[過去ログ] ダライアスシリーズ総合スレッド /x73/ (1002レス)
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114: (ワッチョイ 9fd0-bRiQ) 2019/09/18(水)23:51 ID:+BUawTBc0(1) AAS
ga894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
省49
115: (ワッチョイ a5c4-jgJV) 2019/09/19(木)06:53 ID:KKxvJfzg0(1) AAS
なんか今までのとストーリー違うな
プロコとティアットが脱出する話だったはずだが
116(1): (ワッチョイ 6ef9-ACnl) 2019/09/19(木)10:07 ID:aVT4pqYa0(1/2) AAS
スパダラの敵弾(レーザー?)がアーム貫通するのはバグだっけ
メガドラ版だとどうなんだろうか
117: (ワッチョイW 0210-y8Ci) 2019/09/19(木)10:15 ID:DduHz4hj0(1) AAS
>>116
あれわざとらしいよ
メガドラ版はタイトーのツッコミ調整でアームつけてるのに即死は
ダライアスに合わないってことで無い
118: (ワッチョイ 6135-tu9Y) 2019/09/19(木)11:02 ID:6bvtc1x80(1/2) AAS
ステージBのパワーアップが壁にめり込んでて取れない
バグのまま発売するなよ
119: (ワッチョイ 6135-tu9Y) 2019/09/19(木)11:02 ID:6bvtc1x80(2/2) AAS
メガドライブ版の事ね
120: (ラクッペ MM65-tm3W) 2019/09/19(木)12:31 ID:n6oT/sl6M(1) AAS
ストーリー相変わらず適当でええな
121: (アウアウエー Sa0a-njr1) 2019/09/19(木)14:08 ID:hb7XUXN6a(1) AAS
必死で各シリーズ間の調整したオルフェ涙目w
コズコレのストーリーは昔のままだっけ?
せっかく1,2,外伝が揃い踏みなんだから
ダライアス暦で統一して欲しかった気もする
122: (ワッチョイ 3dd5-ia1S) 2019/09/19(木)14:22 ID:tE31lOTq0(1) AAS
TATSUJINや雷電よりは凝ったストーリーだからセーフ
123: (ドコグロ MM56-fgx7) 2019/09/19(木)14:36 ID:eDzoqiFlM(1) AAS
初代のアームはレーザー貫通してくるぞ
124: (スッップ Sd22-qg1S) 2019/09/19(木)18:37 ID:DqKe7y6Xd(1) AAS
メガドラ版内蔵連射遅すぎて1面でさえ圧される
125(1): (ワッチョイ 6ef9-ACnl) 2019/09/19(木)18:56 ID:aVT4pqYa0(2/2) AAS
レーザーって表現が曖昧だったけど、地上砲台の45度で出す長いアレは
アームが何枚あってもかすればほぼ消え、直撃なら一発死とかだけど
ボスが真横に飛ばしてくる青いやつはそうだったっけ? って
加えてPCE版のボスってオリジナルに無い弾撃ってくるのもいるしなあ
126: (スフッ Sd22-BorM) 2019/09/19(木)19:09 ID:6HARbScSd(1) AAS
>>125
ダライアスシリーズは伝統的に多段ヒット処理がガバガバな気がする。
初代のそれはアーム20枚あればちゃんと耐えれた気がする。めっちゃ削れるけど。
多段ヒット処理が一番ひどいのがツインでまともなの外伝ぐらいじゃないの?
バーストもまともなようでCSですっぽ抜けする劣化起こしたし。
127: (ワッチョイ 2924-H3iA) 2019/09/19(木)19:17 ID:AHg71iKZ0(1) AAS
ツインのヤドカリは許さないよ
128: (スッップ Sd22-dCFg) 2019/09/19(木)20:40 ID:IdBvaancd(1) AAS
記憶ではレーザー砲台のレーザーがパワーアップカプセルに当たると貫通しないで吸い込んだような記憶が有るんだけど
知らない?
あとボス名にゾーン表記も地元のダライアスでは無かったような記憶が
129: (ガラプー KK16-dbXv) 2019/09/19(木)22:54 ID:us9DbSuuK(1) AAS
?のEDに出てくる宇宙人みたいなの、初めて名前を知ったよ…
130: (ワッチョイ 7924-jgJV) 2019/09/20(金)00:04 ID:a8FB6uZT0(1) AAS
5894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
省49
131: (ワッチョイ 2924-H3iA) 2019/09/20(金)05:11 ID:PTThd3XB0(1) AAS
ダライアスのメガドラ版スクロールはやくね?
132: (ワッチョイ ae10-Ms+D) 2019/09/20(金)05:49 ID:RdKXcZk90(1) AAS
でもあのスクロール速度に慣れるとスーダラより道中冗長に感じなくていいかも
ただ基地面はあの速度はちょっときつく感じる
133: (ワッチョイW 7924-BorM) 2019/09/20(金)07:56 ID:RKf/6usS0(1) AAS
速度の比率としては近いんだろうけど、なんかPCE沙羅曼蛇思い出す。
DBACからDBCSだとそんなに速度に違和感なかったのに。
ただ、G道中の赤アメーバx2が左に出過ぎるやつ、DBCSのJ道中の隕石衝突地帯みたいに一画面だから調整しきれなかったみたいなもんなんかな。
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