PROJECT WINGMAN (863レス)
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22(1): 2020/12/09(水)08:24 ID:eTfDC3yn0(1) AAS
>>15
初心者の供給を完全にエスコンに依存してる調整だから、本家がなくなればこっちも仲良く滅ぶ
エスコン7がなければ、PS2時代の古参が細々とプレイするだけだっただろうな
マニア向けのゲームは熱心なマニアがいれば少人数でも作れるけど
エスコン7みたいに初心者でもクリアできる調整は、テストプレイにマンパワーが必要だしね
23: 2020/12/09(水)08:41 ID:OUmJyvsF0(1) AAS
本家7が成功してこのジャンルが息を吹き返したことに支えられてる部分は大きいだろうな
7の売り上げ本数を見るにかなり新規も入ってきたようだし
24(1): 2020/12/09(水)09:40 ID:KvMiiwSW0(1) AAS
コンクエだけは核兵器使えるのな…
なんでかと思ったけどキャンペーンで核なんぞ主人公がポイポイぶち込んでたらそりゃまずいか
25: 2020/12/09(水)10:12 ID:VQfiK1uZ0(3/3) AAS
エスコン開発中にこっちやってPW開発中にエスコンやるわwww両方勝ったるから覚悟しろ!
26: 2020/12/09(水)12:02 ID:rhIRa/D10(1) AAS
いちおつ
VX-23はF-22とJ-20を切り貼りしてノーズはF-16っぽいね
chimeraはSu-57っぽい
27: 2020/12/09(水)18:45 ID:Y3YO6Bf60(1) AAS
エスコンと比べると敵の殺意が高くてやり応えあるな
地上の敵まで油断出来ないから緊張感ある
28: 2020/12/09(水)19:09 ID:ahFRzUfP0(2/3) AAS
chimeraはSu-57とF-16XLのキメラかな?
29: 2020/12/09(水)19:14 ID:SgmWlVib0(2/2) AAS
>>24
この世界、大戦争は最近1度あったけど通常兵器で決着つけているし、エネルギーは有り余っているし核という発想が無さそう
鉱石兵器は最終的に実用化されたけど
30: 2020/12/09(水)21:06 ID:Ag0yh+j50(1) AAS
>>12-13
やっぱりそうか
>>22
マンパワーだけじゃなくて「プレイヤーを上手く誘導するノウハウ」も必要だよ
なんでフロムのダクソやらブラボやらSEKIROが評価されてるかってのもそこ
31: 2020/12/09(水)21:07 ID:9ihDuOmL0(1) AAS
SP-34RってF16+FA18=34デネノw
32(1): 2020/12/09(水)22:53 ID:bpEW8KHJ0(2/2) AAS
クリムゾン隊が出てきて青ラインまで逃げる場面って全機撃墜出来るのかな
33: 2020/12/09(水)23:07 ID:ahFRzUfP0(3/3) AAS
>>32
1機でも撃墜寸前にしたら撤退する
34: 2020/12/10(木)00:45 ID:f5UmrgNJ0(1) AAS
あそこ撃退出来たんだ
全く当たらないから諦めて逃げたわ
35: 2020/12/10(木)02:06 ID:Mn4TWAF/0(1) AAS
コンクエスト容赦ないな
気に入ったけど日本語の表示がおかしい
36: 2020/12/10(木)11:41 ID:ZL/gGWQ70(1/2) AAS
アクションに殺される
37: 2020/12/10(木)12:23 ID:FIQXCMY/0(1/2) AAS
次の時の運が良い
38: 2020/12/10(木)12:45 ID:5xsXy6eg0(1) AAS
雇用デン
39(1): 2020/12/10(木)13:01 ID:7yZIxgn40(1) AAS
まともに見えるキャンペーン本編の翻訳もたまに凄まじい誤訳あるからちょっとずつでも改善してほしい
40: 2020/12/10(木)18:54 ID:HG59BFBg0(1) AAS
リストにはないがデータはある機体をリストに出すmodが出てるね
30近くになるとモブ敵機がレールガンやマクロスミサイル撃ってきて笑う
41: 2020/12/10(木)19:34 ID:ZL/gGWQ70(2/2) AAS
死ぬほどいじられつくされたゲームエンジンだからかA-10追加とかされてて笑っちまう
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