[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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460: 2019/10/05(土)21:41 ID:a43tMHj40(4/5) AAS
DBCSにしろアリスギアやゴマ乙にしろ、それがスマホ世代のゲーマーに対してのサービスだよ
現代に作るなら過去をなぞるだけじゃなくて、それを超えて欲しい
461: 2019/10/05(土)21:41 ID:peNRVg2P0(2/3) AAS
雑な敵配置の水増しステージなら数多くつくれるかもだけどそれでもいいのかね
462: 2019/10/05(土)21:46 ID:a43tMHj40(5/5) AAS
>雑な敵配置の水増しステージなら数多くつくれるかもだけどそれでもいいのかね
DBCSやゴ魔乙レベルなら個人的にアリ
463: 2019/10/05(土)21:48 ID:k1clQUw10(3/3) AAS
最初のダライアスからして26ステージのうちいくつかを選んで攻略するゲームだったから、その延長で無数の星系が出る形になったんじゃない?
R-TYPEらしく行くと、finalみたく機体の方のバリエーションを変えることで別ゲーにするとか、第一次バイドミッションの無数の並行世界として自動ステージ生成とか、次元移動するバイドを追ってTactics含め転移しまくるとか、そんな形になるんじゃないか?
464: 2019/10/05(土)22:03 ID:peNRVg2P0(3/3) AAS
現時点での支援総数
94万8945ドル(前日比+1864ドル)
LEOステージ追加まであと5万1055ドル
クラウドファンディング終了まであと27日
465(1): 2019/10/05(土)22:31 ID:sg+xLAd60(1) AAS
クリア毎に外見、武装、フォースがランダムに決定された自機がゲット出来れば無限に遊べそう
466: 2019/10/05(土)22:41 ID:gN+bR+Zb0(3/3) AAS
>>465
あからさまにガチャなのだ。
467: 2019/10/05(土)22:57 ID:Z7sbahhf0(1) AAS
SSR サイクロンフォース
468: 2019/10/06(日)00:16 ID:URdC9Bhw0(1) AAS
チッまたゴミ機体か…と嘆く未来が見える
469: 2019/10/06(日)00:27 ID:9FfHoM2B0(1/2) AAS
また厳選が始まるのか。
470: 2019/10/06(日)00:29 ID:iizechbd0(1) AAS
逆にそうそうゴミ機体なんて出来上がらないのでは
471: 2019/10/06(日)01:39 ID:wYxNKkir0(1) AAS
糞機体の派生が強機体で
糞機体使ってクリアしないと駄目と言う意地悪が目に浮かぶ
472: 2019/10/06(日)02:25 ID:U9eEgMFO0(1/2) AAS
そういうの好きだったりします
473: 2019/10/06(日)07:57 ID:+pLeJPlX0(1) AAS
FINALじゃ、平凡機体とヘタレ救済機体でもステージそのものの難易度に変化がないし。それがマンネリの元じゃなかったっけ
474: 2019/10/06(日)16:36 ID:Ed6elEKV0(1) AAS
いいえ
475: 2019/10/06(日)18:00 ID:U9eEgMFO0(2/2) AAS
機体よりステージバリエーションと数が欲しいわ
476: 2019/10/06(日)19:13 ID:tfqQhu6u0(1) AAS
特定機体のみ出撃可能なステージとか作ってもいいのよ(ストーリーモード限定)
477: 2019/10/06(日)19:17 ID:9FfHoM2B0(2/2) AAS
敵も味方もパイルバンカー専用ステージ?
478(2): 2019/10/06(日)19:34 ID:/cjaFHMf0(1/2) AAS
地上機・歩行可能機で飛行不可で進んでいく地上戦ステージはやってみたいかも
もはやSTGじゃないけど
479(1): 2019/10/06(日)20:05 ID:MXN51NJG0(1) AAS
>>478
ついにメタルスラッグと大工の源さんが参戦か
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