[過去ログ] 【スイッチ】Switchの2DSTG総合 6 (1002レス)
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826: 11/14(木)09:12 ID:SK0Xc0nQ0(1) AAS
クリスタルブレイカーの体験版遊んだけど高橋名人監修のアレよりよっぽど面白いじゃん
827: 11/14(木)11:46 ID:zEdtP9Zs0(1) AAS
とりあえず怒首領蜂大復活のDL版買っといたわ
セールは今日までだぞ
828: 11/14(木)12:31 ID:ijSzyEqb0(1) AAS
仕事帰りに溝の口行こうかと思ってたが
だいたいわかってしまったからやめ
829: 11/14(木)18:04 ID:6AomBhDF0(1) AAS
CAVE系はほぼ全部買った
クリスタルブレイカーは検討中
830: 11/14(木)19:11 ID:hLauB3aA0(1) AAS
クリスタルブレイカーやレッドネグはマストなんで
もうすぐリストに有る変なラノベ横シューとやらを検討してる
831: 11/15(金)00:33 ID:PRu4MRWi0(1) AAS
ボーダーダウンのクラファンしろよ
カラスはドリキャスWii 3dsで遊べるが
ボーダーダウンはドリキャスしかねぇんだよ…
832: 11/15(金)05:55 ID:CNzNcJRo0(1) AAS
俺達でやろうよ!
833: 11/16(土)02:27 ID:ReSZaL9S0(1/4) AAS
最近スイッチ版とsteam版のみの移植作が多い印象だけどなんでだろう
834: 11/16(土)02:36 ID:M9wMXrax0(1) AAS
売れる所だけ出してんだろ
835(1): 11/16(土)03:03 ID:ReSZaL9S0(2/4) AAS
スイッチは審査が緩いから〜とか、もしかしたら開発環境がやりやすいのか?とかそっちの理由だけ考えてたけど単純にシェアの問題かぁ…
836: 11/16(土)06:44 ID:t29JHsrs0(1) AAS
ボーダーダウンのクラファンしろよ
カラスはドリキャスWii 3dsで遊べるが
ボーダーダウンはドリキャスしかねぇんだよ…
837: 11/16(土)07:04 ID:J6m5PN/h0(1) AAS
グレフシューは嫌いなんでNG
838: 11/16(土)07:37 ID:rGbK7NM40(1) AAS
グレフは下請でCGだけやってる分には悪い仕事しない
オリジナルの自社パブ作品は要らない
839(1): 11/16(土)09:27 ID:c6XvAUV00(1/2) AAS
ボーダーダウンは面白いよ
DC移植のやつはアレンジモードもあるからオススメ
840: 11/16(土)09:48 ID:JzEfZSD70(1/4) AAS
>>835
MSは知らんけどSIEは手続きもツールのマニュアルも英語だから
日本人開発者にはハードルが高いと聞いたことがある
841: 11/16(土)09:59 ID:+aHoLJLX0(1/2) AAS
カラス2
Switch版も出してくだちい
842: 11/16(土)10:00 ID:+aHoLJLX0(2/2) AAS
しかしSwitch2?が出るってのに
今Switchのゲーム買うのはいかがなものかな
843: 11/16(土)10:01 ID:RIunzTf20(1) AAS
ヒント。
下位互換
844: 11/16(土)10:19 ID:JzEfZSD70(2/4) AAS
うろ覚えだったのでソース的なもの
外部リンク:note.com
845: 11/16(土)11:39 ID:ReSZaL9S0(3/4) AAS
なるほどPSは「開発しづらい・売れない・PC に圧されているの三重苦」か…。情報ありがとうございます。めっちゃ助かります。
アケアカでもスイッチだと処理落ちしてるーってよく聞くし、SIEにも頑張ってほしいな…。何よりシェアを奪われてるPC市場が国内でもSTEAM一強なのはあんまり面白くないw
SIEってDMMと組んでプラットフォーム作るのが一番いいのでは?とか思ったり。てかもうやってそうな気もする
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