[過去ログ] パンツァードラグーン総合スレ50 (1002レス)
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147: 2022/07/08(金)23:17 ID:NKOTmiK/0(1) AAS
ツヴァイだったら買ってた
148: 2022/07/08(金)23:22 ID:K+PF5VJd0(1) AAS
異世界おじさんでツヴァイネタ放送した日にツヴァイTシャツがハブとかつくづく商売が下手すぎる
これでパンツァードラグーンは売れないとか言って内製リメイクやらないんだもんな
149: 2022/07/09(土)00:00 ID:ybyH/jsS0(1) AAS
メガドラミニだけは妙に頑張ってるけどまあもうかつてのセガではないからね
寂しいねえ
150
(2): 2022/07/09(土)00:53 ID:0CSeBAiB0(1) AAS
パンツァードラグーンリメイクしたら日本でも5000本は売れると思うけどな
151: 2022/07/09(土)00:56 ID:dtr0IXRh0(1) AAS
前も話題になったがセガサターンミニにアインとツヴァイとアゼルを収録したら丸く収まるんだよな。リメイクするならワンダ並にフルリメイクしないと納得しないし。
152: 2022/07/09(土)01:06 ID:I9kexLWb0(1) AAS
内製でソニックやモンキーボールのリメイクしてたけど日本では全く売れなかったな
セガのIPって思ってる以上に日本では人気ないよな
153: 2022/07/09(土)01:36 ID:doZdoK6v0(1/2) AAS
それよりツヴァイリメイク早よ
154: 2022/07/09(土)02:08 ID:eU8EFJ5E0(1) AAS
>>150
たった5000てw
絶望的に売れませんやん
155
(1): 2022/07/09(土)02:49 ID:TYp1nd0j0(1/3) AAS
今の景気の悪さ考えるとそれでも売れた方じゃね?
156: 2022/07/09(土)02:58 ID:bcmI2CCw0(1/2) AAS
>>155
少なすぎる
5000本って6800円で売っても3000万ちょっとだぞ
これに任天堂やSteamへの手数料支払ったら開発5人程度でも赤字だわ
157: 2022/07/09(土)06:51 ID:1l7NIUl90(1) AAS
一人で作ってそうだが
158: 2022/07/09(土)08:24 ID:+Z2WjZ+m0(1) AAS
フルリメイクとHD化って大してコスト変わらんのか?
素人目にはHD化だけの方が安上がりなイメージだけど
159: 2022/07/09(土)11:03 ID:TYp1nd0j0(2/3) AAS
フルリメイクはかなりコストかかると思うが作品によるだろうね。
今からわざわざツヴァイをサターンのまま再現してHD画質でアスペクト比16:9で作る手間考えるとフルリメイクの方がやり易いかも知れん。
がアインリメイクみたいな安く作り過ぎるとこれじゃない物が出来上がる。
160: 2022/07/09(土)12:10 ID:C+lzteBk0(1) AAS
ツヴァイは元々16:9だが
俺は当時家がワイドテレビ持ってたからツヴァイのオプション設定で常にワイドにして楽しんでた
161: 2022/07/09(土)14:27 ID:bcmI2CCw0(2/2) AAS
まずサターン版をそのままHD化なんてフルリメイクより金がかかる。
コーエーの過去作のSteam版(PC98エミュレータを直接起動)みたいなコストゼロなやり方ならすぐだけど、
残念ながらセガはゲーム業界でもトップレベルで物持ちも悪い会社

外部リンク[html]:nights.sega.jp

> 思えば「NiGHTS」のリメイク作業は、数々の発見とそれにともなう苦労の連続でした。過去のゲームの“リメイク”と聞くと、みなさんは「プログラム部分をPS2用に書き換えて、あとは絵をキレイにするだけでしょ?」と思うかもしれません。ですが、実際はそう簡単ではありません。

> まずプログラムについて、SS版の開発当時はアセンブラという複雑な言語が使われていたため、PS2用にそれを翻訳することは容易ではありません。
>(というか、普通に考えればほぼ不可能に近い作業です。今回は奇跡だったと思います…)

> またデザインデータも、当時のバックアップからそのまま拾ってくれば良いというものではなく、専用のコンバータを専用に開発して、なんとかPS2用に使えるようになった、という感じです。(しかもクリスマスナイツには、残念ながらバックアップそのものが残っていませんでしたので、全て新規に起こしました)
162
(1): 2022/07/09(土)15:51 ID:5/ht3JVZ0(1) AAS
5000本しか売れないものなんて
すき家レベルのワンオペ制作か
アニメーターレベルのやりがい搾取超低賃金じゃないと作れねぇよ

そんな制作で良いものができるはずもない
もう諦めろってこったな
163: 2022/07/09(土)16:02 ID:doZdoK6v0(2/2) AAS
そんな事よりもツヴァイリメイク早よ
164: 2022/07/09(土)17:16 ID:YI6DRAmt0(1) AAS
流石に>>150>>162はマッチポンプの自演だろ
そうじゃなくて>>150がシラフで書いてたら2度と新作作るなレベルの侮辱だぞ(´;ω;`)
165
(1): 2022/07/09(土)17:30 ID:pdGV1Nz00(1) AAS
セガが金かけて本気でリメイクしたらどれくらい売れるんだろうね
166
(1): 2022/07/09(土)17:53 ID:zLm+s80H0(1) AAS
そもそもセガがリメイクソフトを本気で作った事あるのか?
これまでのリメイクはSEGA AGES等の低コストものしかない気がするが
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