[過去ログ] 【大往生】M2 ShotTriggers 26【輪廻転生】 (1002レス)
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269(1): (ワッチョイW ef84-U25/ [2405:6581:1280:4c00:*]) 08/12(月)23:53 ID:hC2Zmtri0(3/3) AAS
ゲーミングマウントおじさんとか言ってる人何年も前からずっといるけどそのゲーミングマウントおじさんとやらはもういないんじゃないの知らんけど
270(1): (オッペケ Sr4f-9OKE [126.253.188.70]) 08/13(火)02:52 ID:gFm7ARMQr(1) AAS
ゲーミングマウントおじさんとか言ってる人は最近此処に来たにわかでゲーミングマウントおじさんしか言えない池沼だから気にしなくてOK
271: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW 6b3a-DrNb [2400:2200:731:6d77:*]) 08/13(火)16:06 ID:hp86BRkb0(1) AAS
>>268
>キチガイ
自己紹介お疲れ様です
>>269
何年も前からいるのにこれかー>>261
>>270
>池沼
自己紹介お疲れ様です
省1
272(1): (ワッチョイ 5f43-LC6q [2400:2412:4a02:2e00:*]) 08/14(水)10:50 ID:oC0h/Bo80(1) AAS
まだ発表できないけどサターンミニは無理でも32Xミニを発売30周年の節目に合わせて開発してるのかな?
ナイスト1本でリソース埋まってるということはないだろうし。
273: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW 9bbc-DrNb [2400:2200:790:ffdd:*]) 08/15(木)22:23 ID:xN+HysQd0(1) AAS
>>272
32Xミニは日本で需要あるかな?俺は欲しいけど
274(1): (ワッチョイ 5faa-LC6q [2400:2412:4a02:2e00:*]) 08/16(金)06:31 ID:pYg9rjvK0(1) AAS
SEGA AGESプロジェクト時に発掘した、32X版ウイングウォーの作りかけソースコードの有効活用のタイミングは模索してると思う。
275(1): (ワッチョイ 4355-lfe7 [2400:2412:4a02:2e00:*]) 08/24(土)08:00 ID:jYaxLuS30(1/2) AAS
イーグレットツーミニにギャラクティックストーム先越されたけど、
あれはショットにホーミング追加、隠しコマンドゲーム設定で切り替え可、オートボムとかガジェットてんこ盛りで遊びやすくほしいからM2向きの案件だと思う。
あとイーグレットツーミニはエンソニック音源の発音の再現度が低いし。
276(1): (ワッチョイW 2331-tUXf [240b:13:e122:2300:*]) 08/24(土)08:05 ID:1bB6nxiq0(1) AAS
明日発表されたとしても
発売まで10年以上かかるので
その間に君は寿命で召されてるけどそれでもいい?
277: (ワッチョイ 4355-lfe7 [2400:2412:4a02:2e00:*]) 08/24(土)08:16 ID:jYaxLuS30(2/2) AAS
いつ出るかわからなくても遊びやすくしてほしいかな。
あとストーリー原案で三原一郎の名前が出ちゃってるので、三原からの大した難癖もなく大往生をリリースまで漕ぎつけた手腕も活かせそう。
278: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW bdb9-h5pQ [2400:2200:3fb:fe38:*]) 08/24(土)10:04 ID:Jbg4wJVM0(1/3) AAS
>>276
なるほど、ゲーミングマウントおじさんは10年後に生きてるか不安になるくらいの年齢って事かぁ
279: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW bdb9-h5pQ [2400:2200:3fb:fe38:*]) 08/24(土)10:07 ID:Jbg4wJVM0(2/3) AAS
>>274
それやってみたい
>>275
M2名義で出ることは無いんじゃ?
タイトーの何かのコレクションでワンチャンあるかな?
280: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW bdb9-h5pQ [2400:2200:3fb:fe38:*]) 08/24(土)10:11 ID:Jbg4wJVM0(3/3) AAS
ゲーミングマウントおじさんが登場した時はアケアカスレを確認したくなるんだ
如何にもなレスが見つかるからすき
【tUXf】
875 なまえをいれてください (ワッチョイ 7f40-tUXf) 2024/08/21(水) 08:09:04.10 ID:+XOy/g+T0
両方買えよ
先にノーマルから買え
281(1): (ワッチョイ 9d94-N00B [160.248.165.9]) 08/24(土)23:03 ID:wSCVodoH0(1) AAS
会社として機能してるの?
282(1): (ワッチョイW a30c-G11J [2001:ce8:116:3eeb:*]) 08/25(日)02:51 ID:V92kHV5h0(1/3) AAS
ハムは週1本、M2は年1本ペースかな、悲しいのぅ
283: (ワッチョイ 8315-Jqgz [2400:2412:4a02:2e00:*]) 08/25(日)09:04 ID:3Avx4Uea0(1) AAS
32Xミニ、出すとしたら未完成のウイングウォーを完成させるのが無理がないと思う。
スペースハリアーやアフターバーナー以外の体感ゲームタイトル新規移植をやってしまうとショットリとか他にリソース割けなくなる。
284: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW cb83-5R3M [2400:2200:771:90ab:*]) 08/25(日)13:56 ID:4U7tduPN0(1/3) AAS
>>281
1年で自社で最低1タイトル出してるのに?
10年後に生きてる自信が無いゲーミングマウントおじいさんだから耄碌してる?
>>282
発表されてるタイトルならSteamで買やいいのに何が悲しいの?
10年後に生きてる自身が無いゲーミングマウントおじいさんだから?
285: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW cb83-5R3M [2400:2200:771:90ab:*]) 08/25(日)14:04 ID:4U7tduPN0(2/3) AAS
【G11J】
956 なまえをいれてください (ワッチョイ 22a1-G11J) sage 2024/08/25(日) 00:10:47.46 ID:8rv//D2H0
世間がうるさいから無理やろな。どこかが麻雀型コントローラーにゲーム収録してやって欲しいけど
286(1): ゲーミングマウントおじさん (ワッチョイW a30c-G11J [2001:ce8:116:3eeb:*]) 08/25(日)14:10 ID:V92kHV5h0(2/3) AAS
いえーい
287: ◆B6TiNpibR2 (ワッチョイW cb83-5R3M [2400:2200:771:90ab:*]) 08/25(日)14:44 ID:4U7tduPN0(3/3) AAS
>>286
ちがうちがう、「ゲーミングマウントおじいさん」な?
288: ゲーミングマウントおじいさん (ワッチョイW a30c-G11J [2001:ce8:116:3eeb:*]) 08/25(日)14:45 ID:V92kHV5h0(3/3) AAS
失礼。イエイイエイ byプラスアルファ
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