[過去ログ] 英雄RPG 48人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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938: 2015/11/16(月)18:45 ID:XkcOZo7u0(1) AAS
都市解放をいつぞやのアシヤ山ツアーだと思えばそんなに悪くない気もするけどね。
あと、課金するとしても500も掛からんと思うのだけど、それ以上突っ込んでるやつなんているの?
939: 2015/11/16(月)18:46 ID:7PDsZseH0(4/4) AAS
その1位も名前が永続で残るわけではなく期ごとにリセットされるしねぇ
これでGOサインが出てるってことが不思議でたまらん
940: 2015/11/16(月)18:47 ID:SVi1crrW0(3/3) AAS
†ジョリーロジャー†〜時の絆〜
941
(1): 2015/11/16(月)18:47 ID:0pX3AFww0(5/5) AAS
短剣符ついてるとネトゲによくある地雷ネームか埋葬の証にしか見えない
なんでよりによってそれだよ
942: 2015/11/16(月)18:48 ID:PwniavS10(8/12) AAS
>>937
中二感が増して最強に見える
943
(1): 2015/11/16(月)18:50 ID:ysNqRs5j0(1/4) AAS
エイワスの解放はランク6だから
Lv50になるまでは経験値1200なんだぜ
特化キャラがいるから後ろで雇い主が防御してるだけでいいんだぜ
Lv50−Lv59まで経験値1000なんだぜ

ただし回復行動だけはNGなんだぜ
あと少しの後押しがあればいけそうだから
素材調達人とか加工職人とか凸ってほしいんだぜ
944
(1): 2015/11/16(月)18:51 ID:xW/VH7ET0(2/3) AAS
>>941
★マークとかだと、癒しの聖天使猫姫ミ★みたいな痛々しい名前を彷彿とさせるからじゃないか
945
(1): 2015/11/16(月)18:53 ID:kFMHQmQT0(3/5) AAS
>>929
ああ、それが言いたかったのね。さっきは変に突っかかってごめん。

ただまあ、今さら利益が減ることに運営が危機感を覚えることはもうないと思うんだよね
3期は意地でも(あるいは契約の都合上?)やるっぽいけど、その先は流石にないと思うし
このままローコストで突き進んで、適当に切り上げて終了。じゃないかな

それに、馬鹿みたいに大量課金する人は何があっても課金するさ
虚栄心だけじゃなく、コンコルド効果で抜け出せなくなってる人も多いと思う
946: 2015/11/16(月)18:53 ID:PwniavS10(9/12) AAS
>>944
†は厨二ネームの代表格な上に死人を示すものなんですがそれは
947: 2015/11/16(月)18:53 ID:Te1m/4l80(4/4) AAS
まんじゅうの大群に解放されそうになってるのが草生える
948: 2015/11/16(月)18:56 ID:qzIbf+Dv0(4/4) AAS
>>943
>素材調達人とか加工職人とか凸ってほしいんだぜ
御免被る

このクソシステムのままで、問題無く解放されるなら
運営が「これでいいんだ」って思っちまうだろ
システム変えさせたいなら失敗させないとだ
949: 2015/11/16(月)18:57 ID:XC4pOOTz0(1/2) AAS
>>945
虚栄心を満たすのに割と金銭効率は良い方だぞ
950
(3): 2015/11/16(月)19:00 ID:41C4AFNE0(1/4) AAS
ゲーム内の空気を悪くなるって、ひとこと掲示板ででも暴れるのか?
あちこち出来が悪いのは周知の事実だし、
RPで交流でもしなければ閉じられてるだろこのゲーム
黙々と行動ポイント消費するだけなんだから

中で叫んでもそんなもんだが、
開発に文句を言う奴が多ければ偉業と生産の件も動くかもしれないぞ
結果動かないにしても言うだけ言っとけ、気は少しだけ晴れる
951: 2015/11/16(月)19:07 ID:/yUYPS4w0(1) AAS
責任者がサイコパスなんだろ、文字通りの
「こっち(=冒険者)から見てうまみがない」という現実が認識できないんだよ
952
(1): 2015/11/16(月)19:10 ID:kae3qjvb0(2/2) AAS
せめて深層も用意して、そっちをランク8-10にしとけば普通に開放されたのにな
953: 2015/11/16(月)19:11 ID:ysNqRs5j0(2/4) AAS
ちなみに前列にしか攻撃いかないから
Lv1からウェルカムなんだぜ(エイワス)
954: 2015/11/16(月)19:12 ID:sCf9+fsB0(1/3) AAS
都市開放はうまみが無いどころか
寿命を無駄に削られるというデメリットしかない驚愕の仕様だからなぁ
955: 2015/11/16(月)19:15 ID:L/Ugc9ip0(2/2) AAS
リアリティが生み出す不味さをプレイヤーがうまく調整して遊べってコンセプトだとは思う
思うが調整しきれない不味さは話にならないんだよね
そろそろ開発はその辺り認識してもいい頃なのにな
956: 2015/11/16(月)19:15 ID:41C4AFNE0(2/4) AAS
オッドは北風と太陽の話を読むべきだ
957
(3): 2015/11/16(月)19:16 ID:pXqhw/8V0(2/2) AAS
偉業の開放都市は解放戦にある程度参加してないと侵入不可能にすれば最低限素材収集班は凹するよね?

解放戦に参加した皆で要望メールを送る偉業を達成しよう・・・
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