[過去ログ] R-TYPEシリーズについて語ろうPart77 (1002レス)
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454(1): 2019/10/05(土)21:24 ID:a43tMHj40(1/5) AAS
>DBCSはちょっと攻略する数が膨大すぎる上に代わり映えがないのがちょっと
演出系はコスト掛かってもゲームとしてのボリュームは少なくなるから
DBCSみたいな割り切り方もアリだと個人的に思うけどね
つまり遊びきれないボリュームを用意してファイナルってのも俺はアリだと思ってるのよ?
455: 2019/10/05(土)21:27 ID:a43tMHj40(2/5) AAS
だから過去ステージリメイクにリソースを割り振るぐらいなら演出中心の本編モードは確保して置いたうえで
DBCSの星系みたいなモードを用意して欲しいって意見ね
457: 2019/10/05(土)21:31 ID:a43tMHj40(3/5) AAS
それこそ数を用意するステージはイメージファイトの補習ステージみたいな感じで良い
460: 2019/10/05(土)21:41 ID:a43tMHj40(4/5) AAS
DBCSにしろアリスギアやゴマ乙にしろ、それがスマホ世代のゲーマーに対してのサービスだよ
現代に作るなら過去をなぞるだけじゃなくて、それを超えて欲しい
462: 2019/10/05(土)21:46 ID:a43tMHj40(5/5) AAS
>雑な敵配置の水増しステージなら数多くつくれるかもだけどそれでもいいのかね
DBCSやゴ魔乙レベルなら個人的にアリ
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