[過去ログ] レイフォースシリーズ総合 area20 (1002レス)
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911: 2023/08/06(日)23:37 ID:iQ3q9R2A0(4/4) AAS
レイクラが評価が賛否に分かれたのは
肝心のゲームシステムはストームがあまりにも出来過ぎたから
この陰に完全に隠れてしまったってのがあるとは思う
その一方でBGMはダラ外の売りだった環境音楽の要素をレイに盛り込んだのがレイクラだったので
その環境音楽の要素を上手く活かす意味でダラ外と同様にシームレス展開にしたと思う
912: 130 2023/08/06(日)23:57 ID:tA0VUrLW0(1) AAS
ストームの次がこのクソゲー?
と一回プレイして愕然として終了
913: 2023/08/07(月)00:01 ID:kfhp9d+h0(1) AAS
>>910
ジョーシンのアウトレットは難アリ品もあるけどゲームソフトは基本在庫処分だよ
914: 2023/08/07(月)00:38 ID:5inE76oS0(1) AAS
クリアまでのステージが少なかったのが好きじゃなかった
ステージの印象も前2作と比べて弱過ぎて思い出せん
一応隠し出すまでAC通ったけど
915: 2023/08/07(月)18:18 ID:saMaHs8l0(1) AAS
ステージ順にストーリー無いからなクライシスは
916: 2023/08/07(月)21:07 ID:v1pzAm1z0(1) AAS
レイクラ、リリース前に池袋でロケテやってて1時間かけてプレイしに行った
これじゃない感に唖然としたのを忘れられない
リリースされても印象は変わらなかったな
917(1): 2023/08/07(月)21:44 ID:39zT7w9U0(1) AAS
そもそもレイストーム自体が期待外れだった人ノシ
918: 2023/08/07(月)22:22 ID:vxoKygQo0(1) AAS
クライシスはもともとレイとは違う作品を作ろうとして上手く行かず 結局レイシリーズに方向転換して行った時点でなあ
919: 2023/08/08(火)00:01 ID:KTZWwH+B0(1) AAS
>>917
それはある
あの視点はシルフィードだけでいい
920(2): 2023/08/08(火)18:15 ID:wmKik8dX0(1/3) AAS
1面ボス、ペンドラゴンの登場シーンをみて期待外れはさすがに無かったけどw
あと、ナムコのゼビウス続編ゼビウス3D/Gを完全に影の存在にしたのは紛れもなくタイトーのレイストーム
921: 2023/08/08(火)18:20 ID:RNdpPhRd0(1) AAS
ネビュラスレイの時もレイフォースのほうが先&名前までやや被りで完全に食われてましたね・・・
922: 2023/08/08(火)18:46 ID:wmKik8dX0(2/3) AAS
メタルブラック然りダラ外然りレイフォース、ストーム然り
シューティングジャンルでの演出面や世界観ではタイトーが他社を頭数個上に突き抜けてたからまぁ仕方ないねw
923: 2023/08/08(火)19:14 ID:ZpfDuCeH0(1/2) AAS
ゴオッ 97%
ゴオッ 100%
ボボボボボボボ
アアッ(;ω;)チキュウガッ
924: 2023/08/08(火)19:30 ID:5AExU9Ok0(1) AAS
>>920
完全に同時期だったから、技術力やらセンスやらの差が激しすぎて可哀想になったわ
PS1版アレンジの音楽だけは最高なんだけどね3D/G
925: 2023/08/08(火)20:30 ID:wmKik8dX0(3/3) AAS
ゲームの出来自体は3D/Gは決して悪くはなかったけど
「無機質」のビジュアルセンスがタイトーとナムコの差が激しすぎたなw
3D/Gのテクスチャはケチりすぎだし宇宙へ飛び立つ小手先騙しのようなムービーもイランw
開発の力の入れ具合が鉄拳とはえらい違いすぎて当時冷笑したわ
これじゃレイストームの陰に隠れてそりゃ負けるって具合w
926(2): 2023/08/08(火)21:30 ID:ZpfDuCeH0(2/2) AAS
敵本星に単機で打撃を与えるタメに敵艦隊後方のワープゲートに突入するまで、
行き掛けの駄賃に地球侵攻艦隊を半壊させていくのか、命カラガラ辿り着くのか、
プレイヤーにストーリーを委ねるフトコロの広さネ。
927: 2023/08/08(火)23:06 ID:WequIim/0(1/2) AAS
レイストームもゼビウス3D/Gも、どちらもガッカリだった人ノシ
あー、そっちいっちゃったかー、みたいなイヤな感覚だった
当時も今も
928(1): 2023/08/08(火)23:08 ID:zVRy83AW0(1) AAS
>>926
ストーリー上は13機やろがい
929: 2023/08/08(火)23:09 ID:WequIim/0(2/2) AAS
タイトーのシューティングゲームは演出はすごいけど
それが面白さに直結してるかというと疑問符がつくのよね
過大評価されてる気はする
実際遊ぶとゲームとしては微妙なのわりとある
930: 2023/08/08(火)23:21 ID:mmnktzv00(1) AAS
ハードルが無駄に高いって損やね
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