん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/511
512: 505 [sage] 2019/09/13(金) 15:54:51 ID:AIRgsdZA0 ノーマルミサイル装備で、 [Enable 2-Way Missile Attribute]ONしたら 夢の上下ミサイルになるかと思いきや、単なる2wayになったw さらにこの状態で [Enable Spread Bomb Attribute]ONで 上下スプレッドにはなったけど、ベースが所詮2wayなので使いにくさはそのまま。 変態装備で目隠し度がより高まった。でも結構強かった。 地を這う2wayになってほしいんだけどな… 解析すればわかるかな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/512
513: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 16:35:21 ID:Yt+32qpV0 手持ちのは普通に地を這う2-wayなってるからできないことはない 頑張って解析してみれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/513
514: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/13(金) 23:30:31 ID:01IiOkYe0 IIの新潟みたいなもんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/514
515: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 00:45:55 ID:L8WHT2fQ0 どんな便利な装備も、詐欺判定と理不尽な難易度(ランダム性)の前には無力なんだよなぁ・・・ エクストラエディット(PS2)の便利装備で固めても、結局いつものようにしなきゃいけなかったり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/515
516: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 01:19:35 ID:Ow9uqsuq0 PS2のエクストラエディットで便利な装備なんてあったか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/516
517: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 02:33:18 ID:+4mgHBDp0 わかる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/517
518: 505 [sage] 2019/09/14(土) 09:37:20 ID:FrjeO4+D0 とりあえず分かったのは、このゲームって自機とオプション×4に それぞれ2発づつミサイルに関する領域があって、 ノーマルならその2発目を上向きに設定したれば >>513 所持(基板?)に近いものになると想定 …したが、上に飛んだミサイルがプルプル震えて這わないw 上には飛ぶけど自機の下から出てきてグイッと上にカーブするw これは発射位置設定があるな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/518
519: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/09/14(土) 18:38:54 ID:axgnpNFy0 グラ3より沙羅2のほうが全然遊びやすいじゃん なんでこれヒットしなかったんだろう 1面のデザインが悪かったから? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/519
520: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 18:53:27 ID:L8WHT2fQ0 自分も沙羅曼蛇2好きだよ。音楽が特に良い。 ゲームデザインもそこまでひどくないけど、時期が悪かったみたいだね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/520
521: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 19:26:22 ID:0MRjaxov0 床を這うのと天井を這うのでは違うだろうしアッパーミサイルの設定値持って来れればできるんじゃないの 適当 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/521
522: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/09/14(土) 19:32:45 ID:9IQh0wNg0 地を這う2-wayはいろんな局面で便利だけど7面がわりと地獄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/522
523: 505 [sage] 2019/09/15(日) 08:54:03 ID:YtS3ViKG0 >>521 自分もそんくらいに思ってたんですけどね。 まず「地形に沿う」は地形に合わせてミサイル角度が可変する仕様。 単純にアッパー属性で上の地形に沿う動作には変えられる。 すると、下向きに発射されるが上の地形に沿うミサイルになる。 ミサイル角度値をアッパーの値にすると上向きにはなるが 永続的に値固定なので角度が変化できず、上沿いにならない。 これが課題。 角度をミサイル発射した瞬間の初期値扱いにしないと成立しない。 条件加えればできるのかな。 で、あきらめて2wayスプレッド(角度ノーマル)に、 リップル&ツインのミックスで遊んでた。 ちゃんと撃ちわけているようだ。色はちょっと変。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/523
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