【スイッチ】Switchの2DSTG総合 7 (839レス)
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620: !no 01/14(火)21:27 ID:U8VMXZ0r0(1) AAS
カラスの製品版待ち
うっかりしててクラファンスルーしたので
621: 01/15(水)03:18 ID:NenT4Iak0(1) AAS
戦刃アレスタはよ
622: 01/15(水)09:01 ID:JCl3HU2D0(1/2) AAS
エムツーが去年出す予定だったコンパイルハートのシューティングが1年延期になったけど、今年の挨拶にはなかったから更に延期になりそうだね
623: 01/15(水)10:28 ID:eFolXvc+0(1) AAS
もうM2に期待するだけ無駄だろ…
624: 01/15(水)10:55 ID:NBiE+ls50(1) AAS
M2のゲームは買わん
625: 01/15(水)13:54 ID:Vg5MbpWG0(1/2) AAS
他社でクラシックゲー移植が毎週リリースされてるの見てるとM2のリリース速度はもっと上げて欲しいとは思う
3DSの3D復刻プロジェクトみたいな独自性がSwitchで出せてないから、長期間煮詰めすぎずに早よ出してくれと思うばかり
626: 01/15(水)15:49 ID:r47ntQor0(1) AAS
M2は1つの移植作品を宝物の様に時間をかけて作るのは構わないんだが
そのために他の開発中タイトルを全て数年規模で後回しにするのやめてくれ
627: 01/15(水)15:54 ID:Qy5OncjR0(1) AAS
変なガジェットはいらないけどやり直し機能とかつけてくれるからM2は期待していいと思うぞ
628
(1): 01/15(水)19:14 ID:aFifI9FV0(1) AAS
やり直しってトレモの強制リワインド?
あれが一番要らない機能だけど
629: 01/15(水)19:24 ID:JCl3HU2D0(2/2) AAS
>>628
それマジいらない
630: 01/15(水)21:39 ID:8aSCUMwX0(1) AAS
そうなの?!
死んだ少し前からやり直しできるんだよ?!
631
(1): 01/15(水)21:47 ID:ZiKS9mMK0(1) AAS
ここシューティングの話してるよりM2叩いてる方がイキイキしてんな
632: 01/15(水)23:02 ID:qYgEcfQ50(1) AAS
リワインドか、要らないかもね
リカバリー含めての練習だし、流れぶった切られるのはわりと不快
633: 01/15(水)23:13 ID:Vg5MbpWG0(2/2) AAS
リワインドよりR-TYPE Dimensionsの残機無限で何機使ってクリアしたかが表示されるモードがあったけどあれを入れてほしい
単純に死んだ数が減っていけば上達してると分かるし
634: 01/16(木)00:35 ID:P9AUKCvJ0(1) AAS
大往生で緋蜂だけリワインドオフにできるけど何故か緋蜂だけという謎
PSだけどケツイのドゥームで遊ぼうとしても戻されてさっき抜けた同じ攻撃を見ることになってダルい
強制だとリソースでどこまでいけるかやリカバリーの練習が出来ないんだよね東亜の戻り復活ゲーなら使えなくもない程度
リワインドや通常ゲームで死んだところをセーブしてくれてるけど復帰後無敵が付いてるからどの道同じ状況にならない
これらの点で無駄な労力を掛けているように思える
635: !no 01/16(木)02:09 ID:L3+Ijfsi0(1/2) AAS
無駄に制作が長いだけで、それでミスがないわけじゃないからな
インタビューでは大口叩き出るまで長いわりに出たものにやらかしが入ってて
これがあそこのクオリティだからもう期待できない、無理
636
(1): !no 01/16(木)02:12 ID:L3+Ijfsi0(2/2) AAS
リワインドはクソ機能だと思う
あんなのいらんし
余計な機能やモードいらないから移植真面目にやれ
それじゃ商売にならないからと余計なモノつけるくらいならやめちまえ
637: 01/16(木)06:29 ID:WzHr3KHl0(1) AAS
M2のゲームは買わん
638: 01/16(木)06:32 ID:/ncqAbyB0(1) AAS
EGGザナック出るのか
PSのザナック✕ザナックしかやったことないから嬉しいわ
639: 01/16(木)06:41 ID:wtGY4UiK0(1) AAS
>>631
シューティング遊んでないからな
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