[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 84 (1002レス)
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504: 2019/09/13(金)02:17 ID:7nvpaRGM0(1) AAS
神様ありがとう僕にオプションをくれて
505(3): 2019/09/13(金)09:18 ID:RbUlKHWL0(1) AAS
>>503
それってmameチート的なやつが実機に落とし込んであるってこと?
以下のような。
[Enable 2-Way Missile Attribute]
どのミサイルでも上下に発射されるようになります(2-Way属性)
[Enable Photon Torpedo Attribute]
どのミサイルでも貫通弾になります(フォトントゥーピド属性)
[Enable Spread Bomb Attribute]
どのミサイルでも爆風が広がるようになります(スプレッドボム属性)
506(1): 2019/09/13(金)11:35 ID:yaBODhwq0(1) AAS
>>498
ホークウィンドって要はMSX版沙羅曼蛇2WAYミサイルでしょ
んで元ネタの方はどちらかというと微妙評価だったような
507: 2019/09/13(金)12:08 ID:rQ5K4Yes0(1/4) AAS
gg平
和
っ
て
え
省30
508: 2019/09/13(金)12:08 ID:rQ5K4Yes0(2/4) AAS
g平
和
っ
て
え
省30
509: 2019/09/13(金)12:09 ID:rQ5K4Yes0(3/4) AAS
ag平
和
っ
て
え
省30
510: 2019/09/13(金)12:12 ID:hrWXWb/W0(1) AAS
>>506
違うぞ
実機持ってなさそうだから動画で勉強して出直せ
511: 2019/09/13(金)12:21 ID:rQ5K4Yes0(4/4) AAS
he平
和
っ
て
え
省30
512: 505 2019/09/13(金)15:54 ID:AIRgsdZA0(1) AAS
ノーマルミサイル装備で、
[Enable 2-Way Missile Attribute]ONしたら
夢の上下ミサイルになるかと思いきや、単なる2wayになったw
さらにこの状態で
[Enable Spread Bomb Attribute]ONで
上下スプレッドにはなったけど、ベースが所詮2wayなので使いにくさはそのまま。
変態装備で目隠し度がより高まった。でも結構強かった。
地を這う2wayになってほしいんだけどな…
解析すればわかるかな。
513(1): 2019/09/13(金)16:35 ID:Yt+32qpV0(1) AAS
手持ちのは普通に地を這う2-wayなってるからできないことはない
頑張って解析してみれ
514: 2019/09/13(金)23:30 ID:01IiOkYe0(1) AAS
IIの新潟みたいなもんか
515: 2019/09/14(土)00:45 ID:L8WHT2fQ0(1/2) AAS
どんな便利な装備も、詐欺判定と理不尽な難易度(ランダム性)の前には無力なんだよなぁ・・・
エクストラエディット(PS2)の便利装備で固めても、結局いつものようにしなきゃいけなかったり
516: 2019/09/14(土)01:19 ID:Ow9uqsuq0(1) AAS
PS2のエクストラエディットで便利な装備なんてあったか?
517: 2019/09/14(土)02:33 ID:+4mgHBDp0(1) AAS
わかる。
518: 505 2019/09/14(土)09:37 ID:FrjeO4+D0(1) AAS
とりあえず分かったのは、このゲームって自機とオプション×4に
それぞれ2発づつミサイルに関する領域があって、
ノーマルならその2発目を上向きに設定したれば
>>513 所持(基板?)に近いものになると想定
…したが、上に飛んだミサイルがプルプル震えて這わないw
上には飛ぶけど自機の下から出てきてグイッと上にカーブするw
これは発射位置設定があるな…
519(2): 2019/09/14(土)18:38 ID:axgnpNFy0(1) AAS
グラ3より沙羅2のほうが全然遊びやすいじゃん
なんでこれヒットしなかったんだろう
1面のデザインが悪かったから?
520: 2019/09/14(土)18:53 ID:L8WHT2fQ0(2/2) AAS
自分も沙羅曼蛇2好きだよ。音楽が特に良い。
ゲームデザインもそこまでひどくないけど、時期が悪かったみたいだね。
521(1): 2019/09/14(土)19:26 ID:0MRjaxov0(1) AAS
床を這うのと天井を這うのでは違うだろうしアッパーミサイルの設定値持って来れればできるんじゃないの
適当
522: 2019/09/14(土)19:32 ID:9IQh0wNg0(1) AAS
地を這う2-wayはいろんな局面で便利だけど7面がわりと地獄
523: 505 2019/09/15(日)08:54 ID:YtS3ViKG0(1) AAS
>>521
自分もそんくらいに思ってたんですけどね。
まず「地形に沿う」は地形に合わせてミサイル角度が可変する仕様。
単純にアッパー属性で上の地形に沿う動作には変えられる。
すると、下向きに発射されるが上の地形に沿うミサイルになる。
ミサイル角度値をアッパーの値にすると上向きにはなるが
永続的に値固定なので角度が変化できず、上沿いにならない。
これが課題。
角度をミサイル発射した瞬間の初期値扱いにしないと成立しない。
条件加えればできるのかな。
省3
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