[過去ログ] 【飛翔鮫!^3】M2 ShotTriggers 18【ワードナの森】 (1002レス)
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97: (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/25(水)04:47 ID:tkE8mP1a0(2/5) AAS
ドット滲みで見た目がよくなるのは2Dゲームもそうだが、ps、SS、64時代のポリゴンゲームもそうってのがさっきリンクした動画の後半でも解説している
98: (ワッチョイW 4ebd-HXeu) 2022/05/25(水)06:30 ID:6cjaNWag0(1) AAS
個人的にはドット一つ一つ見えてるのが好きだ
ソニックやロックマンの滝の表現は例外か
99: (ワッチョイW 8ab8-0+Qy) 2022/05/25(水)08:17 ID:tF17xmP40(1) AAS
滲みと中間色で色んな効果を産めるね
ただ今から出るドット絵ゲームに関しては、あんまり大きすぎる絵を
わざわざドットに落としてるのを見ると「もうブラシと塗り潰しでええやん」とか
小さい絵に中間色とコマ割りで細かい動きを無理矢理表現してるのをみると
「頑張ったのは分かるが、見てて疲れるだけ」って思うわ
100: (ワッチョイW 6324-dx0l) 2022/05/25(水)11:31 ID:LEhbu58F0(1) AAS
M2でカセットビジョンの復刻移植してくんねーかな
101(1): (スプッッT Sd5a-gHXM) 2022/05/25(水)11:58 ID:i58rhAChd(1) AAS
カセットビジョンはきこりの与作が目玉だろうけど著作権問題が
102: (スッップ Sdba-gXKv) 2022/05/25(水)13:23 ID:27kvHRpAd(1/2) AAS
CPシステムってそこそこ色数使えるのになんでカプコンはメガドラみたいな描き方してたんだろうね
103: (ワッチョイW d7c4-y9xx) [sega] 2022/05/25(水)13:25 ID:kcX/p8NO0(1) AAS
>>101
C・松下氏がSNKとパイプあるから
頼んで貰えるだろ
104(1): (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/25(水)15:24 ID:tkE8mP1a0(3/5) AAS
cpシステム時代は色数増やすよりディザリング多用してグラデーション表現する描き方がカプコンゲームで多かったな
105: (スッップ Sdba-gXKv) 2022/05/25(水)17:16 ID:27kvHRpAd(2/2) AAS
>>104
カプコンのゲームってちょくちょくそこにその色使う?ってグラフィックのゲームが多い印象あるんだよね
当時は特に気にならなかったんだけど、アケスタで久々にやるとなんか変だなと感じた
絵画的な魅力はあるんだけども
106: (ワッチョイ 9a24-BcbS) 2022/05/25(水)17:21 ID:HXi1oDBl0(1) AAS
上で出てた話題と少し似た話だけど
ブラウン管で映える絵作りと今の液晶パネルで綺麗に見える絵作りは若干違うんだと思う
単に解像度とか滲み感だけの問題だけでもなくて、自発光型の映像と裏から光で照らしてる映像の違い
107: (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/25(水)19:45 ID:tkE8mP1a0(4/5) AAS
ディザリングは今だとドットくっきりで変に見えるが、当時のブラウン管モニターだといい感じに色が混ざって綺麗に見えた
108: (スプッッT Sdba-gHXM) 2022/05/25(水)21:39 ID:e4mpQZXHd(1) AAS
普段ブラウン管風フィルタとか使わないんだけど再現度高くないの?
箱◯のライデンファイターズは凄い細かく設定出来てたけど
109: (ブーイモ MMba-xHPU) 2022/05/25(水)22:08 ID:DzFNpzb1M(1) AAS
ツイッターで見たファミコンエミュに3原色で滲む凄いやつがあるみたいだけど
普通はぼかしてるだけかと
110: (ワッチョイW bb89-T/kj) 2022/05/25(水)22:36 ID:tkE8mP1a0(5/5) AAS
switchのグレイランサーやジノーグの移植版は画面フィルター機能の設定が細かくできて良かった
まぁショットリやアケアカ程度でも自分は満足できてるが
4kモニターならブラウン管のマスクのエミュレーションも細かくできそう
unityでブラウン管風のフィルター処理を4kモニターでしっかりやるアセットもあったはず
111: (オッペケ Srbb-OVn5) 2022/05/26(木)00:36 ID:owMD8+dtr(1) AAS
滲ませるのは俺の目の方でやるんでいいです🥸
112(1): (ワッチョイW b695-y0bw) 2022/05/26(木)00:43 ID:ABOLEY/90(1/2) AAS
フィルターが複数あるのがよくわからないんだけどブラウン管テレビの年代や種類でかわってくるの?
アケアカとか家庭用とアーケードで2種類フィルターあるよね
たいしてかわらないなら作った人これぞブラウン管だろという渾身のフィルターを一つ入れといてくれたらそれでいいんだが
113: (ワッチョイW b695-y0bw) 2022/05/26(木)00:43 ID:ABOLEY/90(2/2) AAS
いろいろあるとどれがそれっぽいんだろうと迷う
114(1): (アウアウエー Sa52-i3Qo) 2022/05/26(木)00:47 ID:YPjdY9LYa(1) AAS
>>90
正論ねえ・・・
自民党のおもしろ犯罪者は取り上げないのにねえ
115: (ワッチョイ 36ef-aewa) 2022/05/26(木)01:08 ID:EnRlbY4V0(1) AAS
>>112
RGBの色分けが丸型のシャドーマスクか長方形のアパーチャーグリルかで映像の印象が全然違うけど
アーケードモニタだとシャドーマスクは馴染みないかも
116(1): (ワッチョイ df10-oqxU) 2022/05/26(木)11:39 ID:5Qz7vToz0(1) AAS
飛翔鮫でゲーム開始時(1面離陸時)のBGMが鳴ってる間、1面BGMに入る前に
ショットを撃つと弾切れで発射できてないのに発射音が鳴る
1面BGMに入ってからはなんともないけど基板もそうなの?
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