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グラディウス&沙羅曼蛇 84 (1002レス)
グラディウス&沙羅曼蛇 84 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/
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521: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/09/14(土) 19:26:22 ID:0MRjaxov0 床を這うのと天井を這うのでは違うだろうしアッパーミサイルの設定値持って来れればできるんじゃないの 適当 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/521
523: 505 [sage] 2019/09/15(日) 08:54:03 ID:YtS3ViKG0 >>521 自分もそんくらいに思ってたんですけどね。 まず「地形に沿う」は地形に合わせてミサイル角度が可変する仕様。 単純にアッパー属性で上の地形に沿う動作には変えられる。 すると、下向きに発射されるが上の地形に沿うミサイルになる。 ミサイル角度値をアッパーの値にすると上向きにはなるが 永続的に値固定なので角度が変化できず、上沿いにならない。 これが課題。 角度をミサイル発射した瞬間の初期値扱いにしないと成立しない。 条件加えればできるのかな。 で、あきらめて2wayスプレッド(角度ノーマル)に、 リップル&ツインのミックスで遊んでた。 ちゃんと撃ちわけているようだ。色はちょっと変。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1565607768/523
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