[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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106: 2019/09/11(水)00:50 ID:LABFC4Du0(1/2) AAS
QBの生態を初めて見た時には、R戦闘機を送り込みたくなったものだ
107
(1): 2019/09/11(水)01:07 ID:J9HkXR//0(1/2) AAS
寧ろがインキュベーターを解剖したり云々してロクでもないものを作り上げそうなのがTeam R-TYPE
108: 2019/09/11(水)06:36 ID:XsS05M0N0(1) AAS
キュゥべえ R-TYPEっぽいと思ったよ
IIやIIIのパイロットはだまされてしまったのではないか
109
(1): 2019/09/11(水)08:44 ID:fg9iK5lp0(1) AAS
>>107
インキュベーター装甲次元戦闘機
110: 2019/09/11(水)09:23 ID:/I8fcuuX0(1) AAS
そういえば重装甲のR戦闘機はあってもゲームで反映されないね。
タクティクスではそれなりに固かったけど。
111: 2019/09/11(水)09:28 ID:KxU8ZXkN0(1) AAS
長距離砲撃とかと比べるとSTGにも組み込みやすい要素ではあるか
でも一撃死じゃなくなるというのはゲームバランスへの影響でかいよなあ
112: 2019/09/11(水)09:44 ID:24k6tw/q0(1) AAS
フォースの存在で、もともと被弾前提のゲームシステムに近いところありそうだし、Rだったらシールド制の機体も実装出来そうな気もするが
113: 2019/09/11(水)14:44 ID:gbPCyEgQ0(1) AAS
重装甲のかわりに足が遅いとか何かデメリットあればバランス取れる?
114
(1): 2019/09/11(水)14:52 ID:7KOcJ8760(2/3) AAS
一番重装甲であろう奴はパイルバンカーだからね
115: 2019/09/11(水)14:56 ID:Oav1M9jX0(1) AAS
5平








省30
116: 2019/09/11(水)15:00 ID:LABFC4Du0(2/2) AAS
「フォースをコアに取り込ませてスペシャルウェポンを使うなんて同化してるよ、まどか」
117: 2019/09/11(水)15:18 ID:/LgYkgsU0(1) AAS
劇場版はケルベロスの閉ざされた異世界が舞台ですね
分かります
118: 2019/09/11(水)15:24 ID:hw8jgCtB0(1/3) AAS
22平








省30
119: 2019/09/11(水)15:24 ID:hw8jgCtB0(2/3) AAS
65平








省30
120: 2019/09/11(水)15:24 ID:hw8jgCtB0(3/3) AAS
g平








省30
121
(1): 2019/09/11(水)15:58 ID:Zmn160ZK0(1) AAS
>>114
アイツの装甲、防御用ちゃうで
「パイルバンカーが砕いた破片を吸い込まないように」のはずw
122: 2019/09/11(水)16:26 ID:7KOcJ8760(3/3) AAS
>>121
シューティングゆえの悲しき設定よな…
TACTICSだと単騎編成HP120で硬かったからさ…
123: 2019/09/11(水)16:47 ID:J9HkXR//0(2/2) AAS
TAC時空なら突撃ケンロクエンが出来る程度には堅牢な装甲してるけどね
ストライダーがバルムンク撃てるらしいしその辺も多少は期待してもよさそう
124: 2019/09/11(水)17:01 ID:BKVtGWju0(2/2) AAS
バルムンクどういう扱いになるんだろうな
妥当な線でいえばスペシャルウエポン枠だろうけど
125: 2019/09/11(水)17:09 ID:cRhQXrll0(1) AAS
TACTICSのバルムンクの設定好き
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