[過去ログ] 【スイッチ】Switchの2DSTG総合 6 (1002レス)
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967: 11/25(月)00:38 ID:y0AyExAm0(1) AAS
脳味噌あっても何が難しいのか何故途切れるのか説明してくれんしな
968: 11/25(月)00:46 ID:43C0oNmO0(1) AAS
M2のゲームはもう買わない
969: 11/25(月)07:25 ID:ZkVM6etD0(2/3) AAS
そもそもだーれも簡単とか言ってないし
難しいからと言って不完全なまま出して良いって話でもないし
970: 11/25(月)07:35 ID:J1C5N7sc0(1) AAS
スペハリが昔のはエミュレータにこだわってたけど結局再現できてなくて
3DSのバージョン2で解決したけどゲーム内容がアレンジされてるのしかなくて
サターン版の方がオリジナルに近いということになってたりね
971: 11/25(月)17:13 ID:5rSAy8xq0(1/2) AAS
360版虫ふたDLC(ブラックレーベル)の処理落ちの再現があまりにも適当すぎて
(処理落ち再現度自体はあまり気にしない方なんだけど、アケ版とは違って急停止急加速する感じなので流石にプレイ感にも影響あった)
あの時からアケ移植のカリスマみたいなイメージで見ることはしなくなった
それはそれとして、今でもそこそこ以上の質で移植してくれる貴重な会社なのも確か
972: 11/25(月)17:26 ID:A4o3AHIM0(1) AAS
大昔のタイトルは音源じゃなくてハードウェアから音が出てるのもあるそうだし
そもそもエミュで再現出来ないのもあるんじゃない
ダライアスのウェーブの音とか
973
(1): 11/25(月)17:44 ID:WvUMsjtE0(1) AAS
虫ふたウルトラをクリアした者のみがM2処理落ちに石を投げなさい
974
(1): 11/25(月)18:34 ID:ZkVM6etD0(3/3) AAS
骨アプデ入ったぞ
975: 11/25(月)18:44 ID:HkYyz/FL0(1/3) AAS
骨?
976: 11/25(月)18:49 ID:20OPEWnO0(1) AAS
>>974
情報ありがとう、待ってた
977: 11/25(月)19:12 ID:HkYyz/FL0(2/3) AAS
え?なに?骨ってなに!
978: 11/25(月)19:22 ID:gsX6d7ws0(1) AAS
骨硬派STGこと「夕暮れの楽園(以下略)」の事じゃないか?
979: 11/25(月)20:01 ID:HkYyz/FL0(3/3) AAS
なにそれ知らなかった・・・
980: 11/25(月)20:09 ID:xurXRnQY0(1) AAS
最近は同人?シューが熱いな
981: 11/25(月)20:11 ID:koMtLnl10(1) AAS
企業が作ってくれなくなっちゃったしね
マニアの熱量で作ったインディーズの方が熱くなるのは必然と言える
982: 11/25(月)21:15 ID:5rSAy8xq0(2/2) AAS
>>973
ブラックレーベルにウルトラはないんだ
ゴッドはクリアしたから言う権利ありって事でw
983: 11/26(火)12:15 ID:7H1EcZ9w0(1/5) AAS
逆に言うと2DSTGは市場規模がインディレベルなんだよね
大手が作るには採算が合わない
984: 11/26(火)13:12 ID:wykk76Gc0(1) AAS
ゲーセンならともかくそんなダメなんか
開発費かからなさそうな勝手なイメージだけどw
985: 11/26(火)13:19 ID:FYLgUxc40(1) AAS
大手はもっと儲かりそうなゲーム作らないと
今さら大手の社員もシューティングなんて作りたくないだろ
986: 11/26(火)13:37 ID:7H1EcZ9w0(2/5) AAS
個人的には2DSTGの雰囲気を損なわない3DSTGってのを
どこか大手に作って欲しいんだが
実際あるのって対人戦のFPSばかりだよね
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