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R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/
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442: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 11:52:28.72 ID:ka2ZGx0z0 デルタ4面大好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/442
443: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 12:41:26.66 ID:674dRfJ20 htrど う し た ? 2 0 0 5 年 ご ろ に ハ ゲ 頭 に な っ た ボ ン ク ラ 5 8 才 の MINAMI HITOAKI どうした? そ ろ そ ろ 自 殺 し た く な っ た の ? ど う ぞ ご勝手にw あの世に逝ったおまえの二匹の親に挨拶しとけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/443
444: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 15:50:23.16 ID:gN+bR+Zb0 バイドの適応力は凄まじくその本能は異なる次元においても失われないとのことだが、 あっちの世界にはバイドになったミクダヨーとかも居るのかな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/444
445: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 17:13:09.31 ID:xPFWEC7Z0 fewど う し た ? 2 0 0 5 年 ご ろ に ハ ゲ 頭 に な っ た ボ ン ク ラ 5 8 才 の MINAMI HITOAKI どうした? そ ろ そ ろ 自 殺 し た く な っ た の ? ど う ぞ ご勝手にw あの世に逝ったおまえの二匹の親に挨拶しとけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/445
446: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 18:22:32.68 ID:0hO0WQAn0 クソどうでもいいけど宇宙墓標群って語感めっちゃ好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/446
447: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 19:11:59.88 ID:k1clQUw10 >>444 カラフルなタピオカっぽいコアなら流行って…蔓延ってたぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/447
448: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 19:17:25.45 ID:w9CVt+RE0 虹色ののびるチーズ…いや波動砲もな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/448
449: 名無しさん@弾いっぱい [] 2019/10/05(土) 19:23:55.88 ID:hOdFpCFO0 ディメンジョンの逆でドット絵モードとか... まあ無理だよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/449
450: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 20:46:36.74 ID:X05aPDWm0 デルタHDリメイクして欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/450
451: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:07:26.42 ID:k1clQUw10 リメイクにいい印象ないなぁ。 エミュでそのまま帰ってくるか、やるにしても新作として別の名前で評価され直していただきたい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/451
452: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:08:01.37 ID:YHNnVE9d0 クラウドファンディング余ったらアーケード版出ないかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/452
453: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:08:57.25 ID:pJfwG3QY0 >>446 めっちゃわかる あの言葉の響きと背景に映る研究所?の廃墟がまたエモい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/453
454: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:24:38.93 ID:a43tMHj40 >DBCSはちょっと攻略する数が膨大すぎる上に代わり映えがないのがちょっと 演出系はコスト掛かってもゲームとしてのボリュームは少なくなるから DBCSみたいな割り切り方もアリだと個人的に思うけどね つまり遊びきれないボリュームを用意してファイナルってのも俺はアリだと思ってるのよ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/454
455: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:27:15.14 ID:a43tMHj40 だから過去ステージリメイクにリソースを割り振るぐらいなら演出中心の本編モードは確保して置いたうえで DBCSの星系みたいなモードを用意して欲しいって意見ね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/455
456: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:29:39.42 ID:aOIijjwS0 >>454 ファイナルなのにファイナル2なのはそういうことか!!(違 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/456
457: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:31:02.67 ID:a43tMHj40 それこそ数を用意するステージはイメージファイトの補習ステージみたいな感じで良い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/457
458: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:37:38.14 ID:gN+bR+Zb0 >>446 宇宙ボヒョー群 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/458
459: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:37:45.54 ID:Ar7NZyi90 それこそ代わり映えのしない道中ゲーなんていらんから過去作ステージをきっちり作ってほしいわ 道中がつまらんRなんてFINALだけで十分 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/459
460: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:41:22.22 ID:a43tMHj40 DBCSにしろアリスギアやゴマ乙にしろ、それがスマホ世代のゲーマーに対してのサービスだよ 現代に作るなら過去をなぞるだけじゃなくて、それを超えて欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/460
461: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/10/05(土) 21:41:33.55 ID:peNRVg2P0 雑な敵配置の水増しステージなら数多くつくれるかもだけどそれでもいいのかね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1567379573/461
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