[過去ログ] ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission706 (1002レス)
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252: (ワッチョイ f789-YXDh [106.73.147.192]) 2020/12/07(月)21:53 ID:1U6Hi4Aa0(3/5) AAS
YouTubeでDLCミッションのコメント欄見たら、意外にもスクリームの人気が高くて笑った
俺の嫁だとか恋に落ちただとか言ってる奴らがいたわ
253
(1): (ワッチョイ 2fca-jrSk [122.251.43.244]) 2020/12/07(月)21:53 ID:ld7UwIJ10(1/2) AAS
ふと思ったが機銃縛りじゃなくて素味噌縛りってのはクリアできるものなんだろうか
最後だけ詰むんかな
254: (ワッチョイ 8f46-jrSk [219.117.169.126]) 2020/12/07(月)21:56 ID:gNmtFt7U0(1) AAS
>>253
一応酢味噌オンリーかつ1発も外さないでやるって動画はあった気がする
255: (ワッチョイ 2f01-ccbk [133.207.37.224 [上級国民]]) 2020/12/07(月)22:05 ID:hnLkRvWF0(6/6) AAS
多少不便になるだけで素味噌縛りクリアは十分に可能だろうな
256
(2): (ワッチョイ b7fa-RsF0 [182.21.166.125]) 2020/12/07(月)22:28 ID:+y16e0TI0(1/3) AAS
project wingmanやってるがもっさりしてる
でもこれが昔のエスコンらしくていいって声が大半なんだよな
257: (ワッチョイ 2fca-jrSk [122.251.43.244]) 2020/12/07(月)22:32 ID:ld7UwIJ10(2/2) AAS
マジかすげえな ミハイはまぐれ当たり結構あるけどフギムニにはほぼ当たった記憶無いわ…
258: (ワッチョイ 7f4b-jrSk [125.197.109.54]) 2020/12/07(月)22:50 ID:dcMOqBG00(1/2) AAS
>>256
04とかXの方向で進化させたらあーなるって感じ
なんというか7の敵は情け容赦があるというか
「気持ちよくプレイヤーに倒される」調整されてたんだなーって痛感した
259: (ワッチョイ 4b94-/vRn [124.154.22.245 [上級国民]]) 2020/12/07(月)22:55 ID:Ei8e9lqa0(1) AAS
Project wingmanは機銃がクッソ強いのと複数の特殊兵装を選べるのが良い
特殊兵装周りは機体が没個性になりやすいという欠点はあるけどエスコンも導入すべきだと思う
260: (ワッチョイ 1724-jrSk [126.73.22.23]) 2020/12/07(月)22:56 ID:cG/xo2070(1/2) AAS
あれめっちゃ「あ〜エースコンバットだぁ〜」感ある一方で
今のエースコンバットとはプレイ感覚がダブっていないという住み分け・共存性もポイント高い
エースコンバットシリーズが二つに増えた感じでスゴいお得感ある
261
(2): (ワッチョイ f789-YXDh [106.73.147.192]) 2020/12/07(月)23:06 ID:1U6Hi4Aa0(4/5) AAS
Project wingmanのプレイ動画を見てみたが、確かにエスコンのパクリみたいなゲームだな
でも面白そうだ
映像は綺麗だし、音楽や効果音もかっこいいし、ストーリーもしっかりしてる
ただし登場人物たちのキャラが立ってないので、無線を聞いても誰が誰だか分からんのがネックか
片渕氏の偉大さを改めて思い知るな
262
(1): (ワッチョイ 7f4b-jrSk [125.197.109.54]) 2020/12/07(月)23:10 ID:dcMOqBG00(2/2) AAS
>>261
パクリっつぅか
エスコンシリーズの熱心なファンが7発表前にしびれを切らして自分で作り始めた奴だそうな
開発中に7が発表&発売されたってなコトだとか
263: (ワッチョイ b7fa-RsF0 [182.21.166.125]) 2020/12/07(月)23:14 ID:+y16e0TI0(2/3) AAS
まぁ昔はフライトシューって色々出てたから今更訴えられないだろうなぁ
でもバンナムってケツの穴小さそうで心配
264: (ワッチョイ f789-YXDh [106.73.147.192]) 2020/12/07(月)23:34 ID:1U6Hi4Aa0(5/5) AAS
>>262
なるほど納得

しかしエスコンってそんなに海外でも人気があるのか?
てっきり一部のWeeabooの間でひっそり流行ってるだけのシリーズだと思ってたわ
265: (ワッチョイ b7fa-RsF0 [182.21.166.125]) 2020/12/07(月)23:35 ID:+y16e0TI0(3/3) AAS
日本かぶれかどうかはわからんけど
steamレビューやつべのコメント見てるとエスコンへの愛を感じる
266
(1): (ワッチョイ 1724-jrSk [126.73.22.23]) 2020/12/07(月)23:38 ID:cG/xo2070(2/2) AAS
もともとPS2時代から国内より海外のほうが売れてたんじゃなかったっけ
AHの作風転換もそういう流れでもっと海外ウケよくしようと狙ったもので(そして失敗した)
267: (ワッチョイW 3701-Fzb3 [133.206.65.97]) 2020/12/07(月)23:58 ID:fV8Om9jH0(1) AAS
project wingman体験版しかやってないけどミサイルの挙動がエスコンより殺意高かったのはよかった
268: (ワッチョイ 53e0-v2z3 [112.136.2.92]) 2020/12/08(火)00:11 ID:iJjCrVVw0(1) AAS
外部リンク:jp.sputniknews.com
第5世代戦闘機Su-57の量産初号機、年内にロシア空軍に引き渡しへ
2020年12月07日 18:35(アップデート 2020年12月07日 18:48)
269: (ワッチョイW f76d-jieH [110.133.44.223]) 2020/12/08(火)00:13 ID:QGdA/a6l0(1/3) AAS
projectウィングマンってエスコンみたいに偏差射撃とか慣性の補正あるのかな?
ミサイルが7よりも当てられない
270: (アウアウウー Saaf-/hQ6 [106.129.27.81]) 2020/12/08(火)00:29 ID:ydc2ogrja(1) AAS
>>256
3、04と空力を感じる良い塩梅の操作感も新作の感動の内だったんだけど
5以降無駄にキビキビしちゃって違和感感じた人が多いと思う
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(1): (ワッチョイW cf07-gQtS [150.31.56.204]) 2020/12/08(火)00:29 ID:V2R7/RY10(1) AAS
雑魚敵も真面目に空戦機動するから素早く処理したいなら機銃を叩き込むのが良い
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