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レイフォースシリーズ総合 area20 (1002レス)
レイフォースシリーズ総合 area20 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/
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55: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 13:51:13.61 ID:lGrWxuF70 クライシスは世界観ゲーとしてなら良いんだろうけど、 フォースとストームにはあったゲーム的面白さを 犠牲にしてしまった感は否めない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/55
56: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 13:57:51.73 ID:E51i2Se80 全2作がリニアな盛り上がりっていう点でも名作だったけど ランダム進行では流れとして盛り上がりにくいし、どうしても過去作の記憶と比較してしまう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/56
57: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 14:08:46.08 ID:LX7kfkyD0 >>31 ロックオンパターンを作っていくのがこのゲームの醍醐味でもあるのに、ランダム要素が多いから。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/57
58: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 15:11:40.91 ID:V6WJfld80 元々レイシリーズとは別作品として開発が始まったんだよな そのままレイシリーズを名乗らなきゃ評価は違ったのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/58
59: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 16:27:24.29 ID:32y35a4h0 ダライアスは結構近年まで続いてたのに、レイシリーズはどうして死んだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/59
60: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 16:36:59.32 ID:CO2sNNIo0 タイトーが開発者を大切にしなかったからさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/60
61: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 16:38:13.79 ID:yw0VxYMX0 ステージも、短めだけどやるべき事はいつもハッキリしてて分かりやすいのは 今思えばダラバーっぽいのかもしれないし、各々が独立してて繋がりが無いのは そこら辺は今の音楽ゲームっぽいのかなとか、あの頃の作品としては出るのが早すぎたんじゃないかとも思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/61
62: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 17:11:37.84 ID:GhOATt6w0 続いたって言ってもレイと同じく90年代のGダライアスで止まってたじゃん たまたまバーストで復活させただけで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/62
63: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 17:36:56.38 ID:0U91D19q0 比較的フリーなダライアスと違って、ロックオンというシステムに縛られたことが、続編が難しかった理由かね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/63
64: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 17:38:34.62 ID:TfPm+LBj0 たまたまの使い方 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/64
65: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 17:49:31.95 ID:6Zr+a0fB0 俺はレイシリーズの方が好きだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/65
66: 名無しさん@弾いっぱい [] 2023/03/12(日) 18:03:10.06 ID:nx3Z9ndJ0 ぶっちゃけレイシリーズはフォースで完成されちゃってるんだろうな ストームは3Dによる斜め視点と言うアプローチが変わったからまだ新規開拓出来た訳で 以降、フォースとストームの路線で二次創作が溢れかえったね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/66
67: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 18:06:09.33 ID:6Zr+a0fB0 ゲーム性はもちろんだけど音楽も重要だと思う 脳への浸食率が違ってくる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/67
68: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 18:10:19.91 ID:vbEtjdak0 Rギアもそのままじゃ売れないという判断があったんだろうしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/68
69: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 19:40:44.06 ID:2unxbx3p0 R-GEAR、PS5だとバージョン切り替えで選択させられるのが面倒だな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/69
70: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 19:42:42.34 ID:CO2sNNIo0 ゼビウスが続編に恵まれなかったのにも似てる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/70
71: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 19:57:57.92 ID:E51i2Se80 レイフォースがゼビウスのフォロアーとしての数少ない成功例みたいなもんよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/71
72: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 20:55:36.57 ID:YWpB5zxT0 ロックオンSHTはゼビウス→レイフォース→パンツァードラグーン→アヌビスという流れだよなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/72
73: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 21:08:50.79 ID:32y35a4h0 >>70 そのナムコで、同じレイを冠したネビュラスレイはなぜ失敗してしまったのか 慢心、なんとかかんたらの違い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/73
74: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/12(日) 21:15:28.72 ID:Z9gefQII0 ロックオン要素よりゼビウスドラスピの系譜で 地上レイヤーへの攻撃手段のバリエーションなんじゃないの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/74
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