[過去ログ] SDガンダムオペレーションズ part552 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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451: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0932-zv0G) 2017/09/16(土)02:23 ID:k1HY/6Y50(1) AAS
制圧戦の敵チームコメント見てて思ったけど
ノルマ、縛り、制約一切ありません、制圧戦週1回出れる方のみ募集(リアル優先)
みたいな日本語が不自由なチーム多すぎ
452: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b162-VLcy) 2017/09/16(土)03:21 ID:GL25o0jg0(1) AAS
空の日で絶望の☆1と☆2で無料じゃ所詮何も得る物は無いときがついて
ガチャで☆5出ても上限まで上げるても爆発的に強くなるわけでもなく
しかもそれが出ないというゲームに飽きちゃったよw
453
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bdb-NQ3O) 2017/09/16(土)04:14 ID:BGGpcK+Z0(1) AAS
全てが絶望的なゲーム内容だな
同じシステムの仮面ライダーや中華版ガンオペが即終了したのが良くわかる
艦隊戦とか文字列ばっかりで酷過ぎ・・・30年前のファミコンレベル以下のゲーム性だろ
454: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 09f3-PzL5) 2017/09/16(土)05:51 ID:sGqST1cM0(1) AAS
ギャン1カスの装甲全振りGBではかなり強いな
455: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8153-XDX8) 2017/09/16(土)06:27 ID:dA5uIP7t0(1) AAS
>>453
ガチャポン戦士5のMSとか船がたくさん出てきて撃ちあう戦闘懐かしい
たしかにあれ未満の演出だわ
456: @無断転載は禁止 (ワッチョイ c157-XDX8) 2017/09/16(土)08:35 ID:NmQdevwb0(1) AAS
ユニG当たり枠が出るのはいいんだけど当たり枠がゴミユニってどういうことなの(´・ω・`)
457
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ 11f9-XDX8) 2017/09/16(土)09:58 ID:QcSHkE/y0(1/2) AAS
ユニットガチャGでガンタンク2出てフルカスできるけど
これってフルカスしても使えるもんなのかな?

それとも生首にでもHPカスタムSP付けた方がマシかな
458
(1): @無断転載は禁止 (ワッチョイ b162-CWD8) 2017/09/16(土)10:01 ID:8rHGh/rK0(1) AAS
艦対戦で、戦闘の内容を書いてる所は、
ガンダムバトルみたいな映像を見られるようにして欲しいな
459: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 11f9-XDX8) 2017/09/16(土)10:38 ID:QcSHkE/y0(2/2) AAS
ボーナスユニットに遭遇したいのに総力にばっか遭遇するクソケ!゙クソケ!゙クソゲ!
460: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 815d-o7xi) 2017/09/16(土)20:35 ID:SyWNMAI40(1) AAS
>>458
一斉に処理するからGBみたいにすると鯖が耐えられないでしょうね
初期のユニットだとそれほどでもないけど
後発組ユニットは転送量が多くてクルクルが酷くなるし
461: @無断転載は禁止 (ブーイモ MM35-QuXc) 2017/09/16(土)22:22 ID:QR8PmIMGM(1) AAS
Aクラスのチームだけど、皆やる気なくなっとる
獲得VPが前回の3割レベルだしメンバーも減ってる(´・ω・`)
前回のGBは100連ガシャより前だっけ?
462: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b92-+NpA) 2017/09/16(土)22:33 ID:syc+PUZm0(1) AAS
☆5が出た時もかなりの引退者が出たが、この夏の引退者の数はそれをもっと上回ると思う
特に微課金が多い
463: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 79b2-o7xi) 2017/09/16(土)22:55 ID:aMCk+EGv0(1) AAS
>>457
コスト調整で6が必要な人は攻撃か機動に全振りで使うんじゃない?
正月に浮かれて3つ一気に重ねちゃったが今のところ使い道は無い

てかこのままゴミガシャやっても出ないだろうがまさか来年は無いとか半端な事しないよな?
464: @無断転載は禁止 (ワッチョイ c1b3-24l8) 2017/09/16(土)23:09 ID:ihOjmjVX0(1) AAS
趣味機がフルカス出来て使う気満々でパーツ移植で失敗するともういいやってなる
465: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0162-Lluo) 2017/09/16(土)23:41 ID:cosk1yBt0(1) AAS
最後までやり続けるのは死のリーグの奴らだけだろ。
ずっと同じ相手チーム、メンバー、戦術で今でもやってるからな
よく飽きずにやるわw対戦相手が変わらないのはあそこくらいだろ
466: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 5962-pJSA) 2017/09/17(日)00:00 ID:15kXLWRs0(1/8) AAS
4-8ドム パ−ツ鳥にしちまった。

アサルトSP成功したからよかったけど・・
467: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 1362-XDX8) 2017/09/17(日)00:27 ID:AQNQ1u3k0(1/2) AAS
ぼちぼち死ねクソ運営
468: @無断転載は禁止 (ワッチョイ b162-VLcy) 2017/09/17(日)00:48 ID:Q6cGZBHB0(1/3) AAS
ライダー終了の時と同じ流れになってきてるなw
絞りすぎたのが原因だから全く成長していない
469: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0162-o7xi) 2017/09/17(日)01:18 ID:7oE+MQJq0(1) AAS
パーツ移植の確立もっと高くてもいいだろマジで
470: @無断転載は禁止 (ワッチョイ 79b2-o7xi) 2017/09/17(日)02:36 ID:2AL0Zr9b0(1/3) AAS
全部が低水準なのがこのゲームの特徴だからな

あとガザの嵐隊と一緒にグレミーがいたんだけどまさかの適正ガザCのみだった
続編で適正無いのはギリギリ許せるかもしれんが同一作品内でそれはねーよ
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