[過去ログ] 【飛翔鮫!^3】M2 ShotTriggers 18【ワードナの森】 (1002レス)
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70: (ワッチョイ b3c4-7mo5) 2022/05/23(月)19:40 ID:ufJGUMzZ0(1) AAS
るつぼの一部の社員が立ち上げたのがゴッチ
71: (アウアウウー Sac7-7ys3) 2022/05/23(月)20:09 ID:U7yH/EZka(1) AAS
>>65
アケ専だけどEXA
72: (ブーイモ MMe7-kINe) 2022/05/23(月)21:06 ID:5FgCwNkHM(1) AAS
exaに移植されてもな
73: (スププ Sdba-GQyF) 2022/05/23(月)21:19 ID:KcCO7byjd(1) AAS
>>69
アケアカも初期の頃はファイティングアワーやアルゴスの戦士とか、るつぼが手掛けたのをゴッチ開発やってたからなぁ
74: (ワッチョイW db6d-oezs) 2022/05/24(火)00:03 ID:gSXR/GEh0(1/3) AAS
ルツボはサターンのアウトランで60fps仕様を実現したりしてた
いい会社だった(過去形
75(1): (ワッチョイW 4ef8-mojH) 2022/05/24(火)02:50 ID:qcxZy8xr0(1) AAS
エムツーも3DSの頃までならいい会社だった(過去形
76(2): (アウアウアー Sa06-soeY) 2022/05/24(火)04:26 ID:KLty2g1ta(1) AAS
>>75
は?ふざけんなよ?
社長の最新ツイート見ろよ
77: (ワッチョイW b695-y0bw) 2022/05/24(火)05:19 ID:Wpo1agEg0(1) AAS
Switchでメイドラゴンの体験版あるの知らなかったから今更ためしてみた
キャラをいつでも自由に変えられるからボスへの一点集中タイプと雑魚への広範囲タイプを切り替えたりとキャラ変更する意味がある
ためて突進するシステムが新しい
タメ中は鈍足だから弾幕を掻い潜って突進て感じで独自の面白さがある
メイドラゴンでこれをやる意味があるかはわからんが美少女ゲーとしてもよくわからんオリジナルデブより人気アニメのメイドラゴンを使ってるという点では上だしシューティングとしても独自の面白さがあるしキャラを切り替える意味もあるし上だわ
ただ唯一戦刃が勝ってるのはドットなこと
2Dシューティングはドットじゃないと逆にしょぼく見えるね
やりかた次第なんだろうけど
78: (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/24(火)05:56 ID:hvNQr8XO0(1) AAS
自分も低解像度ドット絵の方が好みだが、今時の子には3Dや2Dでも高解像度で作った方が良さそうに見えるのかも
インディーゲームで低解像度ドット絵に慣れてる子もわりといるだろうが
79(1): (ワッチョイW 4e9a-bhai) 2022/05/24(火)08:06 ID:1VcCQpZf0(1) AAS
スレ違いだっての
80: (スッップ Sdba-mojH) 2022/05/24(火)08:07 ID:UN1ulX4dd(1) AAS
ディスプレイ自体が低解像度でそれしか出せなかったからそれっぽく見えた時代と
固定画素高解像度ディスプレイが普及して粗く作ると粗くしか見えない今では違うのにな
81: (スププ Sdba-58er) 2022/05/24(火)08:18 ID:quB/s7++d(1/2) AAS
ドットバイドットじゃない滲みまくりガバガバブラウン管に映す古のドット絵と現代の正確な表示のディスプレイに映すドット絵は似て非なるカテゴリだからな
今時のインディーとかはそのへん分かってて上手くやってたりする
82: (スププ Sdba-58er) 2022/05/24(火)08:18 ID:quB/s7++d(2/2) AAS
ドットバイドットじゃない滲みまくりガバガバブラウン管に映す古のドット絵と現代の正確な表示のディスプレイに映すドット絵は似て非なるカテゴリだからな
今時のインディーとかはそのへん分かってて上手くやってたりする
83: (ワッチョイ 9a24-P0ZF) 2022/05/24(火)08:33 ID:cT+j+/HY0(1) AAS
>>79
レゲーを嗜むには様々な知見があるとより楽しめる。
君の行為は人として、人間として終わってるよ
84(1): (ブーイモ MMe7-kINe) 2022/05/24(火)08:55 ID:otad1SEPM(1) AAS
SwitchONLINEでメガドラのゲームを今の環境で見るとこれしか色無いの??ってびびる
85: (ワッチョイW 5a6d-ZtS5) 2022/05/24(火)09:19 ID:DhPY6y1G0(1/2) AAS
>>76
ゴシップネタ好きのジジイみたいになってんな
86: (ワッチョイW db6d-oezs) 2022/05/24(火)09:31 ID:gSXR/GEh0(2/3) AAS
>>84
ブラウン管の滲みを計算して色を付けていたせいもあってか液晶だと冷めた感じの絵になるね
鮫!のメガドラ版は移植として良くできていた
87(1): (ワッチョイW 8b24-+b+W) 2022/05/24(火)14:08 ID:FYe92PAR0(1) AAS
色数多かろうがブラウン管時代のドット絵と、液晶時代のドット絵はなんか別物感あるわ。
特にPCのフリゲや元々ドット絵師じゃ無い人が学びながら打ったドット絵って一目でわかる感じする。ファミコンよりも色数多いのにスーファミやアーケードの15色をきっちり使いこなせてないみたいな。
88(1): (スプッッ Sd5a-gXKv) 2022/05/24(火)14:37 ID:c4t0lUkZd(1/3) AAS
>>87
レトロ風を頑張ってる割にはそこらへんが上手くないインディー多いよね
アンドロデュノス2とか新作なのにグラフィックが淡白で深みが無いなと思った
GGアレスタ3は下手なメガドラのゲームより綺麗でビックリした
89: (アウアウアー Sa06-oOyK) 2022/05/24(火)15:10 ID:9ELBM08Pa(1) AAS
>>76
フェミがどうとか全然興味無いんでフォロー外したわ
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