[過去ログ] グラディウス&沙羅曼蛇 84 (1002レス)
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78: 2019/08/20(火)11:38 ID:8Xp5Plh60(1) AAS
>>76
実機は処理落ちがすごいな
調整されてるコンシューマーのがムズかったorz
79: 2019/08/20(火)11:39 ID:2oe9mUuC0(1) AAS
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2chスレ:game90

629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが





省42
80: 2019/08/20(火)11:47 ID:o7hbBLhc0(1) AAS
だ!は処理落ちすると?敵弾の判定がおかしくなるな(ケツ側に寄る)
熱帯魚でよくやられた
81: 2019/08/20(火)11:54 ID:YWn/nh5Y0(1/3) AAS
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2chスレ:game90

629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが





省42
82: 2019/08/20(火)11:55 ID:YWn/nh5Y0(2/3) AAS
53真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:game90

629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが





省42
83
(2): 2019/08/20(火)12:05 ID:OMv4OpMT0(1) AAS
バイパーやツインビーはわかるが
なんでタコペンは水の中入ったら遅くなるんだ?
おまえら逆に水の中の方が素早く動けるやろw
84: 2019/08/20(火)12:21 ID:YWn/nh5Y0(3/3) AAS
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2chスレ:game90

629 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/08/19(月) 15:35:56.10 ID:49tARyAI
コピペ馬鹿がソフトウェア板にニートタイムに書き込んでいてワロタw

630 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/08/19(月) 18:46:12.62 ID:LMwdgPMX
悔しい気持ちは分かるが





省41
85: 2019/08/20(火)13:01 ID:m5WES0y40(1) AAS
水飴か何かなのかもしれない
86: 2019/08/20(火)13:26 ID:Gqnn5whc0(1/2) AAS
>>73
お前最低だな
87: 2019/08/20(火)14:16 ID:KXwIXEWM0(1/2) AAS
グラIIIとパロディウスだって同じような処理落ちの掛かり方するよな
稼働時期も近い
似たようなロム使ってんのかな?
88
(1): 2019/08/20(火)15:06 ID:U06tnhjg0(1) AAS
時期が近い事考えたら、普通なら
同じ基板を使ってるんじゃないかと
89
(1): 2019/08/20(火)15:51 ID:KXwIXEWM0(2/2) AAS
不思議だよね
それ以前の初代グラディウスや2、沙羅曼蛇はそんなに処理落ちしないのに
IIIとパロディウスだ、はショット撃つだけで粘っこい処理落ちがかかる
こっちのが新しいのに
90: 2019/08/20(火)16:10 ID:MMXwBDYA0(1) AAS
障害物や弾幕が派手だからでしょ
91: 2019/08/20(火)16:20 ID:Gqnn5whc0(2/2) AAS
>>89
IIIは開発段階ではクロック数の高いCPUが使われていたらしいので
それに合わせて丁度いい処理落ち具合にしたところを
CPUクロックをグラIクラスまで下げられたので酷い処理落ち具合になったんだろうな
92: 2019/08/20(火)17:24 ID:gVDarbEZ0(1) AAS
クリスタルコアは、攻撃こそ派手じゃないけど、触手ショットビームの豪速球がヤバい。
93
(1): 2019/08/20(火)18:28 ID:MSDWmCH90(1) AAS
グラ3もパロも余ってた魔獣王国基板を流用しただけだしな
何気にシリーズでも唯ニのシステム基板じゃない一枚基板
94: 2019/08/20(火)18:47 ID:WqZ9ee/m0(1) AAS
>>88
違うよ。大きさからして違う。
それにグラIIIはサウンドがモノラル基板だけど、パロだ!はステレオ基板。
おまけに付け加えると、グラIIはステレオ基板だけど、ソフトがモノラルとして作られてる。
95: 2019/08/20(火)19:49 ID:nsfwrtqg0(1) AAS
>>83
そういやそうだなw
タコの泳ぐ速さはチーター並みとか
96: 2019/08/20(火)19:50 ID:zdEonyGW0(1/2) AAS
>>93
そうなんだ
パロの3面のお菓子ステージなんて処理落ちでBGMが止まりそうやもんなw
グラIIIはここまで酷くないが
97: 2019/08/20(火)20:10 ID:zdEonyGW0(2/2) AAS
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