[過去ログ] 【飛翔鮫!^3】M2 ShotTriggers 18【ワードナの森】 (1002レス)
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255(2): (スプッッ Sd2d-rAsz) 2022/05/30(月)11:17 ID:pMZ4EJNnd(1/4) AAS
音楽の世界って意図せずパクってたって事結構あるんだよな
古代氏が30分で作った曲に既視感あると思ったら泳げたいやきくんそのまんまだったって事あったとか
バトライダーのボス曲もそんな感じでしょ
256: (ワッチョイW 5b95-DJHT) 2022/05/30(月)11:23 ID:QjNWQJ/C0(1/3) AAS
スーパーイージーは全ステージが1面みたいに初心者でもアドリブで避けられる難易度にすればいいのに
オートボムゴリ押しは何が楽しいのかわからん
257: (オッペケ Sr8d-MC5V) 2022/05/30(月)11:23 ID:m39dlFnSr(1/2) AAS
そら家庭用アレンジされたもので雰囲気を楽しむ方でしょ
オリジナルモードもあるんだから拘り派はそっちやりゃいいのよ
家庭用では昔から難易度を調整するのは当たり前だし
俺はアケスタ無敵モードでやってる
258: (スプッッ Sd2d-2jhb) 2022/05/30(月)11:38 ID:K3oYWUQKd(1/2) AAS
>>253
別に拘らないよ、雰囲気を楽しめればいい
259: (アウアウウー Sac5-yAbd) 2022/05/30(月)12:28 ID:P+kGpAtFa(1) AAS
>>253
どちらも自分がなると思えばなるし、誰からも文句を付けられたくないんならどちらもならない
他人から見て文句のつけようがないのはデフォルトでワンクレジットクリアだけ
260(1): (アウアウウー Sac5-K+T7) 2022/05/30(月)12:33 ID:/3Wjmvjia(1) AAS
>>255
古代さんでもそんなことがあるんだ
261: (ワッチョイW 9329-tef9) 2022/05/30(月)12:34 ID:WdkVsPRl0(1) AAS
レベルデザインも含めてゲームでしょ
開発者の意図したものではない魔改造品やるのはPAR使ったチートやつべの動画見たのと変わらない
少なくとも遊びましたとかプレイしましたとか言うべきじゃない
262: (スプッッ Sd2d-2jhb) 2022/05/30(月)12:40 ID:K3oYWUQKd(2/2) AAS
だからそれオリジナルモードやってりゃいいでしょって話だよね
263: (ブーイモ MM4b-KuVU) 2022/05/30(月)12:43 ID:3NokPUdIM(1/2) AAS
実装されてない機能や意図しないバグを使ったらアウトやでそれw
連付きすらNG
264: (ササクッテロレ Sp8d-y+tm) 2022/05/30(月)12:46 ID:tAMnGKs6p(1) AAS
安地もアウトやね
265: (ブーイモ MM4b-KuVU) 2022/05/30(月)12:51 ID:3NokPUdIM(2/2) AAS
ゲーセンに行きはじめてノーマル設定ワンコインにこだわるようになったけど
思えばその前のガキの頃は家庭用をイージーにして楽しんでたからなあ
266: (スプッッ Sd2d-rAsz) 2022/05/30(月)13:01 ID:pMZ4EJNnd(2/4) AAS
イカれた腕前のミカド勢でもその難易度を肯定はしてないもんな
267: (スププ Sdb3-WYYa) 2022/05/30(月)13:28 ID:NzkEtkFPd(1) AAS
結局「タイトルによる」としか言いようがない
268: (オッペケ Sr8d-MC5V) 2022/05/30(月)14:38 ID:m39dlFnSr(2/2) AAS
R-TYPEとかグラⅡあたりの時代のゲームがそのままの難易度でもギリギリ許されるレベル
それでも難しいけどな
グラⅢあたり以降のゲームが要再調整だな、インカム重視で難易度青天井になってる
269: (ワッチョイW 5b95-uKFR) 2022/05/30(月)14:58 ID:QjNWQJ/C0(2/3) AAS
ゲーセンのゲームが家でそのまま遊べるロマンに金を払ってるからアレンジされたら古いゲームなんてわざわざしたくないし個人的にはいらんな
270: (スプッッ Sd2d-rAsz) 2022/05/30(月)17:03 ID:pMZ4EJNnd(3/4) AAS
そういうマゾはオリジナルモードやってればよろしい
271: (ワッチョイW 136d-TH+C) 2022/05/30(月)17:14 ID:i+MPNNNY0(2/2) AAS
アレンジ要らんと言ってる人はオリジナルやれよと言っても
要らんもので開発期間と販売価格が増えるから要らんと言ってるのだろ
272: (ワッチョイW 5b95-uKFR) 2022/05/30(月)17:51 ID:QjNWQJ/C0(3/3) AAS
本来の避けたり撃ったりの遊び方をマゾとか言われてもな
273: (ワッチョイ 9324-glzq) 2022/05/30(月)17:57 ID:SOJVK02b0(1) AAS
マゾゲーマニアがマゾと言われて否定するなぞ笑止千万よのう
274(1): (スプッッ Sd2d-2jhb) 2022/05/30(月)19:47 ID:jPCea8Ubd(1) AAS
難易度が狂気だからそのまま出されても困るのよ
そういう人類じゃない存在に向けて作ったゲームを最適化してくれてるのがスーパーイージーな訳よ
メガドラ版鮫!x3の感覚のゲーム性をアーケードのグラフィックで遊びたいからね
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