[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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402: 2019/10/04(金)10:47 ID:7OZ4lAxX0(1) AAS
AA省
403: 2019/10/04(金)10:58 ID:Eu2+0GEy0(1/2) AAS
>6月に行っていたクラウドファンディングの期間延長のようなものですので
>限定数が決まっている商品に関しましては、
>6月時点で定員に達している商品は誠に申し訳ございませんが選択することができません。
>オリジナルフォースの通常攻撃パターンについては、レーザー同様、
>既存のフォースの通常攻撃パターンの中からお好きなものを選択いただけるようにいたします。
404: 2019/10/04(金)12:09 ID:FCW7xhhu0(1) AAS
ファイナルの名前を外さないなら「大量のステージを攻略する」ダライアスバーストCSのクロニクル星系みたいな要素が欲しい
そういうモードが追加されるならプリッジあげてもいいけど...
405(1): 2019/10/04(金)13:00 ID:k9/ggTrk0(1) AAS
>>401
え?!もしかして、プレステ2の型番次第で、特に薄型だったりするとプレイ感が全然違うのかな?
406: 2019/10/04(金)15:09 ID:LNPPLGRu0(2/5) AAS
チャート注視してたら
ひょっこりはんが結婚てニュースが飛び込んできて力が抜けたわ
407: 2019/10/04(金)15:10 ID:LNPPLGRu0(3/5) AAS
すんごい誤爆
408: 2019/10/04(金)15:11 ID:LNPPLGRu0(4/5) AAS
>>405
プレステ2である限りあんま変わんないと思います
409: 2019/10/04(金)15:11 ID:zBRumWFv0(1) AAS
まさしく誤爆
410(2): 2019/10/04(金)16:18 ID:cyIo2a+10(1) AAS
物陰から急に飛び出してくるPOWかな
411: 2019/10/04(金)16:52 ID:ZpSSU19p0(1) AAS
プレステ2は草
412: 2019/10/04(金)17:07 ID:Cf//OgQt0(1) AAS
>>410
いつもじゃねーか
413: 2019/10/04(金)17:56 ID:3WpC/F3S0(1) AAS
俳句っぽいな。
物陰から
急に飛び出してくる
POWかな
414: 2019/10/04(金)19:05 ID:7hBWhVrH0(1) AAS
機体数とか102もいらんからその労力をステージ作成に回してほしい
売れたら後にDLCで追加でいい
415(1): 2019/10/04(金)19:05 ID:os46Yo640(1) AAS
季語がないぞ
416(1): 2019/10/04(金)19:33 ID:S4xRtk0+0(1/2) AAS
>>410
R-TYPE?の逆スクロールで、突っ込んでくるのマジ絶許
417: 2019/10/04(金)20:16 ID:f8bAXZ4a0(1/2) AAS
tgsプレイ動画見たけどグラとエフェクトは良い感じやな
以外に期待出来るかもしれん
418: 2019/10/04(金)20:30 ID:lkoZX0SN0(1/2) AAS
グラはいいとして派手なエフェクトは見づらくなるからやめてという意見もあるからなぁ
オンオフ機能が妥協点かな
419(1): 2019/10/04(金)20:53 ID:ZQbpZ6xG0(1) AAS
グラは適度でいいからΔぐらい背景やボスの動きは凝ってほしい
ダライアスなんかもG→バーストでボスは動かないわ殺風景ステージになったりだわで全然面白くなかった
420: 2019/10/04(金)20:57 ID:LNPPLGRu0(5/5) AAS
>>416
しかもそれを防ぐためにフォース後ろつけて
適当に後ろはりついてたらPOWからスピードが出て
スピード過剰になるまでセット
だった気がする
421: 2019/10/04(金)20:58 ID:Eu2+0GEy0(2/2) AAS
ps2はs端子
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