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英雄RPG 48人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
英雄RPG 48人目 [転載禁止]©2ch.net http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/
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647: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:07:13.18 ID:pov3XEo+0 >>641 それ攻撃型タンクかヒーラータンクってやつ 結局タンクのお世話になってるじゃん http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/647
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:07:46.47 ID:cUENR1uK0 単体護衛はいらないね、 当てにならないうえに元気瀕死の区別なく庇うんだもの http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/648
649: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:08:50.45 ID:cUENR1uK0 ヒーラーに朦朧飛ぶと場合によっては洒落にならないので 範囲護衛は必要じゃないがあったほうが嬉しい http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/649
650: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:10:38.30 ID:AwCQv8e/0 それがあるから、ヒーラーは異常耐性か朦朧耐性付けるべきだと思ってる 俺は異常耐性付けた http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/650
651: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:11:11.47 ID:kznz48c00 範囲回復大で十分だろ 6人に積んどきゃヒーラーなんぞいらんわ http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/651
652: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:11:31.15 ID:W9wRmgPV0 いらないとかないし あったらあったで何だかんだで助かるし http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/652
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:12:10.41 ID:pov3XEo+0 2期仕様の朦朧対策なら異常耐性じゃ実質無意味じゃね http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/653
654: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:12:12.90 ID:n6JX2sPJ0 やや重めのタンクに不動つけて最遅解呪陣すればあんしん? http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/654
655: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:12:24.91 ID:chgNodJv0 全員範囲回復と両断持ってこない奴は俺が責任持ってちんこもがせてもらう http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/655
656: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:14:07.44 ID:q62MjVy70 そんな真面目に構成考えるようなゲームかこれ それだけ熱意があるならもっと別の出来のいいゲームやったほうがいいぞ http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/656
657: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:14:39.84 ID:I6pnsj6h0 そもそもデバフ困るか? 回復が1ターン飛んだからなんなのか というか配置で軸ずらしとけばヒーラーに飛んでく事もなかろう http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/657
658: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:15:31.96 ID:AwCQv8e/0 >>651 6人に範囲回復大を積むと、PTの総コストは480増大するが 低〜中コストヒーラーが1人いれば、残りのコストを別の用途に充てられるのだ >>653 無いよりマシくらいだね コストが許すなら朦朧耐性の方がそりゃいい http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/658
659: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:15:46.45 ID:lFw2wQ5p0 馬鹿野郎ヒーラーはPTの潤いだろうが テイストを失った野郎とは冒険したくないね http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:18:16.13 ID:waUuOWtL0 >>647 純タンクよりは、ってこと http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:18:32.03 ID:I6pnsj6h0 全体範囲の朦朧と麻痺は今のところ(まともな階層では)ないはず □○○ ○○☆ □がヘイト集めてれば☆のヒーラーは全体以外の範囲は一切受けない http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:20:21.81 ID:uipSbWFz0 うるせえ! 俺様のキャラは前列真ん中が指定席なんだ! http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:21:23.88 ID:Q0FA0rNh0 とりあえず精神・体力高くなるキャラは範囲回復持っておけ 奇襲されようが確定で初手回復できるのは強い http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:22:50.89 ID:I6pnsj6h0 □○○ ○☆☆ こうだった まあこんなの意識する必要ないけどな、適当でも問題ないし http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:25:47.21 ID:W9wRmgPV0 黄昏の編成でとりあえず自分のキャラは右端に置く感 http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 2015/11/15(日) 19:26:37.90 ID:KQEP+BCv0 最近、護衛が邪魔になってる気がしてきた 今って陽炎とか回避して戦力上げるキャラいるし 生産で回避率も高い人多いし http://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1447395654/666
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