[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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176: 2019/09/13(金)21:08 ID:OLmzPwqa0(1) AAS
>>173
波動砲の調節は実際難しそうね
177: 2019/09/13(金)21:33 ID:e5Ac4zqv0(1) AAS
リアルタイム難度調整はボダソがボーダーでステージ構成変わるみたいな感じでルートが多少変わったりそういう変化が欲しい
ただの願望だからリソース云々は考えないものとする
178: 2019/09/13(金)23:17 ID:zyTWTQbv0(1) AAS
二次クラウドファンディングやればいいのになぁ
まだ投資したい人はちょいちょいいるだろうし
そしてtactics3もよろしくしてほしい
179
(1): 2019/09/13(金)23:44 ID:UvUIPfTT0(1) AAS
期間が短かった事でもわかる通り
そもそも資金調達が主目的じゃないからなぁ<FINAL2のクラファン
先行してお金出してくれる層がこれだけ居るから
最終製品の需要がこのくらい見込めますよってのを
(多分銀行筋に対して)可視化する為のクラファンな訳だし。
そもそも今時のゲーム開発で1億なんて端金だしねぇ。
180: 2019/09/14(土)00:13 ID:CkqWJbMs0(1) AAS
>>179
その辺、上のインタビューで九条Pが言うてるが
181: 2019/09/14(土)01:30 ID:Bj/g9nDd0(1) AAS
過去作、特に3とデルタの動画中心に見てきたけどスピード感あるし迫力あるわ
FINALや今回のテスト版との違いは背景のスクロールスピードと敵の動きと演出とBGMかな
FINALはふわーっと動く背景に敵もゆらーっとやってきてなんか人形みたいでBGMはもはや環境音
1・2・3・デルタはどれも荒々しい雰囲気から入って徐々に邪悪になっていくがFINALはずっと水中のように重い
182: 2019/09/14(土)01:32 ID:8+DUpoMa0(1/2) AAS
実際ラス面は水の中だしな
183: 2019/09/14(土)02:12 ID:oR5nPlc80(1/4) AAS
水の中というか液体境界面上だな。
あそこは手前側の液体と奥側の液体で構成されてる。
184: 2019/09/14(土)02:43 ID:ScyQmlOg0(1/2) AAS
色的に培養液と同等の物、羊水的な物だと思ってたが
モーゼの十戒状態なんか?w
185
(1): 2019/09/14(土)03:02 ID:oR5nPlc80(2/4) AAS
AA省
186
(1): 2019/09/14(土)03:05 ID:oR5nPlc80(3/4) AAS
あれ男と女がセックルしてる奥側からATGCが湧いてきてて、
こいつらが「正確にはバイドじゃない」説が作中で出てるのが
尚更良く分からないポイントだ。
だったら「大体バイド」ではあるんだろう。でも厳密にはバイドではない存在?
じゃあ何だよソレはって話しで。
187
(1): 2019/09/14(土)04:08 ID:2aoAFGNm0(1) AAS
あのウイルスみたいなやつらATGCっていうの?
188: 2019/09/14(土)05:10 ID:ScyQmlOg0(2/2) AAS
>>185
そこはいわゆる横シューの都合の気もしなくはない>>144
189: 2019/09/14(土)09:14 ID:oR5nPlc80(4/4) AAS
AA省
190
(1): 2019/09/14(土)09:42 ID:DYFWYzoF0(1) AAS
>>186
そんな説出てたっけ?
191: 2019/09/14(土)10:06 ID:JmhytqOf0(1) AAS
>>190
バイド図鑑
192
(1): 2019/09/14(土)11:15 ID:8+DUpoMa0(2/2) AAS
バイドより更に人に近い「何か」らしい
だったらグアニムのあの堅牢さはなんなんだよと
193: 2019/09/14(土)11:28 ID:nvM7K99j0(1) AAS
あの世界の人間がカッチカチの可能性
194
(1): 2019/09/14(土)11:40 ID:jWcyeVHw0(1/5) AAS
>>192
鍛え上げた筋肉やろなぁ
195: 2019/09/14(土)12:13 ID:L8WHT2fQ0(1) AAS
>>194
韋駄天・アドン・サムソン「呼んだ?」
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