[過去ログ] ○●囲碁 雑談・雑学・質問スレッド 第29局○● (1001レス)
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9: 2011/02/09(水)01:40 ID:+XQWq96s(9/10) AAS
AA省
10: 2011/02/09(水)01:47 ID:+XQWq96s(10/10) AAS
リンク先等は多少更新しましたが、確認まではしておりません。m(_ _)m
11: 2011/02/09(水)01:58 ID:PSaL2seD(1) AAS
いちおつ
12: 2011/02/09(水)02:12 ID:AuRQfaOd(1) AAS
AA省
13(3): 2011/02/10(木)23:43 ID:CMBwuQ7G(1) AAS
相談なんですが自分より強い人相手に接戦してるときにすごく心臓が鼓動するんです。ドンッ!ドンッ!みたいな感じで
まぁそんな勝負できるのは楽しいんだけど石を打つときに手がプルプル震えて止まらないんです。
まるで動揺してるみたいで情けないしどうすれば止まりますか?
14: 2011/02/11(金)09:35 ID:hBVsk45U(1) AAS
>>13
将棋界の第一人者羽生も手がメッチャ震えるよ
「情けない」という評価を変えてみたら?
ID必須のニコ動で済まんが参考動画
動画リンク[ニコニコ動画]
15: 2011/02/11(金)10:04 ID:dvVJqNC3(1) AAS
>>13
動悸がしたり手が震えたりするのは、アドレナリンが分泌されたためで
これは人間や動物の「闘争状態」に適応する反応です。 「武者震い」もその一例。
↓
アドレナリン
外部リンク:ja.wikipedia.org
■作用 [編集]
交感神経が興奮した状態、すなわち「闘争か逃走か (fight-or-flight)」のホルモンと呼ばれる。動物が敵から身を守る、あるいは獲物を捕食する必要にせまられるなどといった状態に相当するストレス応答を、全身の器官に引き起こす。
運動器官への血液供給増大を引き起こす反応
心筋収縮力の上昇
省14
16(1): 2011/02/11(金)12:20 ID:Tyw5migJ(1) AAS
質問お願いします。
海外の人達は囲碁の用語、例えばアタリとかコウとかイッケントビとか
そういう日本で使われている用語はそのまま使うんですか?
それとも英語なら英訳して、中国なら中国語訳するのでしょうか?
17: 2011/02/11(金)13:00 ID:wOhk+87r(1) AAS
>>16
下記を参照↓ 中国は知らない。
囲碁用語和英辞典 Go Term Japanese-English Dictionary
外部リンク[html]:takata.cafe.coocan.jp
KGSでの観戦CHATを見ていると、 aji kosumi sente seki atariなどは
ほとんどそのまま使う。
しかし、シチョウは ladder 着手はmove
18(1): 2011/02/11(金)14:30 ID:XjCqdaoZ(1/2) AAS
広州のアジア競技会の囲碁種目でドーピング検査があったそうですが、
「飲むと囲碁にいい影響を与える薬」なんて存在するのでしょうか?
禁止薬物を実際使うと、勝率があがったりするんですか?
19(2): 2011/02/11(金)16:14 ID:QLf+KX3D(1) AAS
>>18
私は医師なので、答えておくと
1: 眠気を抑えるカフェイン(これは禁止薬物ではない)とか、いわゆる覚醒剤(アンフェタミンなど)は
眠気を払うという意味では有効性はある
2: 頭痛とか歯痛で対局に集中できない時の鎮痛剤とか、皮膚が痒くて集中できない時の抗ヒスタミン剤などは
マイナス因子を取り去るという意味では有効。 ただし、抗ヒスタミン剤の多くは眠気の副作用がある。
3: 極端な「あがり症」で本番では実力を発揮できない人なら、精神安定剤(マイナートランキライザー)は
有効性があるかも知れない。 ただしこれも大なり小なり眠気をきたす。
4: 麻薬であるコカインとか、覚せい剤であるアンフェタミンは、服用すると「知力の増大感」を感じる
『俺は無敵だ! かかって来い!』 しかし、実験してみると、決して知力は向上していない。
省1
20: 2011/02/11(金)21:20 ID:XjCqdaoZ(2/2) AAS
>>19どうもありがとうございます。しかしだとすると、アジア大会の検査は何の意味があったんでしょうね?
21: 2011/02/11(金)23:00 ID:5YL50GhJ(1) AAS
一応「碁はスポーツのカテゴリーで行います」ということの周知の意味、というか儀式的な意味かな。
22: 2011/02/12(土)00:08 ID:sSyYAl9o(1) AAS
メーエンさんのドーピングのお話
外部リンク[htm]:taisen.mycom.co.jp
23(1): 2011/02/12(土)00:27 ID:c6v+G+fE(1) AAS
あ
24: 2011/02/13(日)05:34 ID:frGmLLcY(1) AAS
>>19
印南にはなれないのか(´・ω・`)
25: 2011/02/13(日)12:21 ID:2cl5eLII(1) AAS
石の模様が見えてもあまり有利にならなさそう
26: 2011/02/13(日)14:11 ID:dGKmIlXE(1/2) AAS
同じ相手でも9、13路盤だと勝てるんですが、19路盤だと全然ダメになります。
ネット大戦でも同じです。
盤が大きくなればなるほど勝てません。
こういう場合って何がダメなんですかね?布石が下手くそってことですか?
27(1): 2011/02/13(日)15:15 ID:8rwgH1ux(1/2) AAS
↑
ゲームの本質が変化し、着手効率の考え方も変化するためです。
その結果、
例1 石を取ることが、目的から手段に変化します。
などなど...
28: 2011/02/13(日)15:48 ID:dGKmIlXE(2/2) AAS
>>27
ゲームの本質としては9路盤でも19路盤でも同じじゃないんですか?
具体的に何が違うのか聞きたいです。
それが分からないので、困っているのです。
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