[過去ログ] 【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ168 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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121: 2015/01/25(日)15:41:22.53 ID:wIB/b18h(1) AAS
>>119より低練度でこんなのもあった
440 URL規制してます。。@アフィ・ロンダ系転載お断り sage 2014/11/27(木) 00:30:06 ID:n2/Ek2Y.0
438ですが2-4突破しました
司令部lv45 ルートはFGH
赤城改lv30 零戦52 彗星 天山 彩雲
山城改lv33 35.6mm2門 徹甲弾 瑞雲
比叡改lv25 41cm 35.6mm2門 偵察機
加賀改lv41 流星 天山 紫電改2 彗星
伊勢改lv23 35.6mm3門 瑞雲
扶桑lv19 35.6mm3門 偵察機
180(2): 2015/01/26(月)11:22:58.53 ID:oH9AjWqP(2/2) AAS
>>174
どうもまだ発表ないですよね
せっかく休みでPCに待機できる日なんで逃さず着任したい
公式Twitterとか見てればいいですか?
544: 2015/01/31(土)09:21:05.53 ID:MX/SnR7h(3/5) AAS
lv80からは上昇も緩やかになるから5-4周回でもない限り気にする必要ない
とにかく演習とキラつけ、潜水艦デイリー以外の無駄な行動を抑えて備蓄に励め
出撃するのは先行組の人達が頑張ってくれて情報がある程度出そろうまで1-2日は待機。これでE3-4クリアくらいまでいけるだろ(運がよければ最終海域も)
889: 2015/02/03(火)20:13:18.53 ID:/S7SRCQs(2/2) AAS
失敗で開発資材の節約にはなるかもしれない
893: 2015/02/03(火)20:31:31.53 ID:45/2GKl+(1) AAS
例えば烈風狙い撃ちは烈風の確率上げるんじゃなく
流星改や彗星甲引いたときに投入資源不足でそれを
ペンギンとして受け取り開発資材の返却を受けるためのもの
返ってきた開発資材でさらに資源を投入し回すことで結果的に
資源はかかるが同じ開発資材の個数でより多くの烈風チャレンジができる
流星改も彗星甲も必要なうちは当然ながら狙い撃ちは損しかしない
915(1): 2015/02/03(火)22:45:44.53 ID:1GMO8ytW(4/4) AAS
>>914
無い
956(1): [age] 2015/02/04(水)16:11:14.53 ID:8ldHYBLy(5/7) AAS
>>955
アドバイスありがとう!ならこれからは3-2-1回してみます。余談なんたが20前後の駆逐艦はずっと1-5でいいのかな?それとも2-4の方がいいかな?
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