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レイフォースシリーズ総合 area20 (1002レス)
レイフォースシリーズ総合 area20 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/
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541: 名無しさん@弾いっぱい [] 2023/04/05(水) 09:09:14.84 ID:fcIjb1VO0 ネビュラスレイ、ボスがプレイヤーに倒されると 画面上へ去っていくの違和感しかない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/541
542: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 09:21:19.63 ID:KBkwXxN/0 >>538 当時製作スタッフがレイフォース(1か月前くらい)を見て愕然とした って話はどっかで読んだ記憶 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/542
543: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 09:23:07.78 ID:LtbKNulg0 バーチャ3みたいに最初から作ってすらなかったんじゃない? サターン版のGダラとかさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/543
544: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 11:40:13.16 ID:lqTD8cPT0 当時中古基板屋の店頭で レイフォースとネビュラスレイがあって なんとなくネビュラスレイ選んで 失敗したなあ……って思ったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/544
545: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 12:52:07.47 ID:kVAPE68Y0 サターンのレイストームやGダラがあっても例え残念移植でも今ならニヤニヤしながら楽しめる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/545
546: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 13:16:59.68 ID:6XBaVDb90 当時のアーケードの移植は違いがあって当たり前、完全移植なんて無理だったからなあ むしろ移植度以外のおまけで勝負していたし 今は完全移植が当たり前で、それが出来ないと叩かれる世の中だから だがレイクロお前は許さんからな さっさとアプデしろや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/546
547: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 16:53:18.59 ID:deQdVOjy0 >>544 その昔、某基板屋でネビュラスレイを購入。 案の定、面実装のコンデンサ不良で音不良。 返品した翌日、ジャンク箱に突っ込まれたのを格安ゲット。 コンデンサ交換でウマー! ってことがあったの思い出したw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/547
548: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 16:56:10.63 ID:9e9fuNxv0 詫びでRグレイ0レイセク2カラーをレイクロ収録作全部で使えるようになったら全てを水に流すどころか賛辞と感謝を送りたい Rギアの完成は無理でもレイフォースでRギア機体が使えるようになったら神 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/548
549: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 16:56:42.13 ID:q7sVJUt40 ネビュラスレイは、自機デザインがあまりかっこよくなかったのと、 せっかくの3DCGプリレンダなのに高度差を無視したショット判定システムが好きになれなかった。 あと、アイテムの飛び方がいやらしくて取りにくい。 自機の初期スピードが遅すぎて、一度ミスるとアイテムがなかなか取れずに立て直しが難しい。 難易度的に繰り返しプレイする気になれない人が多そうで、同時期のレイフォースに人気で負けるのもやむなし。 グラフィックや音楽、世界観や演出はよかったのに。 ハードに拡縮機能があるはずなのに使ってないのももったいないと思った。 (見た目拡縮っぽいことをやってるのは、予め大きさを変化させたグラフィックを何枚も用意した力技のアニメ処理らしい) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/549
550: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 19:43:42.00 ID:Y6q6eh3w0 セビウス3D/Gの時もレイストームと被ったんだっけ ナムコって2Dシューに関しては80年代後半らへんからはわりと並み作多かったイメージ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/550
551: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 20:01:28.37 ID:1xHlpDs80 3D/G+はPSで遊んだけど結構好き。宇宙に出るとちょっとつまらなくなるけど十分佳作レベル http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/551
552: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 20:01:37.17 ID:qbdHC0tI0 ゼビウス3D/Gはロックオンとハーフトップが被ったのも痛かったな ロックオン要素はソルバルウからだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/552
553: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 20:11:07.36 ID:2YpHY4Jh0 90年代に入ってからのナムコのシューティングがほとんど思い出せない ドラゴンセイバーとF/Aぐらいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/553
554: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 20:28:07.33 ID:82MUZl750 思い出さなくて良いよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/554
555: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 20:46:12.57 ID:qbdHC0tI0 レイ繋がりのネビュラスレイならF3システムに移植してもバチは当たらない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/555
556: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 21:04:09.17 ID:sWM0pHMf0 雷電の出来損ないみたいでつまらなかったな・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/556
557: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 22:06:49.67 ID:1ld1Rqvi0 ネビュラスレイ、敵が雑魚もどれもやたら硬くて 敵弾も速いわりに自機が遅くて F/Aをさらにストイックにした感じでしんどいだけで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/557
558: 名無しさん@弾いっぱい [] 2023/04/05(水) 22:39:44.35 ID:7lOLesxh0 ゼビウス3DGはソル全部破壊していくと気持ちいいくらい面白いな アレはランク上がってると敵の配置とかが絶妙に決まってきて 面白いゲームなんだと思う 死にながらコンティーとかでは全然楽しめない 曲が何曲かはすごくいんだけどね やるならアレンジメントの方やっちゃう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/558
559: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/05(水) 22:52:25.94 ID:jdjTzvTV0 3D/Gのサントラめっちゃ格好良いんだ ゲームに合ってるかはともかく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/559
560: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/06(木) 16:36:02.36 ID:xkNx3lQg0 スレのナムコシュー侵食率がかなり上がってて ここから真EDまで立て直すのは一苦労ですな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1678520886/560
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