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英雄RPG 48人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
英雄RPG 48人目 [転載禁止]©2ch.net http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/
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659: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:15:46.45 ID:lFw2wQ5p0 馬鹿野郎ヒーラーはPTの潤いだろうが テイストを失った野郎とは冒険したくないね http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:18:16.13 ID:waUuOWtL0 >>647 純タンクよりは、ってこと http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:18:32.03 ID:I6pnsj6h0 全体範囲の朦朧と麻痺は今のところ(まともな階層では)ないはず □○○ ○○☆ □がヘイト集めてれば☆のヒーラーは全体以外の範囲は一切受けない http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:20:21.81 ID:uipSbWFz0 うるせえ! 俺様のキャラは前列真ん中が指定席なんだ! http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:21:23.88 ID:Q0FA0rNh0 とりあえず精神・体力高くなるキャラは範囲回復持っておけ 奇襲されようが確定で初手回復できるのは強い http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:22:50.89 ID:I6pnsj6h0 □○○ ○☆☆ こうだった まあこんなの意識する必要ないけどな、適当でも問題ないし http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:25:47.21 ID:W9wRmgPV0 黄昏の編成でとりあえず自分のキャラは右端に置く感 http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:26:37.90 ID:KQEP+BCv0 最近、護衛が邪魔になってる気がしてきた 今って陽炎とか回避して戦力上げるキャラいるし 生産で回避率も高い人多いし http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:27:17.37 ID:kznz48c00 黄昏で前列中央を取り合って喧嘩する所が見たい お前らもっと自己中全開でいいのよ? http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/667
668: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:27:30.88 ID:YSzWu6QY0 なあ…集気孔って魔石でもゴミだよな? http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/668
669: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:29:23.24 ID:xB3Gx8Nd0 集気功は1期の黄昏みたいにヒラ無しが多い環境で生き残るのに便利だった 今は大抵ヒラが混じるからそこまで使わないな http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/669
670: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:33:00.44 ID:/03t5vpdO 敵のMP同時攻撃をちらほら見かけるし黄昏の偏ったPT編成時でも最低限の回復はできるし範囲回復は頼もしいわ http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/670
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:37:33.28 ID:YSzWu6QY0 >>669 うーん、じゃあ回復もっててないキャラ一人だけいるから持たせるか…精神20だけど http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/671
672: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:42:32.83 ID:xB3Gx8Nd0 >>671 普段は持たせなくていいと思うよ 黄昏でヒラ0に遭遇した時だけ付ける、当然だけどAFの調整が必要 意思や精神が低いと当然効果は低いものの、回復薬系と違って「自HPが○%以下」条件の発動で他の人を回復することがないってメリットがある http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/672
673: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:45:42.13 ID:1Uz/ocQA0 集気功は精神とか関係ないし、魔石だけのLv1じゃゴミだよ http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/673
674: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:46:19.93 ID:GiPXUTUQ0 速度強化も疾走もコスト200超えてると意味ないな。 普通に敵より遅いことがよくある http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/674
675: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:48:53.74 ID:lFw2wQ5p0 集気功は、基本、最大HP・MPの30%を回復 LV上昇ごとに7%増強 http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/675
676: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:49:59.36 ID:xB3Gx8Nd0 あーあれ固定なんか、気功陣とは別物なのね それはすまなかった http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/676
677: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:53:01.58 ID:U+W7/gDt0 速度強化はむしろコストが重いほど恩恵に預かってる感じなんだが http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/677
678: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:55:04.51 ID:GiPXUTUQ0 >>677 コストを半分扱いにする感じなんだろうけど、敵より早く動けなきゃ意味なくねっていう 敵より速く動いて何かするならコスト50で疾走積むしかない感じ http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/678
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